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而這次孫策還幫灰熊隊把士氣提起來了,勇士隊有換人、有調整、有強調戰術執行力……但戰術執行不起來!
開局灰熊隊5分38秒時間打出了一波14比6,勇士隊開局5分鐘只拿到6分,8投2中!
眼看著分差要被拉開到10分,史蒂夫·科爾叫暫停了。
又一次戰術失利……史蒂夫·科爾都要絕望了,他覺得自己的想法沒錯啊!可到了比賽中,戰術執行方面很難像他構想戰術的時候那麼順利,關鍵是對方的防守和他預想的情況完全不同!
其實勇士隊隊員們在史蒂夫·科爾提出了戰術後的戰術討論中,也覺得這個戰術如果打出來了很牛逼,訓練的時候也訓練得不錯。
但比賽中實際應用的時候,和戰術討論、戰術訓練完全是兩碼事!戰術討論中預判的對方可能出現的變化,到了比賽中壓根沒有出現過幾回!
其中戰術計劃中最大的BUG,就是「最大化利用庫里的牽制力」與「充分利用哈登和德拉蒙德·格林、伊戈達拉的組織進攻能力」,從想法上看,如果真的把這兩點辦到了,這戰術會很完美,理論來說是如此。
但只要德拉蒙德·格林在中遠距離,所有對手都直接放空,這讓勇士隊戰術完全無法繼續執行。
任何一個戰術體系被開發出來的時候,理論上來說,只要執行到位,肯定都是完美的,但實戰而言,卻很難發揮出來,尤其是這種想要「最大化」發揮多個球員的能力的戰術,太難了。
反倒是三角進攻、普林斯頓這些瑕疵很大的戰術體系,更容易施展出來,三角進攻就是角色球員牽制、最強的球員配合,簡單粗暴;普林斯頓看起來複雜,其實就是高位策應核心要求高而已,其他球員要做的事情都很簡單。
而三角進攻和普林斯頓的難點,不是執行,而是核心,三角進攻得有孫策這樣的球員,普林斯頓得有韋伯那樣的球員,可這個最大的難點解決後,執行起來要多簡單有多簡單。
所以,真正難的,是那些看起來對球員要求沒那麼高、想要最大化利用球員能力的戰術。
史蒂夫·科爾想要開發出一個把最大威脅點都利用上、讓角色球員登場時如馬刺隊那樣每個人都能發揮出最大特點的戰術,但是他制定出來的戰術太過複雜,一個點執行不利,就會影響到下一個點……
人馬刺體系可沒那麼複雜,只是沒了鄧肯那樣穩定的核心馬刺體系就崩了而已。
暫停回來,勇士隊再一次選擇將比賽拖進防守大戰,這是他們賽季開局解決進攻不利的情況的時候的辦法,因為這賽季進攻就沒有順利過,所以到了拼防守的時候,勇士隊防守打得非常好!
哈登、伊戈達拉、哈里森·巴恩斯、德拉蒙德·格林、莫茲戈夫……
莫茲戈夫也是慘,他一開始拒絕了掘金隊3年3300萬美刀的續約合同,最後只能迷你中產加入勇士隊。
但莫茲戈夫這種類型的中鋒確實是史蒂夫·科爾喜歡的防守型中鋒,噸位足、身高夠、防守意識好,還有一定的快下能力、近距離手感好……
勇士隊的進攻差,但防守是真的強!灰熊隊這邊派出了布羅格登、卡特、保羅·喬治、傑麥可·格林、阿爾德里奇的組合,進攻端打不開!
這讓灰熊隊這邊真正了解到勇士隊那邊只是因為進攻端變化太大大到扯了蛋,所以戰績才差,人家球員狀態可不差,防守則是真的聯盟最強!
打了3分多鐘,勇士隊打出一波8比4……到了首節第9分鐘的時候,眼看著比分被追到了14比18,他們灰熊隊只領先4分了,霍林斯教練叫暫停,把孫策換上。
對於勇士隊主教練史蒂夫·科爾的腦迴路,霍林斯教練完全想不通!
當年馬克·傑克遜留下了基礎、史蒂夫·科爾藉此開發出最適合勇士隊目前的陣容進攻的戰術,那麼強,都拿到72勝了,為什麼要去在沒有任何成功例子的情況下做改變?
這打法……難不成是想要抄他們灰熊隊當年的戰術?可抄作業都沒抄出精髓,反倒是把他們灰熊隊當初那令其他球隊深惡痛絕的坦克打法發揮到了極致……
就是死磕防守,勇士隊那邊一旦解決不了進攻問題,仿佛是自然而然的踏上了死磕防守的打法,他們灰熊隊孫策不在時進攻都搞不定!
孫策回來後,也只能靠孫策的個人能力去得分。
哈登、伊戈達拉、哈里森·巴恩斯、德拉蒙德·格林,這四人的外線、中距離輪換換防,配上莫茲戈夫的護框,真不比灰熊隊防守最巔峰的時候差!
孫策本以為可以趁著勇士隊進攻出問題在賽季初期輕鬆擊敗勇士隊一次,但沒想到對方前9場比賽過後,坦克陣容把防守磨合得那麼出色,他們灰熊隊的輪換陣容完全不是對手。
那沒辦法了,只能全力鑿!
就如孫策所想,勇士隊那邊開局進攻端新戰術沒什麼起色,但防守端磨合得越來越好,只能說有失必有得……
兩隊陷入了焦灼的防守惡戰、以及孫策和哈登的球星對飈環節。
相比哈登那邊,孫策打法選擇性很強,防守端減少去壓迫防守和對抗,以協防為主,以保持進攻端的手感和節奏,因為這樣已經夠了。
慢慢的,哈登那邊也發現了這個問題,由於對抗起來了,兩隊防守都很好,防守更強的那一邊對比防守稍弱的那一邊,並不占據絕對的優勢,反而沒什麼優勢,因為防守最強的球隊打防守第二強的球隊,進攻不一定比防守第二強的球隊打得好。