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也是哈。
「20能玩什麼?」
「最小的21點吧。」
「21點是撲克。他們玩德/州/撲/克嗎?」
「玩的,美國客人非常多。」
懂了。
「只要是撲克我看都可以。現在下去玩嗎?」她已經亟不可待啦!
「走。」
拉著她的手下樓,直奔最近的賭場。
賭場24小時不打烊,永遠都有許多人。
一排一排的角子機,幾乎每一台機器前都是人,塞代幣的聲音此起彼伏,偶爾有機器吐出硬幣的嘩嘩的聲音,人們大呼小叫,到處都是噪音,十分嘈雜。
角子機的原理其實就是數學,是概率論,是算法,每台機器都有吐出大把硬幣的概率,說是「看運氣」,其實是看算法,碰到了是走運,碰不到的可能性占絕對優勢。
賭場是最大贏家說的就是算法一統江湖,走運的人每天都有,就是這麼一點可憐的概率讓無數人躍躍欲試,心想自己沒準也會很走運呢。
康妙玟看著角子機,心想這玩意真是簡單粗暴。想要研究它的概率也不是問題,就是太花時間了,不划算。
「要玩嗎?」羅克狄問她。
「先不玩。哪裡有玩撲克的?」
「輪/盤不玩嗎?」
「不玩,沒意思。」
輪/盤/賭也是概率,但荷官還可能做手腳,想贏概率更低。賭場裡最能靠數學和記憶力控制輸贏的只有撲克遊戲,一副撲克54張,發出一張就少一張,完全可以靠算牌來下注。
兩個人在賭場裡走了一圈,像普通觀光客一樣,最後停在一張21點的牌桌前。
「要玩嗎?」
「先看看,我還不會玩呢。」
康妙玟站在牌桌外圍圍觀。賭場裡圍觀的人很多,有的是好奇,有的是在等空位。
羅克狄叫她別走開,他去換籌碼。
21點的規則簡單得很,使用2副以上的紙牌,去掉大小王,一般賭場都用4副牌,一共208張。莊家發一圈牌,每個玩家先發2張牌,自己也有,然後玩家看牌面決定是否繼續要牌,多張牌面相加要無限接近21點,但不能多於21點,多了就是爆牌,算輸。
紙牌的數字牌面按不同的數字計算,J、Q、K的點數計算為10分,A計算為1或者11,如果牌面為J和A,那就是21點,A計算為11點;如果J、K、A,也是21點,A計算為1點。
牌桌最多能坐8人,算是比較小的牌桌。
看了一會兒,有人贏有人輸,大多都是輸,一輪頂多只有1個人贏。21點想贏確實挺難,牌數越多越難贏,太難算牌。
她前面的玩家輸光了籌碼,失望的搖著頭站起來。
康妙玟趕緊坐下。
她手裡只有那枚20法郎的籌碼,因此便將可憐的一枚籌碼放在桌上。
倒也不是不能玩。21點是莊家與每一位玩家對應,因此單個玩家下多少籌碼跟其他玩家無關,再小也能下注。
*
羅克狄抓著裝有籌碼的布袋回到牌桌前,康妙玟已經贏了500法郎的籌碼。
根據她的推測,小贏幾百法郎還不會被賭場察覺,而且她中間也故意輸了幾次,這樣便顯得她可能只是運氣比較好。
「贏了嗎?」羅克狄一臉驚喜。
「贏了幾次,輸了幾次。」她抓起籌碼,想了想,「要給荷官小費嗎?」
「給10。」
她便挑了一枚10面值的籌碼,扔到荷官面前。
「不玩了嗎?」
她站起來,「走吧,去玩別的。」
*
出了賭場,想著要贏賭場的錢真的很不容易,贏的多了,你會立即受到賭場的「關注」。數學系的學生全都聽說過前輩在賭場裡大殺四方的消息,曾經有幾個MIT的學生利用假期在拉斯維加斯賭場狂贏幾十萬美元,但人家靠聰明的腦袋贏錢,賭場也沒有別的辦法,只能將這幾個學生加入賭場的禁入名單,手動拉黑完事。
每年去拉斯維加斯靠腦袋贏錢的數學高手一直沒斷,學生們把這事當成檢驗自己的腦袋以及撈外快的一項考驗,但也不是所有的人都能成功的,也不是所有的數學系學生都會想不走尋常路。
有不少數學大佬對賭博事業很有興趣,因此還開發出了許多數學領域,比如研究概率的斯坦尼斯拉夫·烏拉姆思考怎麼才能在坎菲爾德紙牌遊戲中獲勝,又比如數理統計的大佬卡爾·皮爾諾關注輪/盤/賭結果,所以這些牛人都是在遊戲中發展出新的數學領域;還有現在的新熱門「混沌理論」,則是龐加萊從輪/盤/賭中產生的靈感。
康妙玟對賭博沒有什麼興趣,對在賭場贏大錢也沒有什麼感想,不過第二天白天還是在賭場靠輪/盤/賭贏走了10萬法郎。
*
10萬法郎換成了法國法郎,其實也沒有多少啦。也沒有放在身上,出了賭場便立即存到銀行里。賭場附近的安全還是有保證的,再遠一點可不好說,10萬法郎可不是小數目,一直到進了銀行,康妙玟都提心弔膽的。
「這錢可不好掙,太費腦子。」
「你今天才是要嚇我一大跳呢。這可是不少錢!」
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