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在屏幕進行提示的時候,倒計時也並沒有停下,持續走著。
原來平局時它還會提示。怪不得至多只要九次就能決出勝負,因為根本不可能出現平局的場面。
談蘇露出了一絲笑容。她看了眼自己出的剪刀,沒動。除了第一輪是拼概率,因為不知道對手的策略,談蘇出手時是儘量放空了腦袋,隨便出的。這第一局的勝負不重要,重要的是摸清楚東的出手特徵和規律。
而現在,對於平局系統居然有提示,這無疑增加了這場遊戲的可算計性。雙方都知道對方出的是剪刀,那麼接下來會怎麼應變呢?
談蘇暫時沒有多想,依然出的是剪刀。
顯然東那邊立刻就換了手勢,屏幕上的提示消失了。
時間到,結果出來了。東出的是石頭,東勝,他那邊也出現了一面綠色小旗子。
談蘇對於東的出拳規律有了些眉目,但依然不動聲色地進行了幾輪,最終確定了——他對於猜拳的想法,意外的簡單。
第二次時,他出拳頭的時候應該是因為她的剪刀,他的想法很“直”。後面幾輪印證了談蘇的想法。如果上一輪談蘇贏了,那麼下一輪東會改變成能克制她的手勢。如果上一輪談蘇輸了,東就會保持上一輪手勢。比如說第一輪談蘇以剪刀贏了東的布,下一輪他就會出石頭,如果第一輪談蘇的布輸給了東的剪刀,下一輪他多半還是會出剪刀。
摸清楚了東出手的規律之後,談蘇玩起來遊刃有餘。原本她是抱著第一輪直接放棄勝負的想法的,沒想到第八次兩人就分出了勝負,她以五比三最先到達了第一局的獲勝條件,先拿下一局。
談蘇這邊那五面綠色的小旗子飛到了一起,合成了一面金色的旗子,旗子上還畫了個王冠。
談蘇有些無法直視那王冠,只看了一眼就抬頭看向東。第一局輸了,他的神情看上去多了些驚慌和不安。
對手越是慌亂對談蘇來說就越是有力,她自然對東的表現樂見其成。
第二局又從135開始倒計時,新的一輪開始了。
一開場談蘇就連贏了三次,這對東完全不利的局面讓他額頭冷汗不斷流下,看得出來他開始慌亂起來,而慌亂之後的結果是,他開始亂出拳,根本沒有仔細想。
只是東這一亂,卻正好克制住了談蘇對付他的方法。要當對手猜不到你的出拳,最簡單的方法就是連你自己也不知道自己將要出什麼,讓大腦放空,隨便出手。
如此一來,比分變成了三比二。
談蘇見狀,便決定改變策略。第六次猜拳時,她突然對東說:“我這次出的是布。”
東一愣,驚疑不定地望著談蘇。
談蘇保持著微笑,從她的表情上看不出她到底在想什麼。
東皺起了眉,直到10秒倒計時結束,他的眉頭都沒鬆開。
結果出來了。
談蘇是布,東是石頭。
談蘇勝。
☆、男人就要爺們點5
談蘇知道東從一開始就懷疑她,肯定不會相信她的話,所以她故意將自己所出手勢告訴他。果然,東一定是認為她出的是石頭或者剪刀,所以他自己出石頭最為穩妥。
比分變成了四比二。
關鍵的第七次依然毫無停頓地在五秒的間隔之後開始了。
兩人再度將手放在了擋板之下,談蘇依然笑著說:“這次我出的是石頭。”
東緊張地盯著談蘇的表情,看得出來他在糾結到底要不要相信談蘇的話。
談蘇微笑。
東一隻糾結到了倒計時結束,雙方的手勢都顯露出來。
談蘇是剪刀,東是布。
談蘇勝。
比分變成了五比二。第二局結束,談蘇又拿下一局。
從東的直腸子來判斷,談蘇認為這第二次他一定會想起第一次的情況,從而認定她會故技重施,真的出石頭。那麼為了贏她,他一定會出布,所以她一開始出的就是剪刀。
沒給東更多的喘息時間,第三局就開始了。
談蘇只要再拿下這一局,就能成功完成此次主線任務,而在領先兩局的情況下,她也對自己很有信心。
讓談蘇稍感意外的是,第三局第一次剛開始倒計時,東就搶在她前面說道:“我出的是剪刀。”
談蘇一怔之後不禁笑了起來,東居然學會先發制人了。
