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    這條微博編輯得匆忙,皮下的妹子也沒怎麼去雕琢措辭,說的都是真心話。

    最後她配了張圖,是她們後援會新做的旗子,旗子正面印的是這次參加常規賽積分賽的成員q版大頭,連首發帶替補六個人齊齊整整,反面印了tmm的logo,logo下面是目前官網收錄的二隊和青訓隊成員的選手名。

    tmm作為冠軍隊伍,這個後援會雖說是民間自發組織的野生後援會,有時還有人噴幾句搞得像飯圈一樣,但不得不說這個冠軍隊的後援會粉絲也不少,加上這條微博挺走心,一發出去還是獲得了很多人的轉發和認可。

    當然在現場的兩個妹子沒空去跟進這條微博的轉發評論等後續。

    剛才拿著旗子的那個妹子站起身來,她身材嬌小,努力揮起旗子的樣子看起來很吃力。

    她艱難揮動著手上這面旗幟,對著舞台竭盡全力大喊了一聲:「the miracle maker——fighting!!」

    選手都在小黑屋裡,看不到觀眾情況,也聽不到底下的呼聲。

    她並不是喊給選手聽的。

    她是喊給在場的觀眾聽的。

    她想讓這裡的所有人都知道——

    「你們永遠都是——奇蹟創造者——!」

    另一個妹子也把手拱成喇叭狀放到嘴邊,喊道:「tmm!加油!」

    周圍的人先是騷動起來,然而人類這種生物就是很容易受到旁人的影響,這波節奏一被帶起來,周圍也有其他本來就是tmm隊粉的人開始跟著喊了起來:「tmm!加油!」

    選手房裡。

    角色選好之後glx那邊的人也頗為吃驚,他們也是知道tmm新來的刺客擅長白狼才直接把白狼禁了,以為再怎麼樣對方也會選個稍微強勢點的角色,沒想到這個插os直接選了個這版本上場率極低的風射。

    不過glx畢竟是職業隊伍,考慮事情的時候沒有普通玩家那麼片面,他們當然不會覺得插os是隨便亂選的角色,或許是有什麼套路。哪怕他是個新人,但他能力排眾議直接從一個新人走到首發這個位置,換個角度想,就說明他的實力說不定是超出其他人預估的。

    雖然他們一時之間也沒想到會有什麼套路就是了。

    只是戰鬥開始以後屏幕里發生的事情讓glx的成員更感覺撲朔迷離。

    選手在自行訓練期間雖然不會公開練習過程,和別的隊伍約訓練賽時對局內容也是要嚴格保密的,但陣容和搭配這種算不上機密,打聽打聽還是能問到。

    glx得到的消息是,kong和nightmare已經解綁,之後會和插os一起走。

    然而他們在第一個王冠刷新點碰上的時候,看到的卻還是kong和nightmare結伴出現在他們面前。

    glx這邊由奶媽擔任隊伍指揮,看見這情況立刻對自己隊伍的法師道:「你們去攔截插os,注意把他們那個坦克引開,他挺能拖的,等他倆距離拉遠了直接戳插os兩下他就沒了,他太脆了。」

    事實上他們雖覺得疑惑,可也有些暗喜,畢竟這麼脆皮的角色還不跟著奶媽,那真的是死路一條。

    可惜他們想錯了。

    沈雁鳴的風射根本也沒離開過賀長空的治療範圍之外。

    賀長空這把拿的是個叫月光使者的治療師,角色外形是個仙氣飄飄的銀髮美女,走路還是飛著走的。看著溫柔,奶量倒只是中規中矩,大約是能勉強保人不死的那種。該角色的亮點主要是有個精神分裂設定,在地圖的黑暗領域會觸發被動「月色」,可以不消耗蠟燭探查地圖,在光明領域則會因為承受不了陽光照射陷入暴走,從而額外獲得可提供給隊友的傷害加成技能。

    這個傷害加成還挺可觀。

    不過這奶媽上場率也一般,主要是平常情況下大家都會選比較能打的輸出,輸出夠用的情況下奶媽往別的方面發展會更好。

    賀長空這把也是為了配合沈雁鳴才拿的月光使者。

    畢竟風射的輸出如果沒有buff的話是真的給人撓癢似的,這是角色數值設定上的硬傷。

    沈雁鳴的風射是跟著賀長空的月使沒錯,可是他們使了點小伎倆。

    他們是三個人一起走的,孟衍拿了個畫仙,和月使一起在地上走,風射則是藏在樹上,找好隱蔽的位置邊躲邊前進。

    雖說這遊戲音效做得好,正常情況下也能聽音辨位,然而在地上有兩個人走路的情況下,一是也會稍稍掩蓋掉樹上的聲音,二是別人一般也不會想到他們是三個一起來的。

    地下幾個人開始對線了,沈雁鳴就在上面暗中觀察。

    孟衍的畫仙故意做了個假動作,把對面的刺客勾引到風射所在的那棵樹下。

    沈雁鳴一個瞄準,一支風箭射了出去,幾乎是在射出的同時,他以極快的速度往邊上另一棵樹上一躍,人又不見蹤影了。

    對面的刺客這才意識到這裡還有第三人。

    他下意識往剛才箭射過來的方向放了個技能,然而沒用,人都走了技能只能放空。這刺客顯然也發現了,於是轉頭找起了風射新的藏身處。

    等對方找到時,沈雁鳴又一箭出去,又重複了一遍剛才的動作,射完就跑。

    這是他這把用風射的目的。

    遊戲裡的角色自然有強有弱,然而有一點可以確定的是,遊戲公司不會設計出一個完全一點用都沒有的角色。只不過有些角色的長處在普通情況下比較難發揮出來。

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