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「好。」馬修又說道,「我等你的電話。」
泰勒·斯威夫特似乎想到了什麼,說道,「對了,凱蒂·派瑞到時也會出現。」
馬修點了點頭,見有其他人過來,去應付別的人了。
等《飢餓遊戲》劇組主創人員進入貴賓室後,馬修招呼眾人去了放映廳,首映式開始了最為重要的放映環節。
這就是一個類似反烏托邦的故事,無論本身的情節,還是電影用出來的表現手法,並沒有什麼出奇或者值得稱道的地方,影片從化妝到服裝再到年輕英俊漂亮的演員陣容,就是為了吸引觀眾。
但不得不提的是影片中真實反射出的理念,一種從這個世紀初就在影片中抬頭的「新女權主義」的觀點。
從上世紀70年代開始,好萊塢影壇上真正去關心和展現女性與社會生活關係的故事越來越多,其中女主角找一個優秀的工作或者一個靠譜有錢的男人結婚生子是最大和最為理想化的主題。
於是在90年代,出現了以茱莉亞·羅伯茨和卡梅隆·迪亞茲為代表的甜心加傻大姐的好萊塢女性角色,並且將這種角色所在的富有童話色彩的愛情喜劇電影推上了發展的最高峰。
但進入新世紀後,北美的社會情況出現了新的變化,隨著新女權主義抬頭以及其他因素的影響,這種類型的角色和電影越來越不受歡迎,隨之而來的也是茱莉亞·羅伯茨和卡梅隆·迪亞茲在好萊塢地位的迅速滑落。
長久以來,女性往往需要在成功與討人喜歡之間作出取捨,哪怕是北美這種標榜自由和公平的社會下,媒體和公眾也不喜歡吹噓自身成就很高的女性。
這種情況在新千年時得到了很大的轉變,特別是全美最為重要的宣傳陣地好萊塢,製作的影片中不符合傳統的女性角色越來越多。
這部影片中的凱特尼斯就被打造成了這種堅強獨立而不依靠男人的角色,雖然獨自一個角色遠遠不能形成潮流,卻與目前社會大環境推動的「新女權主義」觀點極其相符。
凱特尼斯有一顆與傳統女性角色完全不同的勇敢的心,也有一副長期狩獵而訓練出的矯健身手,所以她不僅代替妹妹參加這場殘酷遊戲,還憑藉一副弓箭和一手絕技逃出生天。
逃殺途中,凱特尼斯有勇有謀,不僅破壞了對手設計的陷阱,又順帶著救了男主角,最後還幫其他參賽者儘早解脫。
智勇雙全加上一些運氣,凱特尼斯保全了性命,又名利雙收,更重要的是,她成為了這個世界階級反抗的代言人,周身散發著反抗和自由精神。
凱特尼斯不僅一路殺戮掙扎,秀出本身獨立強悍的精神特質,更在關鍵的時刻用舉手致敬的熱血煽動了全民的自由情緒。
新時代需要新角色,女權運動的蓬勃發展,也需要新的代言人。
這種代言人也許依然美麗性感、青春靚麗,但絕不溫婉並屈從男性,她們可以散發惡意和陰鬱,可以揮灑陽剛和強悍,可以相信和擔當夢想,她們像男人一樣可以不顧一切、玩味布局、流血流汗,乃至掀起一場戰爭或者創造一個世界。
凱特尼斯這個角色恰恰迎合了這種發展趨勢。
第938章 青春片大熱的時代
首映式過後,從周四晚間開始,《飢餓遊戲》空降全美4200多家影院,由於觀影人群極其火爆,一些影院甚至決定周末三天連續不間斷的放映《飢餓遊戲》,以滿足數量不斷激增的觀影群。
這部影片各方面的反響,超過了最樂觀的預估,即便馬修這個投資人和製作人,都相當意外。
《飢餓遊戲》作為一部非續集類、四月份開畫的影片,首映提前場票房就創下記錄,以1974萬美元的成績,刷新了非續集類影片的午夜場票房紀錄。
這甚至讓很多人不解,畢竟有各種光環加身又將希斯·萊傑的死營銷到極致的《黑暗騎士》,其提前場票房也不過1860萬美元而已。
相比於蝙蝠俠,《飢餓遊戲》無論是角色知名度還是卡司陣容,有任何優勢?
但如同爛片大賣一樣,電影市場很多時候都不以影片的質量來講道理。
雖然沒有3D的高票價加成,而是以2D的格式放映,所在的檔期也是非暑期檔、非假日檔的一般檔期,但這些都擋不住《飢餓遊戲》大獲成功。
隨著周五過去,更多數據統計傳到馬修這邊,《飢餓遊戲》的票房數字正在以非常恐怖的速度增長。
周五開畫首日,連之前的提前場計算在內,《飢餓遊戲》在北美4200多家影院豪取6825萬美元,創造了北美電影市場有史以來最好的四月份開畫成績。
這一票房數字,大大超過了原本5000萬美元左右的預期。
6825萬美元也創造了北美電影市場非續集影片開畫首日最高票房的新紀錄。
另外,影片在以粉絲為主流群體的觀眾口中自然而然的得到了極高的評價,CinemaScore也給出了A的評分,其中18歲的青少年觀眾更是給出了A+;而在影評人眼中,爛番茄百分之八十八的新鮮度和68分的Metacritic媒體綜評也證明好評占多數。
事實也證明,一部影片是否會獲得好口碑,有時候跟影片質量並沒有直接關係。
雖然因為預售的出色,導致外界對這部影片的票房預期足夠高,然而事實證明他們的預期還是太過於保守,甚至一些年齡大的電影圈從業者都想不明白,這樣一部情節、思想、結構甚至是演員表演都沒有太多出彩之處的電影,為什麼能拿到如此高的票房?