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能賺一點是一點,虧錢就當培養人才的必要支出。
沒道理綜藝大電影都能恰的爛錢,他孟浪就恰不得了。
況且劇場版會虧嗎?
票房可能會虧,畢竟是第一部試水劇場版,觀眾拒絕買帳也在情理之中。
但你不買票……
新款悠悠球買不買?
第70章 颶風少年王
八月一日!
颶風來襲……哦不《颶風少年王》來襲!
首播當天,孟浪蹲在辦公室,認認真真看起了友商推出的新作。
首先是片頭曲!
「颶風少年GOGOGO~!」
「我們是無畏的英雄~!」
「風車轉動~我的夢~!」
孟浪:「……」
還別說,挺洗腦的!
雖然不一定好聽,但光就洗腦程度上來說,不比別的主題曲差。
及格了!
片頭剪輯有點電影預告片風格,先是主演小男孩站在高高的陽台,衝著遠方敬禮,隨後一躍而下……
就在即將落地時,摸出了一款摺疊風車,三下五除二將其摺疊好後,風車放光宛如注入靈魂,瞬間捲起颶風,將少年吹向天空。
「摺疊風車?」
原來是這個創意!
孟浪不禁拍起了手,為這家玩具商的創新思維點讚。
風車是古老而悠久的玩具,能在古老的基礎上玩出新花樣,可見是用了心的。
只是想法還是太保守了……
要是換孟浪來搞,風車能摺疊收入口袋的同時,肯定還有組裝功能,不同的風葉具有不同的數值,數值越大組裝出的風車越強!
甚至同一款風葉,還可以分出青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石等級。
不同等級的風葉無法混搭組裝,比如鑽石級與鉑金級風葉的卡槽不同,想用三塊鉑金風葉加一塊鑽石風葉組裝風車?
對不起,組不了!
只有四塊同等級風葉才能組裝!
支撐杆也能劃分等級……
孟浪邊看邊嘆息,製片方還是太膽小了呀。既然都是賣玩具,步子邁大點又不會少塊肉,光搞個摺疊風車的概念又有什麼意義呢?
更別提,這部劇名為熱血戰鬥,其實就是把人吹走……
對!
所謂的颶風少年王戰鬥,就是兩個傻孩子一人一個風車,靠著「風車之魂」的力量,看誰先把誰吹飛!
「我的風車之魂可是天狐!」
「八級大狂風!」
「不可能……我是不會輸的……」
「(被吹飛)我一定會回來的!」
鬧啥呢!
這戰鬥模式也太糙了吧?
雖然特攝劇中的戰鬥不一定能在現實中實現,但好歹給個幻想空間對吧。
孩子們買了風車,又沒有風車之魂加持,你讓他咋玩?
「真是一群笨豬!」
孟浪恨鐵不成鋼地罵道:「就不能給風車加入一個數值系統嗎?就這樣尬玩,輸贏全靠口嗨?」
沒有數值系統,這個摺疊風車的戰鬥系統算是廢了。
不同的風車之魂還能根據TV劇裡面的表現來評定勝負關係,可要是兩個風車都一樣呢?
你的風車之魂是天狐?
巧了!我也是!
這咋分輸贏?
戰鬥系統拉閘,除了摺疊還算比較有新意外,毫無賣點可言。
死撲街!
孟浪第一集還沒看完呢,就想去隔壁衛生間吐一會兒了。
這拍的都是啥啊!
兩個小學生「戰鬥」的原因,竟然是因為爭奪「配偶」?還女人只配強者擁有?
這也就算了,雖然不確定小學生能否接受這種設定,但好歹還算摸到了特攝中二的門檻。
可風車之魂的設定,就讓孟浪忍不住了……
六大風車之魂!
天狐、銀狼、光熊、火獅、地龍、石凰!
這些聽起來炫酷到沒朋友的名字,卻連個具象化特效都捨不得做,全是浮雕……
做個具象化特效也要不了多少錢啊!咋就這麼摳門呢?
做出虛擬形象後,不是又能賣卡片賣玩偶掙點外快了嗎?
這屆玩具商真不行!
這思維太僵化了,完全不是一個檔次的對手。孟浪覺得,和他們同台競技,完全是對他的一種侮辱。
還是看《糖果女孩》表現吧。
不出意料,《颶風少年王》有點小火!
江南影視畢竟是國內巨頭之一,儘管不是很看重這部劇,但投入的宣傳資源可不少。
再加上湘南少兒頻道也不錯。
首播第一集,平均收視率2.11%!第二集稍稍下滑,但還勉強站在2.0%之上。
從收視率角度分析還不錯,但這只是第一天。
第二天開始播送後,收視率大幅腰斬,第三集開播便跌破1%大關。跌幅高達56%,淪為業界笑話。
該導演百思不得其解,發微博說道:「這是怎麼了?明明第一天就挺好的,怎麼第二天掉這麼多?」
關注這位導演的人不多,大都是業界同行。
大家都對其遭遇表示同情,只有孟浪一人傻傻說出了真話。
孟仔不缺錢:「拍的爛唄!第一集看個熱鬧,第二集還是這麼爛,那誰還想看第三集?」
「你閉嘴!」
「這個姓孟的有病吧?跟你有什麼關係?」