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凌辰點點頭,對方畢竟是從業多年的高管,目光還是很敏銳的,而這也正是他要達到的目的。這個技術的核心,在與和人類等同的圖像識別能力,拋去這個,其他技術流程都沒有什麼新鮮的。而這個圖像識別,就是利用那些凌空掌控下的複製體,它們的智能完全可以做到這一點,能在遊戲中完全偽裝普通玩家的它們,能夠在網際網路公司中以普通程式設計師百倍效率工作的它們,做到這點,是小菜一碟。
因此他絲毫不擔心技術擴散的可能,想要做到這點,人類至少要等到數百年後,量子計算機的出現,在人工智慧真正能夠理解圖像含義後,才能做到圖像識別。
“我不同意,這種技術,應該壟斷起來,並且以此為核心和基礎,建立一個封閉的,完全歸屬於我們的生態產業圈,讓這些大鱷加入,只會剝奪我們對這一技術的話語權,最重要的是,他們對遊戲行業的發展各有理解,開放給他們這一技術,只會導致整個虛擬遊戲的未來變得混亂,不能按照我們的設定進行發展”客服中心總經理江少平,是非常興奮的,有著多年服務玩家經驗的她,完全明白這種技術對玩家的衝擊力,它可以輕易地將大批玩家從以前的遊戲中剝奪出來,投入驚雷娛樂的懷抱。
她很清楚,玩家不是傳統行業中的客戶,對給他們提供服務的遊戲公司沒有什麼粘性,什麼遊戲好玩,就會去玩什麼,換遊戲不比換衣服困難,就算是粘性較高的網遊,那也是其中的社會關係在起作用,往往不是遊戲本身。這種技術的推廣和使用,可以讓一大批玩家徹底擺脫以往繁瑣的遊戲方式,變得真實自然,而且更重要的是,這種遊戲方式還有鍛鍊身體的作用,防止玩家以往玩遊戲玩出病來。
剛剛加入公司的市場宣傳中心總監魏青,此時也開口了。
她是一個四十多歲的職業女性,和江少平有些類似,但和年輕人比起來,少了一些活力,多了一份閱歷和穩重。
“這種技術是很好的,能在市場推廣中占據極大的先機,不過這就要求我們的遊戲再次進行升級改造,提供給玩家更大的自由度,讓他們能夠自由地在遊戲中交互,通過語音和動作,來完成自己想要做的事情,遊戲的內容,也不能僅僅局限在戰鬥啊,殺怪之類的事情,還得提供給他們更多的休閒娛樂方式,雖然我不太清楚具體技術細節,但現在提供給玩家的體感設備,只是火槍+刺刀的組合,而未來玩家的遊戲方式太多了,我們要提前進行設計”作為市場開拓人員,她更多地看重這種技術的後續開拓使用。
“嗯,魏總監說得不錯,事實上,很快我們就會推出獨立的虛擬動作捕獲裝置,這種裝置非常簡單,只包括一個攝像頭和一個無線信號發射器,價格會很低廉,玩家可以自己購買其他遊戲外設,動作的捕獲完全由它來控制完成,……”
……
當驚雷娛樂公司的老總們在談論著這一划時代的技術時,他們並沒有考慮,對這個時代的小人物來說,這種技術意味著什麼。
劉成辛苦地練習著刺殺格鬥動作,他在火槍上加裝了仿真刺刀後,就找了不少刺刀拼殺的書籍來看。
如此沉迷於這款遊戲以至於已經連續一周沒有上班的他,遭到了公司辭退。但他非但沒有沮喪,也沒有再去找工作,而是繼續練習這種遊戲技術。
能讓他有這個底氣的是,他看到了《歐漢—風雲》這款遊戲在未來的火爆,現在正是他自己挖掘第一桶金的時候,做一個職業玩家,是他從來的夢想,但、競賽類的高級競技玩家,他做不來,無法適應那種長期高度緊張的生活,而官方版本的職業玩家,以遊戲試玩,測試,寫遊戲測評為主要內容的工作,他也不想去做。
他最多是業餘的時候,和許多民間職業玩家一樣,靠練號,打裝備賣錢,不過這條路越來越窄,因為遊戲公司已經自己下海,堂而皇之地售賣起裝備,顯然這不是一條光明之路。想要成為許多網遊小說中,那些擁有龐大現實財富的職業玩家,從遊戲中挖掘財富,幾乎不可能。
不過這款遊戲的出現,卻讓他看到了這個契機的出現。有人肯花大價錢僱傭真實玩家玩真實戰役只是一個縮影,也許只是有錢人一時興起,不能持久,但體感虛擬設備的出現,就走出了虛擬遊戲的第一步,第二人生並非是一個科幻名詞了。
第六十一章 虛擬時代(上)
劉成看著4D設備中投射出來的一幅幅近乎真實的場景,不由地熱血沸騰,他仿佛看到了自己在未來的虛擬遊戲中,叱吒風雲的樣子。
誰能搶先立住腳,誰就能挖掘出第一桶金。
如何挖掘這座金山,他心裡已經有了一個基本的脈絡,首先繼續靠當僱傭兵來換取維持日常食宿水電的基金,然後提升自己的水平,來博取更高的僱傭金,這只是最基本的苦力活,誰都能做,僅僅做到這些,還不如繼續上班。
他也沒有組織工會,集團打金的心思,他還沒有那個資金和實力。他要做得,就是靠這個遊戲來養活自己,然後提高他在這款遊戲中的技術,他相信以這款遊戲的生命力,足以讓他掙到足夠退休養老的錢。
劉成的想法,也是許多玩家的想法,他們厭倦了傳統行業每天工作,上班,看領導和客戶臉色過日子的生活,不想繼續過那種日子,想要追求新的生活模式。