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這三步走完,四驅車走入千家萬戶,覆蓋數千萬乃至數億的中小學生,成為無數人的童年回憶……
參考奧飛的營銷手段,孟浪也為自己的「玩具車」戰略,制定了三步走計劃。
產品也是四驅車!
先做產品,然後進行第一階段的營銷,推出《四驅小子》、《四驅兄弟》等作品提升熱度。
然後再舉辦大賽!
PD有錢有經驗,搞賽事肯定是全球體系。既然要打響名氣,獎金肯定不能少。
隨後,以「競技」為主要賣點,推出周邊零件體系。同時完善賽事體系,爭取把這個項目做得更為長久。
這點霓虹做得很棒!
國內的四驅車產業,爆發快衰落也快。廠商太過於短視,沒有將這個產業做成一棵常青樹。
反觀霓虹,發展幾十年的四驅車,雖然熱度稍減但仍有存在感。時不時還整一出「復興熱潮」,產業鏈蓬勃發展。
PD不可能短視。
孟仔做生意,講究「細水長流」的科學韭菜觀。不會做出,撿了芝麻丟了西瓜的蠢事。
他讓王奎開始準備。
PD動畫公司,完成領袖之證第二季與颶風戰魂4之後,就可以著手製作《四驅兄弟》了。
為什麼不是四驅小子?
這不是廢話嘛!
四驅小子你真的看過?拿著曲棍球棒指導四驅車前進的土玩法,放到如今這個時代,真的太落後了。
還是四驅兄弟好一點,「聲控」與高科技魔改方案,即使放到今天,也不會顯得落後於時代。
說起來,聲控還真能實現!只需要加裝額外的晶片,提升「命令響應」速度,就能達到動畫同款效果。
聲控有了,遙控自然也有!
沒錯!四驅兄弟里阿吉的原始戰神Jb(大寫)號,按照設定就是一款「可以遙控」的四驅車。
不愧是J……咳咳!
聲控與遙控的加入,大大提升了四驅車的可玩性。同時也讓「四驅車競速」比賽,變得不再那麼枯燥。
老實說,這是一件好事。
而且,這些獨特配件體系的增加。也為四驅車競速,創造了全新的模式。
增加遙控配件?那車身變重,在馬達一致的情況下,你的車速度沒有「無遙控」版跑得快。
反之,沒有這些配件後,車身變輕跑得更快,靈活性大打折扣。
賽道變得至關重要!
如果是直道很多,不太考驗轉向性能的話,選手們必將刪減配件,爭取跑得更快。
如果賽道的彎道更多,不太考驗直線加速能力,那選手們為了機動靈活性,肯定會增加配件。
這樣的比賽,才更加好看嘛!只要PD作為賽事主辦方,制定相應的「改裝規定」,賽事一定會變得十分精彩。
賽事精彩,觀眾自然愛看。而觀眾愛看比賽,自然會對產品產生興趣。一旦產生興趣,那麼……
錢包,歸我黑豬噠!
第439章 大鳥卡通
《四驅兄弟》篇幅很長!
有多長呢?
答案是三季153集!作為一部周播動畫,連續播送了三年才完結。
四驅小子最短,只有短短25集。考慮到四驅小子的製作時間,大概等同於實驗品吧。
這也是孟浪不選四驅小子的原因,太短且屬於試水作,不具備四驅兄弟的成熟模式。
當然,篇幅這麼長的四驅兄弟。不可能一次性做完,必須得分成好幾個階段。
先做第一季吧!
原版的第一季,共有51集,霓虹名叫《爆走兄弟Let's Go!!》。因為本季沒有副標題,也被稱作「無印篇」。
又因為劇情的緣故,第一季被許多觀眾稱為「JGC篇」。JGC,是霓虹杯賽的簡稱。
這一季的劇情,講述了主角星馬烈與星馬豪兄弟倆,從一位神似「賈伯斯」的迷你四驅專家土屋博士手中,得到了基礎型「戰神」賽車。隨後不斷改造升級,同其他四驅車手競賽成長的故事。
值得一提的是,兩名主角名字中的「烈」「豪」二字,日語發音分別為「Retsu」「Go」,連在一起讀就對上了「來吃狗」的劇名。
劇情中規中矩吧。
沒什麼好說的,第一季主要圍繞JGC大賽展開,所以稱之為「JGC」篇。第二季圍繞世界盃展開,變成了「WGP」篇。
這兩季變化不大。
到了第三季「MAX」篇,作為前兩季的補充,這一季的劇情才算有點看頭。
不過問題不大啦!
作為一部熱血競技動畫,劇情都是小事。只要能看到炫酷的四驅車,精彩紛呈的比賽過程,就已經足夠了。
「可是,車型設計呢?」
王奎撓著頭問道:「沒有圖紙,更沒有實物。總不能讓畫師,閉著眼睛瞎畫吧?」
「自己想辦法解決!」
孟仔只擅長口嗨,畫不出圖紙也做不出實物。他只能讓王奎想辦法,先鼓搗出樣品再慢慢改進。
王奎行動還算迅速。
兩天之後,他拿著一坨鐵疙瘩找上孟浪。宣稱這就是PD設計師的傑作,初代四驅車。
「方向錯了……」
孟浪捂額道:「塑料比金屬更適合做車身,電池設計是怎麼回事?居然用上了鋰離子電池?」
4000毫安時大電池,支持40W有限快充,18W無線充電。充電五分鐘,衝刺兩小時……