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但這個平衡而強大的肉身,若走過去的重甲雙手劍手路線,那麼,高達19點的敏捷顯然浪費了,而若是走輕甲的敏捷戰士路線,輕甲快刀的話,那麼浪費的就是超越了凡人的20點力量。
而最讓我驚訝的,卻是發現作為基礎職業的秩序騎士居然沒有主屬性,提升任何屬性都能提升綜合戰力,於是,我就更猶豫了。
「難道要走雙刀路線?或是學野蠻人的雙手各持一把重兵器?那不等於從頭再來。」
改變戰鬥風格可不是一件容易的事情,但一個小意外,卻讓我最終下定了決心。
【凍氣】
這個陰險至極的附加能力,可以附在刀刃之上,在對拼中讓對手不知不覺的陷入絕境,在我原本的預期之中,用劍上的耀眼聖光來掩蓋凍氣,會更加隱蔽和致命。
但現實總是不如預期的,我嘗試了很多次,但不管是聖光還是律法之力,只要一碰到凍氣,絕對是一方的消融,若不是他們天生天性衝突,就是現在我還做不到雙方融合。
不用聖光專心凍氣?不用聖光的聖騎士還是聖騎士嗎,那明明已經是純戰士了,還是無法專心劍術的菜鳥二流戰士。
理所當然的,我就把注意力投到雙劍上了,一把附加聖光,一把帶著凍氣,從理論上,兩種特殊力量輪流攻擊,絕對可以讓對手欲哭無淚。
而且,這樣不僅能夠把我平均發展的極高基礎屬性的優勢都發揮出來,這種同時使用兩種屬性的戰法,也很適合屬性頗雜的我,完全可以針對對手來選擇雙劍各自附帶的屬性。
但當我提出這個打算的時候,包括黛安娜在內騎士們,都完全不看好我這種作死的想法。
「雙劍可不是簡單的使用兩把劍,它和雙手持劍完全是兩回事,攻和守之間的循環極其重要,左劍出的時候,右劍就算不攻擊卻也要動,否則身體的平衡就會被打破,分心兩用、三用是常態,同時,它對平衡和敏捷的要求特別高,簡直是精靈遊俠的專利,你是人類……」
這是黛安娜欲言既止的勸阻,她就差直接說「雙手劍士精靈遊俠的專業,你學不會的。」
「雙劍?還是兩把雙手劍?哈哈,你是三米多高的食人魔還是兩米半的高地野蠻人,這種異想天開也說的出來,你做得到的話,老娘今晚……」
好吧,看到眼前的一幕,莫莫剩下的話已經被吞咽回去了。
當時,我左右手各一把雙手劍,開始還很生疏,但揮著揮著,就熟練了,再接著,就如同練了幾十年的老手了。
「老娘不信了,肯定是虛架子,來,對練。」
好吧,莫莫親自下場了,而在眾人的震驚之中,我度過最初的手忙腳亂後,就把戰鬥納入了自己的節奏,厚重的雙劍用的如自己的肢體一般靈巧,雙劍間的協作帶著輕快的節奏感,演奏出如同清泉流水的高速圓舞曲。
而本就力量不足的莫莫,這次只撐了三十秒不到,就雙手俱麻的敗下陣來了。
「這簡直是神跡!」
傳奇聖騎士黛安娜看我的眼光先是驚詫到不敢置信,但接著展顏一笑,點了點頭,仿若這樣才是理所當然的。
實際上,我毫無疑問的作弊了。
【雙巧手:讓你的左手和右手一般靈巧,學習要求:敏捷15+——系統評價:左手和右手真的沒有區別,請不要用這個技能做無聊的事情】
即使我曾經在精靈王國遊歷時期,閒的無聊修行過雙巧手,才在灰色的技能框中出現了這個選擇,但由於這是個雙刀遊俠的核心職業能力,即使基本屬性達標,我依舊付出了三倍的技能點數。
【巨人持兵:神力驚人的你可以像用單手劍一般使用雙手兵器,但非慣用手會大幅降低精確度和傷害。學習要求:力量18+——系統評價:雖然巨人持兵是近戰系的通用天賦,但18點力量也只是僅僅能學,要玩的好,至少20點力量,若不是巨人種族,基本只有傳奇戰士才能夠湊夠,但到了那個時候戰鬥風格已經定型了,又怎麼會轉型玩雙持重兵,所以這也被稱為最雞肋的技巧。】
隨著四個技能點的投入,無數的戰鬥技巧和經驗匯入腦中、被身體銘記,才能節省了大量的訓練時間,在眾人不敢置信的目光下,直接掌握了雙手雙手劍的基礎使用技巧。
當然,這只是開始,只是提供了嘗試這種戰鬥風格的可能,但若要和過去般成為雙手劍的大師級人物,還需要無數的時間打磨和實戰訓練,而眼前的對手,卻正好是非常稱職的陪練。
「哈。」
右手雙手劍金光充盈,點亮了這個漆黑的地下室,而下一刻,那個潛伏在陰影中的盜賊就直接被拍飛。
嗯,是拍,不是砍,雙手重劍本就是以力服人的典型,可以全力揮舞力劈華山,自然也可以用重量和龐大劍身來欺負人的拍、砸、砍。
但從那橫飛出去,摔進了木箱就再沒有動靜的對手來看,對於體弱的盜賊來說,拍和劈也沒什麼區別了。
「可惜了,算你倒霉吧。」
搖了搖頭繼續向前,剛剛踏入下一個房間,爆炸聲後,煙霧撩起,前部後繼的盜賊和刺客,就從機關中殺了出來。
好吧,接下來,從那綠油油的匕首來看,再手下留情就等於找死,於是,我全力全開之下,就成了一面倒的碾壓戰了。