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這就是PD老闆嗎?
一天的參觀活動,給這群同行企業家帶去了極大震撼。他們逐漸意識到,PD的成功不是偶然!
行業老大騎摩托吃食堂,他們身為小弟,卻開著炫酷的跑車出沒於各大高檔餐廳……
難怪人家是老大了!
學習!一定要學習!
第一天的參觀活動剛結束,各家企業老總就已經想好了,回去就按照PD的方式改造公司。
跟著老大走,准沒錯!
參觀鵬達對這些企業來說,確實是受益匪淺。畢竟鵬達短短三年便成為行業第一,肯定有值得他們學習的地方。
但是要怎麼學習呢?
鵬達的成功,說到底就是搞「原創IP」。通過不斷的「推陳出新」,打造一個龐大的衍生產品鏈。再通過「獨一無二」的天然優勢,賺取豐厚的利潤回報。
要模仿這一點很難。
目前最接近鵬達的企業,大概是美國的樂寶公司。因為他們也在搞原創IP,最近不是在拍「火星救援」嘛!
不過樂寶有點危險。
他們的轉型太過突然,沒有做好充分的準備。如果火星救援失敗,他們也失去了重返行業第一的機會。
這幾乎是必然的事情!
希望「元氣大傷」的樂寶,不要放棄這條路。背靠好萊塢,樂寶的優勢依然很大。只要找對項目,分分鐘就能騰飛。
什麼是對的項目?
比如說變形金剛、超級英雄系列、熱播動畫等等。細分下來,也就是「科幻片」與「動畫片」兩大類。
這是樂寶的自救攻略。
對於鵬達而言,手握多款大IP,已經初步免疫了風險。只要後續不是太作死,行業第一的位置肯定能坐穩。
但這還不夠!
同行太拉垮,這個行業第一的水分很大。不能跟樂寶比,要比就跟樂高萬代迪斯尼比!
超越他們可不容易!
至少光靠「奧特曼」與「假面騎士」不行!鵬達要創造新的「支柱級」IP,創造新的盈利點。
金屬英雄?
可拉倒吧,白倉那麼墨跡,孟浪並不想理他。他說的「支柱級」IP,顯然是變形金剛!
動畫開始製作了……
鵬達動畫加班加點,終於完成了每一個金剛的形象設計。轉換為3D模型後,動畫就已經進入製作流程了。
沒錯,3D動畫!
第305章 前女友
肯定是3D動畫啦!
3D的汽車人變形與打鬥,視覺衝擊力絕對遠超2D動畫。這不是請個大觸就能解決的問題,而是題材天然契合3D動畫。
2D其實也行……
早期的《變形金剛G1》就是2D動畫,其畫面表現力還不錯。在那個2D年代,成績格外亮眼。
但隨著科技發展,3D技術得到極大提升後,變形金剛系列就很少採用2D作畫了。
首先聲明,不是摳門!
3D動畫相較於2D動畫,經費可高可低。如果做得粗糙一些,那確實比2D省錢。但你想做好,那燒的錢不比2D少,甚至更高。
孟浪不會在這上面省錢。
經費管夠,使勁花。如果不夠用,他再找小朋友拿一點。
比起經費,他更擔心的是劇本。這是首部《變形金剛》作品,故事的編排,令編劇們極為頭疼。
這是連續劇!
世界觀的構造基本完成,賽博坦世界的金屬生命體,因為彼此理念不同,分割為博派狂派兩個陣營,展開了漫長的鬥爭。
由於星球能源枯竭,博派派出飛船「方舟號」尋找能源,途中與狂派激戰,雙雙墜落地球。
多麼熟悉的一幕!
這個設定,基本沿用了領袖之證的世界觀。算是解釋了前因後果。
故事的主線,也與「領袖之證」相似。變形金剛來到地球,汽車人與人類合作,共同對抗霸天虎。
主角依舊是擎天柱。
變形金剛的動畫作品多如牛毛,但孟浪最喜歡的還是領袖之證。畢竟特效好看,造型也不錯啊!
而且領袖之證有個特點,它是最像「真人電影版」的變形金剛動畫。如果搞G1,回頭拍成真人電影,怕是要重演當初的那一幕了。
爆炸貝挨了多少罵?
光是想想,孟浪就感到害怕。做啥g1啊?領袖之證不香嗎?回頭真人電影出來,粉絲還敢有意見?
就這麼愉快地決定了!
變形金剛的製作,孟浪幫不上忙。畢竟他沒學過動畫,對這玩意一竅不通。但他會口吐芬芳啊,管你做得好不好,反正批評就完事了。
後來王奎看不下去了。
他是專業人士,懂得比一般人更多,這也是王奎一直兼任動畫公司總經理的原因。
「孟總您去歇著,這邊有我盯著就行。如果有問題,我再轉告您!」
「那也行!」
拍了拍王奎的肩膀,孟浪也沒有繼續搗亂。動畫公司不歡迎他,那就去別的公司轉轉。
比如說,鵬達遊戲!
這是剛收購不久的子公司,前身為江川一家單機遊戲商——歡聚遊戲,因為虧損嚴重,無奈賣身給孟仔。
總經理叫陳歡。
這可是個牛人,國內遊戲界的大能。婉拒企鵝與豬場的邀請,毅然成立了歡聚遊戲。
可惜,他不適合創業。
這傢伙是個「技術人才」,搞技術絕對強。經營公司嘛,笨的一比。