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他從文明之舟以及牧新那裡知道了整個世界觀的本質,所以對這其中的類似並不奇怪,這個次元世界就是本源世界的生靈念頭和本源意志交感而生,有相似的地方再正常不過。
獲勝的條件,從那些信息中知道,這個遊戲沒有硬性的時間限制,誰最後獲得的成就點數最高,存活的時間最久,就算勝利。
當然所謂沒有硬性時間限制,是指矮人之神不會規定多少年遊戲結束,而是當有人最先復現出所有矮人科技之後,就會進入最終評定。
凌辰從中也看到了一個限制,遊戲者的個體壽命,要知道一個文明的發展是用千年萬年來計算的,普通人來參加這個遊戲,顯然吃虧的多,好在他自己也不是普通人,就算不清楚其他參賽者的情況,他想來自己也不會在壽命上吃虧。
矮人之神每十年會來評判一次,通告所有人獲取的遊戲成就點數,最高者將獲得一定獎勵,這個獎勵是未知的,但未知的才吸引人。
凌辰要成為最終獲勝者,自然最關注勝利條件,最先復現出矮人科技者。顯然勝率最高。當然也不一定。因為矮人之神也說過,如果創造出了矮人沒有的新技術,那麼會有更高的成就點數,這就是一個意外因素。
他走到祭壇旁邊,看著上面散發的微光,很快就和它聯繫上了。
“原來這祭壇就是一個遊戲面板,”凌辰整理著頭腦中的印象,只見這個祭壇傳遞給他的信息。就和一個單機遊戲類似。
上面有矮人聖徒數量,科技樹,各種資源數目,物品製造欄,倉庫每樣資源最大放999個,所有資源都不是正常形態,而是被單位化了,比如一木材,一礦石,這裡面沒有真實的立方和噸來計算。
這對凌辰當然構不成什麼難度。反而讓他更喜歡,因為這意味著簡潔。
現在矮人聖徒數量是0。科技樹相當長,從基本加工,一直到最高的煉製秘銀武器,大概有十幾個階段,不過看起來還是比起真實技術發展要大大簡化了,每個技術都需要開啟相應的前置技術才能開啟。
凌辰不慌不忙,先將整個祭壇中攜帶的信息,仔細地看了三天三夜,掌握了精神力量轉化物質之後,他背靠本源世界,曙光之城中每日都積累大量精神力量,所以雖然轉化食物相對而言很浪費,但些許消耗,也不需在意。
做了如此準備之後,他已經胸有成竹,按照方法,直接召喚出了第一個矮人聖徒,第一個聖徒是白送的,後面的就需要積累一定的成就點數才能召喚。現在他的成就點數是0,而且成就點數也決定著最後的勝利,因此不能召喚太多的矮人聖徒,但少的話,又會導致工作效率和防衛能力下降,中間的平衡把握很考驗人。
“尊敬的先知,我是矮人聖徒戴姆勒,聽從您的召喚”一個矮胖敦實的矮人出現在祭壇上,從祭壇上走了下來。
凌辰點點頭,他已經將全部遊戲內容看了一清二楚,想要獲勝,他總結了幾個關鍵,第一矮人聖徒儘量不要死,否則積累的技能數量度清空,每次復活都隨機出一個技能,第二每個人手上的不可再生資源是有限的,要在這些資源消耗前,攀升到科技樹的最高階段,出最好的裝備,給矮人聖徒裝備上。
第三危險一是來自於挖礦時可能遇到的怪物,包括不死者,洞穴蜘蛛,毒蛇等,二是當發展到一定程度會,會有地精掠奪者出現,他們會像小偷一樣,悄悄地溜進來,偷走倉庫中的資源。更可怕的是通過次元門出現的不死大軍,從骷髏兵到眼魔,還有骸骨武士,都是很強的對手。
不死大軍會在每月的十五才出現,只出現一個晚上,但會隨著時間流逝而增強,從一個次元們到n個次元門出現。
凌辰看看祭壇上的時間,現在距離下個月十五日還有一個月,這一個月的時間,就是開局時間。
他立刻對著戴姆勒說到,“戴姆勒先生,我們第一階段的任務,是造出能安置圖騰柱的房子,房子必須用門和牆封閉起來,圖騰柱才能正常工作,讓你能夠安然入睡,不受到邪靈侵擾,科技樹上已經給了提示,需要基本建造技術,才能造出房子,這個技術的前置是基本煉鐵,而基本煉鐵的技術前置是基本照明,按照祭壇給出的信息,基本照明的技術熟練度提高到滿值後,就能開發出基本煉鐵,同樣基本建造想要開發出來,就需要基本煉鐵的技術熟練度達到滿值,”
“尊敬的先知,您不需要給我說明這麼詳細,您只要告訴我該幹什麼就行,我會的工作是採礦,打獵,收集,砍伐,游泳,攀爬,木工,鐵匠等,但我只有採礦的相應技能,在做採礦工作時會有加成,現在熟練度是10,能比沒有技能時提升百分之十的效率,達到一百就能提升一倍”戴姆勒木呆呆地回道。
“看來是我高估了你,好吧,”凌辰已經明白這戴姆勒和機器人也差不太多,看來矮人之神並不想給參賽者增加一個遊戲指導者,或者一個軍師,所有聖徒都只是不會死,有特殊技能的機器人而已。
凌辰明白了這一點,立刻吩咐戴姆勒去採集技術開發所需的相應資源。
有科技樹做指引,常規工作路線並不複雜,就是按照科技提升,以及自我防護兩方面進行收集並發,開發技術。
凌辰按部就班地做著,造房子需要木頭,但木頭只有地表才有大量資源,他現在是在地穴之下,因此他命令戴姆勒向上挖洞。