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    這樣的土豪扮演者,當然只有那些靠了阿土充值的玩家代理人才能玩得起。

    以阿土現在的網賺能力,每月流入已經從開始的百萬,快速上升到近千萬級別,它的背後是,一百萬個有高度智能的複製體,每天都在搜刮著網際網路產生的金錢價值。

    從最初毫無技術含量的打碼掙錢,到網遊工作室產業,再到各個網際網路行業,比如GG設計,網站建設,軟體外包,這些只要是在線上就能完成的工作,統統都納入了阿土涉足的範圍。那些複製體的學習能力,都來自它,只要它弄懂了一個網際網路行業的工作模式,就能迅速投入這些無償的人力資源來進行賺錢。

    比如軟體外包,大多數都是苦力活,外包公司賺得就是人力差價。這對阿土而言,是毫無成本的一件事情,而且它的複製體工作能力比普通程式設計師的能力高出太多,真要認真衡量價值,年薪都要在百萬以上才能請到。單純以人力價值衡量,它一百萬的複製體,就是每年一萬億的最高價值。看似很多,但如果放到整個世界,就沒那麼顯眼了,在美國,年薪十萬美元不過是行業中稍微有些能力的人。

    第三十七章 萬人大戰(中)

    這還是為了避免過快的發展,引起不合理的猜測和干預,阿土才在凌辰的要求下,適度放緩了步伐,建立了不少網際網路皮包公司,就是那種只有一個註冊公司名字和地址,卻沒有實際辦公地點和人員的。所有信息裡面,只有公司帳戶是真實的,能夠正常進行銀行轉帳。  

    這種沒有實際辦公地點和辦公人員的皮包公司,在這個時代存在太多,基本上都是騙子性質的。不過阿土開辦的這種,當然是切切實實產生實際市場價值的。

    當然早期的那些代理人,凌辰也沒有直接丟掉,畢竟他們還能發揮不少的價值,最少有個掩飾的作用。

    阿土那些複製體,在網際網路上,都對應著一個ID角色和銀行帳戶,這些也都是凌辰在獲得現實身份後,批量辦理的,雖然上百萬的銀行帳戶是很多,但實際上辦理起來並沒有那麼麻煩,只要多委託幾家有這種業務的公司就可以了。

    辦理的銀行帳戶和密碼,自然由阿土自動分配,並不需要他操心。

    對凌辰來說,收購了驚雷娛樂之後,阿土通過網際網路公司秘密賺到的錢就以充值的形式,流入遊戲,納稅後,就成為遊戲公司的合法收入。

    對他而言,這遊戲中的金錢消耗,主要是用於僱傭普通玩家的消耗了,在真實策略模擬戰爭下,僱傭士兵是最大的消耗,這種消耗,導致了遊戲成為一個真正送錢給普通玩家的地方。

    有了這點,凌辰相信能夠吸引大批普通人進入遊戲,他們不需要是職業玩家,只要把平時娛樂的時間,拿出來,進入這款遊戲,在擁有一些娛樂性的同時,還能賺到部分家用,這對那些需要積蓄的青年人,有大把閒散時間的學生黨,都有不可抗拒的吸引力。  

    ……

    這一段時間來,馮立偉一直在苦練自己的冷兵器格鬥技術,以希望在每月一次的《風雲之戰》中獲取優勝,但顯然隨著《歐漢—風雲》遊戲不斷擴大宣傳,越來越多的職業玩家,或者是打金工作室,也瞄準了這座有待開發的金礦。

    格鬥競技遊戲向來能吸引一大批熱血玩家,雖然這《風雲之戰》中的戰鬥模式,因為過於真實,而導致操作細節太多,必須有很多的組合鍵加滑鼠操作,才能做出流暢的動作。

    因此很快各個論壇上,就出了各種各樣的武學秘籍,所謂秘籍就是這樣一套的操作組合,只要這樣做下去,就能按部就班地發出流暢的攻擊,以及躲閃防禦等,不得不說,玩家鑽研的工夫是很厲害的。

    馮立偉雖然自己也挑選了不少秘籍去學習,但他本來就心思雜亂,還要顧及家裡的現狀,給待在看守所的父親聘請律師的壓力,讓他不可能全心投入,這就使得他落後於許多玩家,以至於儘管越來越熟練,但成績反而一次比一次差,最近的一次戰鬥,已經連64強都進入不了。

    而報名參戰的玩家有近萬人,通過試煉任務的玩家就有上千人,比起一開始人數多了十倍不止。

    他這段時間通過整理家當,勉強積攢出了二十萬,這點錢在以往,可能還不夠他一個月揮霍的,但現在卻是救他父親命的錢,如果再多十萬,就能請到市里最好的律師了,在法庭上,是沒有第一和第二的差別,有的只是勝利者和失敗者,因此最好的律師也許只比稍差的多一點優勢,但價格已經是數倍的差距了。  

    他搖頭自嘲,突然間想起了紅樓夢作者曹雪芹,記得對方少年時幾千兩銀子也是隨便花掉,但一旦家境敗落,只能吃幾文錢的白粥度日,世事之變,古今如一。

    現在回頭想想幾個月前,他都不知道自己居然能熬過來,雖然不像小說中,會出來一堆人踩自己,恰恰相反,所有人都避他不及,甚至包括以前那些和他鬥氣,還有些私仇的公子哥們,也沒有出現在自己面前,就算偶然在一些地方碰見,也是裝作不認識。

    現在倒是想明白了,不是那些傢伙大度,而是人家是怕瓷器被自己這塊磚頭碰了,擔心自己在自暴自棄之餘做出些什麼。

    今天他再次登錄《歐漢—風雲》,現在遊戲官方似乎是財大氣粗了許多,每天都在舉辦著擂台賽,和風雲之戰不同,頻率很高,每小時統計一次擂主,能成功守擂的就能得到一百塊收入,當然由於真實戰鬥模式,操作太複雜,消耗精力很大,很多人只能堅持半小時的高水平發揮,就很容易出現失誤,而且很累,因此最長的擂主記錄,也只是堅持了三個小時,拿到三百塊的收入,不過這也算不錯了,大城市中,一小時一百的工作還是有的,但也不多,至於中小城市,上是看不到的,最少比干許多重體力活還要多了。

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