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    這個時候,穆何還不知道袁以童的馬甲,但幾乎可以確定袁以童混過《詭界》的職業圈。

    《詭界》的職業選手,幾乎都有兩個共同的特點——走位風騷、兇殘暴虐(不)。

    走位風騷是不可避免的,《詭界》pve的節奏比《御靈》快很多,有時根本不給玩家後退逃走的時間,玩家只能以最微小的走位來躲避傷害。

    所以,袁以童也好,雨過天晴也好,都有著非常精緻的走位。

    樊殊的走位明顯學的袁以童。

    兇殘暴虐則是對《詭界》整體環境的一個形容。@無限好文,盡在晉江文學城

    不知道是不是因為遊戲背景偏向暗黑的關係,導致《詭界》里的玩家戾氣極重,殺人的時間比打怪的時間高出一倍。公會之間戰爭不斷,幾乎人人都是紅名。

    「死亡聖歌」這個公會就是典型。

    想像一下,《詭界》這款遊戲裡到處都是「死亡聖歌」這樣的公會,甚至比「死亡聖歌」更甚。

    在《詭界》,自己不殺人,就只有被殺的份兒。

    能咋辦呢?

    只能入鄉隨俗,兇殘一波了。  

    穆何猜到袁以童是《詭界》的職業選手後,去搜索了一下《詭界》關服的前因後果,突然就明白為什麼大學剛開學那會兒,袁以童會那麼「陰鬱」了。

    那段時間,袁以童總是一個人悶著,誰跟他說話他都不理。

    也只有穆何,因為床位跟他相鄰的關係,時不時地就去騷擾一下,騷擾著騷擾著,就被袁以童一個擒拿按在了地上……

    咳,往事還是不要再提了。

    *

    《御靈》挑戰賽海選的時間,定在了周六上午9點。

    這一天,穆何跟風惜言都沒去公司上班,早早地登錄了遊戲。

    然後9點的時候,五人被同時傳送到了準備台。

    一個剛好能容納五人的圓形平台,孤立在一望無際的黑暗中。

    半空中懸浮著一個巨大的數字:30。

    ——是半分鐘倒計時。

    倒計時跳到0的時候,五人將迎來他們第一輪海選賽的對手。

    半年沒打過5v5了,即便是曾經帶飛全隊拿下過多次勝利的穆何,也不免有些緊張。  

    但他非但沒把自己的緊張表現出來,反而語氣悠閒地安慰起自己的隊友:「不說技術,我們光是等級和裝備,新區就沒幾個人比得上。就算把裝備全扒了,想想我們都是幾級過的冒險大道?40級之前過冒險大道的人都是天才,天才懂嗎?所以,經過我一番詳細而專業的計算,我們這場會輸的可能性是:0%。」

    「噗……」袁以童第一個沒忍住噴笑出聲,「得了吧,過冒險大道跟打團完全是兩回事。」他說完,不等穆何回應便又加了一句,「不過40級之前沒點技術確實過不了冒險大道,所以,都自信一點,尤其冷焰,你不弱的,別緊張。」

    「嗯。」白灼應了一聲,即便還是有點緊張,也確實在兩人的安慰下放鬆了許多。

    很快,倒計時結束,五人腳下的圓台暗下,整個世界陷入黑暗。

    而當視野再次亮起時,五人發現自己出現在了一個巨大的擂台上。

    他們的對面,是他們即將交鋒的對手,周圍則是一層比一層高的看台,正不斷有玩家進入。

    系統:【挑戰賽第一輪海選正式開始!本場對戰雙方:魔羊vs狼滅!】

    聽到對方的隊名,穆何覺得有點好笑,忍不住揶揄道:「贏了呀。還打什麼?隊名就贏了呀。」  

    哪有狼打不過羊的道理?

    隊友紛紛失笑,然而,沒多久,風惜言便淡淡地吐出了這麼一句話:「灰太狼從來沒贏過喜羊羊。」

    穆何:「艹。」

    第49章

    穆何覺得,風惜言一定在破壞氣氛這方面拿到過證書。@無限好文,盡在晉江文學城

    自己好不容易鼓舞起的士氣,就這麼被他搞垮了。

    偏偏又覺得沒毛病?

    穆何剛想回懟,還沒來得及開口,就被風惜言用手肘頂了下腰:「別鬧,開打了。」

    哇,鬧的是誰哦!

    穆何哼了一聲,決定比賽結束後再找他算帳!

    這樣想著,穆何把注意力集中到比賽上,認真打量了幾眼對面的五人——等級在38級上下,職業配置是一個盾衛,兩個劍客,一個法師和一個刺客。

    「法師和刺客的組合還真受歡迎。」穆何忍不住吐槽,「一看就是迷迭公會的人。」

    說來神奇,亂花和疏影這對組合,在職業圈風評極差,可效仿的人隨處可見。

    不說亂花和疏影,就說當年的自己,被隊友罵,被網友噴,可「御靈第一牧師」的頭銜戴得那叫個穩,也曾帶起過一陣玩牧師的風潮,讓《御靈》里的牧師增加了近一倍。  

    怎麼說呢?就很神奇——可能這個世界就是這樣,人們看不慣飛得太高的人,總想去踩兩腳。

    粉越多的人,往往黑也越多。

    回到比賽上。

    穆何一看對面的陣容,心裡立刻出現了好幾套戰術,然而,想到這是他們戰隊打的第一場真正的團戰,他決定先放個水觀望一下。

    正所謂「知己知彼,方能百戰不殆」,「知己」和「知彼」都很重要,只有知道了自己的戰隊有什麼問題,才能在後續的比賽中不斷調整,變得越來越強。

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