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風龍魂加攻速和移速,雷龍魂會給普攻附加魔法傷害並減速對手,水龍魂可以回血回藍,而火龍魂是增加物理傷害並觸發aoe爆炸效果。
每個龍魂buff對於英雄的加成都很大,能夠影響比賽的平衡。
這一場比賽的龍魂是風龍魂,如果讓WPG戰隊拿到,對於本來就最吃攻速的飛彈少女提升巨大,而對攻速能影響陷阱數量的陷阱獵人來說,也將會是質的飛躍。
按理說,韓國隊是絕對不能允許風龍魂落入WPG戰隊手中的,所以宴望舒選擇在小龍坑附近嚴防死守,然而韓國隊卻遲遲沒有人過來。
「不對,藏神,大招看下大龍坑視野!」
宴望舒心中有種不祥的預感。
蕭藏一發火箭飛向了大龍坑,正正打在扛龍扛到殘血的朴有道的身上,若不是韓國隊adc申東元反應快給他交了一個治療,他就被這發火箭直接轟死了。
朴有道嚇得一哆嗦:「西八,這飛彈的傷害也太高了!」
他剛剛明明還有四分之一的血量,如今加上一個治療之後,還是被這發火箭打到了死血。
如果不是他直接翻牆逃走,他現在就被大龍噴死了。
雖然蕭藏一個大招差點轟死了韓國上單,又打出了adc一個治療,但WPG戰隊已經來不及趕到大龍坑了,只能眼睜睜的看著大龍被韓國隊拿下。
「我的,我沒想到韓國隊會去偷大龍,龍坑的視野沒做好。」
宴望舒有些懊惱,「這條大龍丟了,韓國隊又能多發育很久了。」
宴望舒心裡有點著急。
雖然說他們也有陷阱獵人和飛彈少女兩個後期大核,但跟拿著傳統發育陣容,前排更紮實的韓國隊比,後期能力其實還是不夠的。
現在他們團戰能贏是因為就算控住的是韓國隊的前排英雄,他們的輸出也足夠秒的掉,再往後發育下去,一旦在他們的控制時間內秒不掉韓國隊的前排英雄,那麼接下來就將面臨韓國隊的反撲。
「別急,先把龍魂拿了,」
蕭藏開口說道,「我攻速馬上滿了,時光的穿甲裝也基本成型,五分鐘之後的遠古巨龍團,跟他們決勝負。」
現在場面上對WPG戰隊最有利的就是他們前期小龍拿得太順,才20分鐘出頭就拿到了龍魂。
在《深淵救贖》中,一旦有一方拿到龍魂,那麼五分鐘之後,小龍坑裡就會生出一條遠古巨龍,而擊殺遠古巨龍的一方會得到一個超級buff,附帶巨額傷害外加斬殺效果。
一旦WPG戰隊拿到遠古巨龍,那就不再存在傷害不足的問題了。
韓國隊是很有魄力,敢放風龍魂去偷大龍,但遠古巨龍他們敢放嗎?
答案當然是不敢的。
不過韓國隊憑藉大龍buff連推了3座防禦塔,也將雙方的經濟差拉回來不少,至少在遠古巨龍團之前,除了蕭藏的裝備要領先一些之外,其他位置雙方的差距都不大,都有贏團的可能。
韓國隊不愧是世界第一戰隊。
在前期輕敵導致了巨大劣勢的情況下,他們利用運營一步步的追趕上來,即便尚未到他們陣容真正最強盛的時期,他們也能在團戰里憑藉個人能力和出色的配合,跟拿到了風龍魂的WPG戰隊打個平分秋色。
一波團戰雙方打出了三換三的慘烈結果,誰都沒能將遠古巨龍拿下。
韓國隊還活著的兩個人是打野和adc,而WPG戰隊剩下的則是上單和輔助。
「開龍!」
韓國隊輔助李宇哲躺在泉水裡指揮,「對面輔助殘血,上單沒藍了,搶不了龍!」
而此時宴望舒也在語音里指揮:「尤大仙去推基地,我來留人,不讓他們回去!」
沒藍了又如何,推塔只需要平a就可以了。
他們之所以拿著優勢打團還這麼艱難,有一定程度上也是因為上單拿了一個單帶英雄,打團發揮不出什麼功效,但現在這種殘局下,單帶英雄的魅力就體現出來了。
WPG戰隊利用前期的優勢本就推掉了韓國隊的下路二塔,又在開團前處理好了兵線,此時WPG戰隊的兵線已經上了韓國隊的高地。
尤可為直接傳送過去,幾下敲掉了韓國隊的下路高地塔,又打掉了高地水晶,然後繼續指揮著小兵一起去拆門牙塔。
本想讓一路高地換遠古巨龍的韓國隊此時才發覺事情不對——
尤可為一身拆塔裝,加上風龍魂提供的攻速加成,拆塔的速度簡直太快了。
儘管遠古巨龍只剩下三分之一血,韓國隊的打野和adc也不能再打了,他們必須立刻回去守家。
然而就在他們讀條讀到一半的時候,突然腳下生出一個藤蔓種子,隨即一根魔藤長了出來,對著打野就抽了過去。
再然後,又一根魔藤抓住了adc的脖子,強行將他扯開。
宴望舒是殘血,但他有藍啊,只要他還活著能放出技能,韓國隊的打野和adc,就別想在他面前回城。
一座門牙塔倒下了。
韓國隊選擇讓打野留下殺掉宴望舒,adc徒步回城。
宴望舒艱難的拖著韓國隊的打野在野區里遊蕩,而韓國隊的adc在第二座門牙塔倒下之時,趕回了基地。
韓國隊的adc瘋狂的攻擊尤可為,尤可為卻只當沒看到,眼中只有韓國隊的基地。
韓國隊的基地還剩一半血的時候,宴望舒倒下了。