而對於自己想出來的方法,談蘇當然有破解的方法,不過她認為暫時還用不上,她從東的出手特徵和此刻的神情來判斷,認定他現在出的一定是剪刀。他一定是覺得就像他不相信她一樣,她也一定不信他,他認為她一定會覺得他說出的答案是假的。而此刻他臉上稍有些心虛和躲閃的表情也說明了這一點。
時間到,談蘇出的是石頭,東是剪刀。談蘇勝。
談蘇這邊收穫了第三局第一面綠色的小旗子。
學談蘇的計策,卻一開始就受到了挫折,東的神情立刻就緊繃起來。
然而第二次剛開始的時候,他卻又一次說道:“我出的是剪刀。”
談蘇望著他,自信地擺出了手勢。
靠著敏銳的觀察力和對東心理的一定把握,談蘇成功連續贏了東三次。
再有兩次,東就要輸掉這一場猜拳比賽了。看得出來他已經變得極為慌亂,使用談蘇的策略連輸三次後也不再班門弄斧,像是第一輪後期一般開始亂來。
談蘇細細地打量著東,對於他現在的手勢並不能完全確定。無規律的出手是根本無法預料的,只能靠運氣——一般意義上來說,確實是這樣沒錯。然而在系統創造的規則之下,談蘇卻有別的辦法保證勝利。
她的視線往信息屏幕上飄去,當倒計時變成2時,她迅速地變幻著手勢,一直觀察著屏幕的她看到當她的手勢變成布時,屏幕上跳出了手勢相同的提示。當倒計時由紅變綠的前一刻,她的手勢變成了剪刀。
擋板變得透明,東是布,而談蘇是剪刀,談蘇又勝了。
比分變為了四比零。
東並沒有緊盯屏幕,所以不清楚談蘇剛才的小動作。
第五次很快開始,談蘇依然等到倒計時快結束時才繼續她的“作弊”行為。系統關於平局的提示,真的很有意思,如果換一個人來跟談蘇玩,或許她還會玩出更多的花樣。但從開始到現在,對付東卻用不著那麼多的策略技巧。像她現在這樣迅速轉換手勢,通過系統的平局提示來驗證出東的手勢的方法,其實跟作弊沒兩樣。只不過東現在處於即將輸掉遊戲的最後一次出手,心中的慌亂讓他根本就顧不上談蘇的小動作,也顧不得屏幕上顯示的字,正因為如此才給了談蘇兩次輕鬆“作弊”的可能。
第五次結果毫無懸念。
比分變為五比零。談蘇這邊的五面綠色小旗子變成了合成了一面金色旗子,而三面印著王冠的金色旗子又液化集合在一起,最後纏繞著化為了帶著王冠的談蘇頭像,那頭像的頭頂甚至還閃爍著“Queen”這個單詞。
談蘇默默轉開視線,不忍再看。
【恭喜您在猜拳模式中取得了勝利,主線任務之二成功,您已隨機獲得門之碎片1片。】
隨機?
談蘇正疑惑這個詞,就見她的手錶上有了更新。之前她完成兩個即時任務的時候,積分已經變成了700,而現在,門之碎片那裡也變了。
目前積分:700。
門之碎片:紅(1片)。
護身符:無。
“紅(1片)”是幾個意思?
談蘇發現情況有點不妙。
門之碎片有“紅”,是不是還有“橙”“黃”“綠”“青”“藍”“紫”?既然有顏色分類,是不是就說明,顏色的分類對門之碎片的拼合有影響?這一次的次世界,她需要的門之碎片是兩片,她忍不住猜測,能拼合成次元門的門之碎片必須是同色的。
這無疑增加了完成主線任務的難度。目前還不知道門之碎片有多少種顏色,如果顏色很多,而每次隨機到的顏色都不確定,那麼她為了拼合次元門所需完成的主線任務,將遠遠大於所需要的碎片數量。
不過,談蘇從門之碎片的顏色中得到的信息,也不都是負面的。至少她現在確信,主線任務的數量將遠大於任務要求的門之碎片數。一個人運氣再好,也不可能每次都得到相同顏色的門之碎片,如果真有,那一定是在作弊。所以,只要她不被即時任務滅掉,後面一定還會出現主線任務,她還有足夠的機會完成主線任務。
想清楚了,談蘇原本心中關於主線任務的隱憂也消失了。
面前遞過來一張紙,上面寫著她看不懂的語言,系統自動幫她翻譯成了中文,是一個地址。
【即時任務三:到達娜塔家鄉,將她屍體火化,本任務積分為100點。】