第21頁
這還是晨寧做的收益最低的預估,如果是運氣好,碰上個把稀有草藥或者可以作為高階藥劑原料的草藥的話,那收益可就不止這麼一點了。雖然這些東西實屬罕見,但是在這片樹林還沒有被耀光公會發現、未曾經歷過大面積的開發的情況下,運氣好找到一株兩株似乎也並不是什麼太過不可思議的事情。假如,真的運氣有這麼好的話,那收益可就不是最低預估的數量可以相比的了。
晨寧在這片枯萎樹林當中差不多已經呆了有兩個小時左右。這段時間裡他也算不上有什麼大收穫,幾株普通的藥草大概能夠補回他這一次當苦工的收益。在耀光公會,是不會太過壓榨組織內的成員,不過還是會收取一部分的會費,對於新人來說,會費還是一筆不小的負擔,不過,假如晨寧在這片枯萎的樹林裡呆上個兩天左右,就可以完成配額,剩下的基本就是純收入。雖然在沒有額外的收入的情況下,這樣的資本累積速度顯得並不怎麼快,不過對於一個新人來說,已經算是很不錯了。上一世,晨寧繳納的會費可是基本上占據了他每個月將近百分之八十的收入。
他就這樣一邊屠戮著所有能夠發現的怪物,順便摘采草藥,雖然有些枯燥,但是美好的未來已經出現在眼前了。只是,兩個小時開心又愜意的時間過去之後,晨寧發現,自己好像碰到了一點兒麻煩。當然,他所察覺到的麻煩絕不是出現在眼前的那個黑暗獵手。僅僅是十來秒鐘之後,他輕輕朝著還冒著青煙的M500的槍口吹了一口氣,檢查了又一個倒在他槍下的黑暗獵手的屍體,沒有發現什麼有價值的戰利品。他皺緊了眉頭,看向四周的環境,心裡有著一種直覺:真正的麻煩,恐怕不遠了。
第20章 麻煩來了(下)
他所察覺到的麻煩,可不是那個來作死的黑暗獵手。在他初次進入異世界的時候,這種被稱為‘新人殺手’的怪物,他就已經可以單獨對付了。而現在,他更是掌握了兩個來自奧羅迪克世界的法術,只要黑暗獵手同時出現的數量不超過兩個,他都有把握對付。他察覺到的麻煩,是整個環境的變化所帶來的。
實際上,這個剛剛死在他手裡的這個黑暗獵手之前,他已經有將近半個小時沒有遇到什麼怪物了。這在晨寧的印象當中是十分罕見的情況。在他印象里,這片樹林的怪物應該是非常密集的才是。沒有怪物的這種情況,常常就意味著這附近有危險,連那些沒腦子的怪物都不想接近。
然而,這還並不是晨寧判斷出危險的最重要的依據。實際上,最重要的是,晨寧感覺到了一絲寒意。他感覺到了周圍環境上的溫度,比之鮮血荒野之上,大概有個一兩度的降低。整個鮮血荒野晨寧算是很熟悉的了,這裡一整天,不管白天黑夜,都不會有什麼太大的溫度變化,更不可能至於兩個小時之間差別這麼多。雖然,一點點的溫度差距,對於旁人來說並不是很能直觀的感覺得到,特別是這種很寒冷的荒原之上,但是晨寧作為一個位面穿梭者,還不至於這麼不敏感。
這種對危險即將到臨的直覺,以及他多年冒險的經驗判斷,讓他不得不謹慎起來。他覺得自己隱隱的可能忘掉了些什麼事情。處於小心為上的打算,晨寧並不願意在自己羽翼尚未豐滿之前就魯莽的冒險,只是片刻,他就做出了選擇:離開這片枯萎森林!
不過,晨寧做出這樣的抉擇,似乎還是有些晚了。不過三五分鐘的樣子,晨寧就突然感覺到頭皮一陣發麻!這個感覺他很熟悉,高額的感知屬性帶來的一種近乎於直覺的感觸!他幾乎沒有猶豫,就地一個翻滾,然後舉起手中的自動步槍,對著自己剛才站立著的位置就是連續幾個點射。而在同一時間,他終於看到了自己的敵人:一個幽靈!
心裡暗罵一聲‘倒霉’。幽靈這種怪物,在新人階段,幾乎可以算是最難對付的怪物種類之一了!哪怕眼前這個幽靈只是一個最低階的幽靈,真正的傷害還不如剛剛死在他手上的黑暗獵手強,但是這幽靈卻有一種讓人噁心到極點的特性:有一半的身體處在虛空之中的怪物,能夠讓物理攻擊者一半的攻擊丟失,而且就算能夠擊中,真正能夠造成的傷害也十分有限。剛才一瞬間晨寧打出的三四顆子彈,對於幽靈來說基本上沒能造成什麼真正的傷害,只不過能夠讓這幽靈接下來準備好的撲擊動作有所遲緩,並且將這靈魂被扭曲、只剩下痛苦、絕望和殘忍的怪物徹底激怒。
幽靈虛幻的臉變得極為猙獰,周身的呼的吹起了一陣陰風,朝著晨寧撲了過來。晨寧在腦海中迅速估算了一番幽靈的一次攻擊能夠對自身造成的傷害,得出了儘管被擊中,也不會至於一次就將他打入毫無戰鬥能力的狀態。於是,他一咬牙,迅速而穩定的開始喃喃的吟誦咒語,與此同時,晨寧也絲毫沒有意外的被那幽靈船身而過。
幽靈所帶來的傷害是來自靈魂層面的,雖然身體看不出有什麼被攻擊的跡象,但是晨寧那突然一白的臉色,仍然證明了這一下並不是那麼好受的。他正在進行的施法,也由於遭受到了攻擊而顯得有些不穩定。不過,好在晨寧的意志屬性在當前等級算是非常高的,這意味著他在承受傷害的時候,正在施放當中的法術並沒有這麼容易就被打斷掉。最終,以毫無防禦的狀態,實際上他也暫時沒有辦法對幽靈帶來的靈魂層面的上還有什麼有效的防護手段,可他仍然是完成了這一個反敗為勝的法術——魔化武器。