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“太沒勁了,看得我眼都發酸了,還沒有挪動半步,無聊啊,快進行排隊槍斃啊,”
“都在玩烏龜流啊,躲在那兒不先出去,算個什麼玩意”
不少人惟恐不夠熱鬧,可惜裡面的人聽不到他們這些評論,不然那些沒有經過多少訓練的玩家,早已對罵開來,甚至不會缺少那些禁不激的,直接衝鋒,破壞陣形。
……
凌辰看了看隊形,將手用力向下一揮。
隨後旁邊的號手,便吹起了前進的號角。
隨著“嗚嗚”的前進號角響起,遊戲的軍樂也響起了,站在陣列左頭的上尉軍官們,舉著軍刀,喝令著自己的士兵按照之前的訓練根據鼓點向前推進。
率先逼近對方的是三列橫隊,他們踩著鼓點,遊戲角色在操作下,以近乎一致的步伐向前行進著。雙方沒有大炮,也缺少了轟鳴的炮聲與硝煙,固然缺少了戰場的壯觀,但對士兵的前進來說,卻是一個好消息,不用擔心走著走著,倒霉地挨上一發實心彈。
三行橫隊整齊行進的同時,三列縱隊也沒有閒著,左翼縱隊和右翼縱隊,分別以更高的速度,向敵方兩側迂迴包抄側面,對方如果想要靠轉換陣形來對抗他們,就得承受中央橫隊的打擊。
藍方陣營,當看到向他們突擊的兩列縱隊,似乎早就預料到一樣,排出了同樣寬度的五列橫隊,向兩側機動,迎戰這兩隻妄圖包抄他們的大膽敵軍。
而紅方陣營的三列橫隊,一共四千五百人的寬大正面,正逼近著藍方陣營的士兵們。
看著明晃晃的刺刀,以及黑洞洞的槍口向自己逼近,藍方陣營的士兵高度緊張中,當然軍官們是不擔心的,因為這場戰鬥雙方早已私下約定好,不能故意狙擊軍官,不過戰場上滑膛槍的精度很差,他們不能保證自己一定不會命中對方的軍官。
最初兩方的距離大概有五百米的樣子,隨著紅方橫隊的推進,不會超過五分鐘,就能靠近到雙方有效的射程。
距離一步步靠近,從最初的五百米到三百米,再到兩百米,最後到一百米這個坎上。
對於一百米的距離,17世紀的火槍還是沒什麼精確度,但許多雜牌軍已經在這個距離上開火了,結果是浪費了第一次裝填好的彈藥,讓本應威力最大的第一次齊射,白白浪費。
一百米的時候,藍方還沒有開火,紅方橫隊視死如歸,仍舊在推進。
“寶山有寶”就在第一排的隊列,因為規定了第一隊列能夠拿到雙倍獎勵,但壓力也是巨大的,前方就是敵人,區區一百米,他幾乎能從這個角度,看到對方那些玩家角色,知道他們的恐懼和興奮。
這是非常可怕的,人很難在面對面的情況下,直接殺掉另外一個人,除非經過幾場實戰,這就是為何老兵更有韌性,他們感情更淡漠,能將戰爭中的生死忘記,而勇敢面對戰場上的一切。
好在這畢竟是遊戲,雖然橫隊推進時,並不完善,經常有人看到那些前排的士兵在沒有受到任何攻擊情況下,突然退出隊列,這些明顯就是那些堅持不下來的玩家,他們只有二十幾個,這種遊戲畢竟不會真得死人,所以那些退出陣列的玩家,雖然遭到了軍法處置,但卻毫不在意。
這點在後面觀察的凌辰敏銳地發現了這一點,但現在還到調整的時候,還是變革僱傭的制度。
橫隊繼續推進,一百米,九十米,八十,七十,六十,對面的玩家橫隊,一直在忍耐著,沒有開出一槍來。
到了五十米的時候,久違的號令聲終於在藍色陣營中響起。
“第一橫隊舉槍,”
“瞄準”
“fire”隨著一聲號令,寬大的正面,由2000支火槍組成的第一橫隊開火射擊,2000支火槍幾乎同時響起,第一橫隊射擊完畢後,就迅速站到最後一行,開始裝填。
“第二橫隊舉槍”
“瞄準”
“fire!”
只聽得炒豆一般的響聲響起,正在逼近藍方陣營的紅方橫隊中,第一橫隊頓時出現了大量缺口,第二橫隊的人立刻補上,隨後是第三橫隊補上第二橫隊的。
花了近千塊僱傭的玩家士兵,這個時候還沒有發揮任何有效價值,就有超過600人被槍斃,或死或傷,退出了戰鬥序列,這一下就是白白扔掉了幾十萬塊,那些旁觀的玩家看到這一幕,不禁咋舌。
不過真實歷史上的17世紀火槍兵,卻是廉價的代名詞,火槍之所以代替弓箭,在最初並不是因為性能好,而是因為火槍兵培養容易,火槍裝備製造簡單,從六七十歲的老人,到十幾歲的孩子,都能在稍加訓練後使用火槍,火槍一天就能在手工作坊造上一支,而弓箭手射擊速度和射程都超過這個時候的火槍,但一個弓箭手需要幾年工夫訓練,而一把合格的弓,造出來也需要幾年。
第四十二章 戰勝
“寶山有寶”在紅方陣營中第一橫隊中,眼睛的餘光,看到周圍的玩家一個個向前撲倒在地,他當然沒有恐懼,畢竟他是在屏幕前,但是非常激動,恨不得立刻瞄準開槍。
而其他很多玩家也是如此,都想立刻開槍,將對面那一排排正冒著硝煙的橫隊打倒,而不是像個呆比一般繼續向前沖,當移動靶子。
不過想到訓練的嚴格,只要有人超過三次不聽口號和命令,立刻解僱的下場,他還是壓下這股衝動,僱主不缺少玩家和人手,他還不想這麼就被解僱掉。