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正在聯繫陳致逸……
得知本世界就有這號人,孟浪乾脆就踹開了李天銘,屁顛屁顛找上門求合作了。
可人家不想接這活!
「抱歉啊,孟總!」
陳大神很為難道:「我手頭上還有好幾份遊戲配樂工作,實在騰不出時間。」
「放心,我來搞定!」
「除了鵝廠豬廠我沒門路,其他遊戲公司都是小問題,我來跟他們說!」
什麼破遊戲公司,老闆報上名來,孟仔給你一次重新做人的機會,江川小霸王不想跟你嗶嗶賴賴。
「就是鵝廠!」
陳大神遲疑道:「孟總,您確定能搞定?」
鵝……鵝廠怎麼了?
孟浪底氣不足道:「我儘量試試吧!如果談不成,我再想想別的辦法。」
話剛說完,孟浪便起身告辭。
鵝廠給不給面子另說,他先去聯繫越南殺手。如果談不攏,趕緊把這傢伙綁去非洲,寫滿100首歌才放人。
第350章 旁白君
鵝廠很給面子。
旗下某國風武俠MMORPG網遊運營團隊,收到鵬達的請求後,很痛快就答應了。
當然,他們也有條件。
他們想在遊戲商城中,上架一款「奇蹟少女」的聯動時裝。為此,雙方做出了利益交換。
互惠互利嘛!
孟仔連鵝廠都搞定了,其他遊戲公司更是不在話下。就這樣,陳致逸結束了手頭的工作,帶著團隊前往江川。
配樂總算解決了!
有這位大神坐鎮,鎧甲勇士系列,包括劇場版電影《帝皇俠》的配樂,就沒有任何問題了。
剩下的工作,無非是按部就班地拍攝素材。等演員們結束培訓後,再拍攝打戲部分。
可以做部分特效了!
比如說,鎧甲合體過程。
這個畫面將貫穿全劇,平均每一集就得重複好幾遍,重要性不言而喻。
不同於「變身」,鎧甲勇士的設定是召喚並與鎧甲進行合體。儘管聽起來和「變身」差不多,實際上是兩種概念。
召喚好做!
鎧甲勇士們掏出召喚器,通過ERP衛星與光影石的能力,對五行鎧甲進行召喚。
難點是鎧甲合體……
談到合體,不少人就想到了羞羞的事情,亦或是修真小說中的合體境界。但鎧甲合體,其過程類似於托尼斯塔克穿戴戰鬥裝甲。
不是變身!
浩克從人類變成綠巨人,這個過程才是變身。而鋼鐵俠與鎧甲勇士,只能算合體。
該怎麼展現這個過程呢?
特效組提交了兩份方案,選擇以科幻、玄幻兩種畫面表現方式,為觀眾帶去最震撼的鎧甲合體效果。
首先是玄幻方案!
鎧甲召喚器植入光影石後,光影石亮起光芒,在召喚者頭頂映照出五行圖案。
隨後,圖案旋轉放射出奇光異彩,炎龍、風鷹、雪獒、地虎與黑犀神獸出現並融入召喚者體內。在一陣龍吟虎嘯聲中,完成鎧甲合體。
其次是科幻方案!
這個方案與原版類似,同樣是植入光影石後,召喚器伸出錶帶纏繞手腕,隨著圖騰亮起,閃亮的腰帶出現在腰上。
從腰帶位置,鎧甲逐漸覆蓋全身。當合體完成後,鎧甲雙眼發亮,身上浮現出神獸的能量紋路。
各有利弊吧!
玄幻方案的優點是「好看」,缺點是違背設定且難度更高。而科幻方案雖然符合設定,效果卻不如玄幻方案震撼。
孟浪猶豫了很久。
綜合各種考慮,他最終選擇了科幻方案。遵循企劃設定,打造英雄差異化更為重要。
當然,炫酷必須有!
無論是變身還是合體,炫酷的特效始終是鵬達不變的追求。只要與設定不構成衝突,鎧甲合體也能玩出花樣來。
鎧甲合體的方案確定後,就該琢磨必殺技的特效了。
原版實在太保守了!
鎧甲首作的特效,確實有點不合常理。打鬥不夠華麗就算了,怎麼連必殺技也這樣?
扭一扭腰帶轉輪,身前彈出一個大大的五行字體。特效十分粗暴直接,輸出全靠旁白君吶喊招式名。
這可不行!
奧飛也意識到問題所在,所以在劇場版電影帝皇俠里,對必殺技特效進行了大幅優化。
刑天也不錯!
不光是必殺技變炫酷了,奧飛還為必殺技添加了許多中二爆棚的台詞,羞恥度拉滿。
什麼「天地無極之XX必殺術」,以及「你已經觸犯了銀河正義法中,不可饒恕之XX罪,我XX鎧甲宣布剝奪你的一切權利,並對你進行封印緝捕,束手就擒吧!」
真是……太酷了!
雖然台詞格外羞恥,但你沒發現,小孩子就喜歡這個調調嗎?
鎧甲勇士系列,首作雖然經典。但確實欠缺了一些東西,直到刑天時期才補全不足之處。
刑天能火,絕非偶然。
有後續作品作為參考,必殺技的設計並不難做。孩子們的需求很簡單,大招炫酷中二就完事了。
最好是開除旁白君!
主角又不是啞巴,像封魔斬、火焰拳這類招式名,他自己就能喊出來,還要什麼旁白君?
當然,這是開玩笑呢!
在鎧甲勇士這部劇中,旁白的作用可不小。武器與招式名,主角可以自己喊。但鎧甲介紹,還得讓旁白君吼兩聲。