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比起戰士英雄,射手的脆皮屬性可謂尤其明顯,這樣一刀下來看得甚是肉疼。
【Green可以啊,這機會找得漂亮。】
【前期是射手優勢期,再往後面會不會對TheONE不利?】
【不好說,我覺得現在的優勢還是在ONE神這邊的。】
【不過Green補刀也跟得很緊唉,和ONE神一樣,一個兵也沒漏。】
【好歹也是世界最頂級的戰邊吧,邊路封神榜TOP1你以為是這麼好拿的?】
【哇哦,兩邊直接都選擇了回城,看來是準備下撥回線分勝負了。】
場上,林獨羿已經回城之後利用「傳送」再次回到了線上。
其實單從狀態上來說,林獨羿比Green明顯要好上太多了。
如果換成其他對手他或許還會選擇再清理幾波兵線,但是,他太了解Green。
「傳送」這個召喚師技能的冷卻時間實在是太長了。
Green這次補充狀態後再回到線上,肯定不會給他留出回城的機會,只有將裝備和狀態都同步調整到最佳,才能更好地面對隨時爆發的殊死一搏。
重新上線。
林獨羿依舊是仗著手長在那肆意行兇。
Green之前故意留在防禦塔後面的血包,成為了他這個階段很重要的狀態補給工具。
再次利用突進僅能避開了愛心捕獲手達茜的1技能命中標記,快速清理兵線吃掉經驗後,果斷無比地鑽進了旁邊的草叢中。
1V1的地圖某種程度上來說更類似於中路的對線區域,只不過兩邊草叢的位置距離中央兵線還要來得較遠一些,可以用來隱蔽身形,但無法分享到兵線經濟。
眼看著Green明顯打算要利用草叢位置,林獨羿用餘光瞥過之後,絲毫沒有任何打算理會的意思。
直到下一波兵線抵達,才稍微往前挪了兩步,不急不緩地開始補起了刀。
相比起這位當事人看似淡定的狀態,官方解說反而十分關注的盯著指標畫面:「這應該是抵達六級前的最後一波兵線了。這局對戰雙方都沒有發生過漏兵的情況,誰能提前升六將會成為決定勝負非常關鍵的一步。這種情況下Green……嗯他應該不會一直留在草叢裡,雖然很好隱蔽視野,但是現在顯然沒有進入到能夠找機會一波制勝的時候,畢竟在此之前他還需要解決一下大招的升級問題。」
說到這裡他的話鋒一頓,語調跟著上揚了起來:「來了!Green他衝出去了!漂亮,這個突進後面接的閃現相當果斷,DEBUFF效果完美地掛在了TheONE的身上。很危險啊TheONE選手,他居然不準備後退嗎,可是對方幾乎已經懟到他臉上了!」
「還在普攻,繼續普攻!看來比起這個黏到面前的巨大威脅,他已經打定主意要首先升到六級了!可是,他現在的氣血值真的已經十分危險了!哪邊能夠更快一點,Green能夠在TheONE升到六級之前完成擊殺嗎,能夠嗎?!靠……我是說漂亮!TheONE升級了!但是,他現在的氣血值已經相當危險了!」
毫無疑問,林獨羿和Green在這一階段做出了兩個完全不同的選擇。
不過在瞬息萬變的賽場上,從來都沒有單一的答案,一切都只能用最後的結局說話。
Green的這次衝鋒選擇做得非常果斷。
就如林獨羿之前猜測的,這位頂級的戰邊選手絲毫沒有要繼續把對局往後面拖下去的打算。
突近接閃現拉近距離之後,直接就展開了毫無保留的進攻。
戰士類型的英雄沒有刺客的脆弱和高額爆發,但是比肉坦類型英雄更要高很多的輸出能力。
這種屬性賦予了他們相當均衡的各項指標數據,也讓在對線的過程中更加的進退自如。
這個時候,Green更是展開了極強的操控能力。
穩穩卡在了正後方的位置上避免林獨羿閃現撤退,堪稱完美地打出了能做到的全部輸出。
在留意到林獨羿沒有撤退打算的時候,Green自然也知道對方顯然是在賭。
可他又何嘗不是呢?
一旦做出選擇,這個時候對於他們之間的任何人來說,就已經沒有了絲毫退路。
當愛心捕獲手達茜身上閃過升級光束的時候,氣血值狀態已經只剩下了三分之一不到。
非常果斷地閃現拉開距離。
轉好的1技能精準無誤地落在了Green的腳下,造成減速效果的同時2技能再次往後挪了一個身位,大招開啟的同時,周圍的粉紅色光束開始齊齊地朝著被標記的對手身上落去,12道愛心羽刃悉數射完,補上三技能的丘比特飛箭,被動效果觸發後再次持續性地拉開著距離。
整個過程中,Green的操作依舊毫無保留。
被達茜1技能掛上標記之後,3、4兩個技能的指向性效果完全避無可避,這個時候眼見著氣血值一陣下滑,只能視若無睹地更加確定了進攻的果斷。
20%,15%,10%……
在林獨羿利用位移反覆拉開距離的操作下,Green陸續轉好的技能命中得多少有些艱難。
但也就是在這樣無比危機的關頭,他也是顯得格外沉得住氣,每次卡在十分刁鑽的角度揮砍出大刀,刀刀命中。
「5%!兩邊都只剩下5%氣血值了!到底誰會率先收走對方的人頭!」
官方解說慷慨激昂的語調之下,整個直播間裡的彈幕跟著停頓了一瞬。
所有人都下意識的屏住了呼吸。