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    一聲尖叫響徹16樓,是特雷的尖叫,顯然他也被嚇到。這一切是源於組委會給的照明。沒有照明還好,有了蠟燭和打火機後,人的視覺更為局限。

    袁忘擔心自己在這房間的聲音可能吸引到喪屍,在聽見特雷尖叫後,袁忘確認整層喪屍都去特雷那,果斷離開房間,走了幾米,進入一個新的辦公室。

    一關門,袁忘就感覺到這個辦公室有人。這是一個帶休息室的辦公室,袁忘先在主辦公區搜索一遍,小心翼翼的檢查每一個可能藏人的地點。確定主辦公區安全之後,袁忘推開了休息室的門。

    休息室不大,也就八平米,裡面一張單人床,一個衛生間加淋浴室,非常緊湊。休息室內亮著一盞淡紅色的睡眠燈,李尋躺在單人床上呼呼大睡。

    李尋畢竟是專業人員,雖然沒有危險警惕心,但還是被驚醒,睜開眼睛看了一會,驚喜道:「袁忘。」

    見到袁忘李尋是有理由開心的,在被淘汰之後,李尋就過上了監獄生活。組委會給他們兩個選擇,一個選擇放棄比賽,一個選擇等待被解救。李尋選擇了後者,於是通過抽籤他被送到了這裡。這個休息室就是他的活動範圍,沒有手機,沒有報紙,沒有書籍,離開休息室李尋就直接淘汰。

    除了三餐的送餐員之外,李尋見不到任何人,在這種環境下生存超過一天後,李尋見到袁忘,自然是覺得親切。  

    袁忘拿出一根血清:「救你可以,但是有個條件,如果你拿到前三名,必須把名次讓給我們偵獵社其中一人。」

    李尋一口答應:「沒問題。」如果袁忘都不救自己,李尋不認為自己在休息室再呆下去有任何的意義。

    袁忘有些好奇問:「話說,你參加比賽目的是什麼?」

    李尋頓了頓,道:「10號和11號都是摩薩德,我的目的就是弄清楚他們來紐唐的目的,還有他們參加闖關賽的目的。10號是摩薩德主任辦公室派遣探員,你可以理解為是摩薩德老大的親信。」

    聯調局找過10號和11號談話,他們表示自己是來旅遊的,受邀參加走廊闖關賽。聯調局認為事情沒有這麼簡單,但是又找不到破綻,於是就用派給司法機構的黑卡送李尋來參賽。要知道恐份最恨的不是美國,而是以色列。

    第一百九十一章 天空之山(四)

    袁忘四處看,問:「有吃的嗎?」

    李尋一怔:「沒吃飯?」

    袁忘:「早上八點後就沒進食,幹了一天的體力活。」

    李尋恍然:「難怪他們送餐員盯著我吃完,再收回盤子。」  

    袁忘:「草。李尋,我們可以合作……我們可以合作吧?」江湖啊江湖,連自己剛救過命的人也不敢完全相信。

    李尋拍胸膛:「袁忘,我再無恥對你們偵獵社也會有保留。」潛台詞,可不想柳飛煙給自己加一條罪狀的機會。

    16層的遊戲設計對聯盟非常有利,不到一個小時,李尋和袁忘就完成任務,前往15層。

    15層了,只要過了15層就有飯吃。

    15層地形最複雜,是一個綜合了六家公司,跆拳道培訓班,牙科診所,倉庫等為一體的一個樓層。

    15層任務:很久很久以前……

    通俗:通過層層護衛,撕下喪屍王的牌子。

    這層喪屍很多,以守護喪屍為主,遊戲內容有點盟軍敢死隊的意思。守衛喪屍會有規律的行動。周邊還有不少普通喪屍。在守衛喪屍中還有多位水槍喪屍,他們擔任了哨兵任務,拿著水槍站立在明顯的高處。新出現一種喪屍稱為定位喪屍,他們在高處,一旦發現人類,就會用強光射向人類,並且發出警報,吸引周邊的普通喪屍圍攻人類。並且還能根據人類逃跑的方向對喪屍進行指引。

    在任務說明中也說明了守衛喪屍的缺點,他們的一個缺點是沒有聲音系統。他們聽不見聲音。一個缺點是視野只有二十到三十米之間。  

    樓道被人為設置了障礙,可選擇的路線只有三條。第一條路線最遠,但是喪屍相對較少。第二條路最短,通道缺乏掩體,很容易被首尾攔截。第三條路最崎嶇,要攀爬組委會惡意堆積的障礙物,障礙物還設置有鈴鐺絆索。

    這個關卡如果以玩遊戲心態來玩,是一個很好玩的遊戲。如果以闖關認真心態來玩,這個遊戲是一個標準潛入訓練場。守衛喪屍他們沒有頭燈,他們的眼睛就是頭燈,除了他們需要機械的服從命令外,和真人沒有區別。

    要破關,第一步要踩點。

    袁忘拿了紙板畫圖,李尋觀察:「4號在A點站立一分鐘後,會掉頭前往B點,面向東面站立一分鐘過。5號喪屍視界覆蓋這個區域,50秒轉動一次。其中有時間差讓我們可以通過這個路口。」

    袁忘指八十米外高台:「水槍喪屍能看見這個路口嗎?」

    李尋拿筆做標記:「可以,我們必須貼右邊走到這個位置。」

    袁忘:「接下去是一個十字路口。左右有喪屍來回巡邏。我們只能在他們錯身而過時通過路口。」

    李尋:「兩名守衛的速度明顯不一樣,要讓他們在中間錯身而過,需要花費大量的等待時間。這裡需要一個藏身點。但每五分鐘會有巡邏喪屍路過。」

    袁忘評估:「理論上存在突破的可能,但是一旦開始行動就沒有回頭路。必須很流暢的完成每個環節,才能按照計劃到達喪屍王所在地點。撤退的時候有同樣的要求。容錯率低,對技術要求很高,我沒有太大的把握。」

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