第1420頁
有個天生體弱施法就咳血的大法師,他天資聰穎,十二歲就進階黃金,在時間領域上研究到了頂點,史詩武器更是強到每邊,據說可以直接逆轉時間,簡直是奇蹟造物。
但奇蹟是要付出代價的,這玩意每次使用都要支付生命力的,需要支付多少誰都不知道,因為那個大法師只用了一次就掛了。
過於強烈的意志和信仰,也會造就錯誤的結果。
有個超越者的聖騎士長,他渴望太陽一般溫暖的聖光永伴己身,結果他做到了,結局是脫水而亡……這傢伙對黑暗太過仇視,對「永遠」的執念太深,不想太陽下山的結果就是長期燒烤,據說這傢伙不愧信仰堅定,硬是堅持了三個月,最後還是變成了肉乾。
過度強烈的信仰會影響超越者的潛意識的選擇,偏偏信仰不堅定的聖騎士也走不遠,就是神職者、聖騎士中出岔子的實在不少,雖然烤死自己的不多,把自己變成24小時燈泡的很常見,直到聖堂教會終於把這些讓人笑不出來的笑話編入教典,讓後輩們引以為戒。
而正好相反的,大概就是亡靈大帝們了,大部分是古代人類出生他們,在超越者之下卡了非常久,但積累不會白費,在超越者的門檻上多深思熟慮也是好事,一旦突破,未來將一片坦途。
咳咳,扯遠了,在這些方面,由於之前進入過一次超越者的經驗,我的優勢很明顯,我不僅有製造複數武器的知識積累,還有能夠承載複數史詩武器的肉體、靈魂,比較普通的超越者,完全可以用奢侈來形容。
但再奢侈,也不能浪費,和其他的超越者最大的不同,大概是他們想方設法總結畢生所學,通過一件史詩武器強化優勢的時候,我卻可以從史詩武器的功能性思考,用複數的史詩武器來彌補不足和缺陷。
聖劍黎明,他的特性是救贖之光,我為其的戰鬥定位是混沌殺手和聖光救贖者,他有兩個形態,既可以大範圍的消弱混沌側的惡魔和亡靈,又可以集中聖光對強敵進行殺傷,在和深淵的持久戰之中,將是我最可靠的幫手。
魔劍原罪,或者也可以叫做創世七惡劍,它源自我最強的死靈、靈魂研究,雖然設計圖和理論是最早出現的,但由於材料實在太難搞,需要海量的靈魂、死靈,成型時間無法預期。
但它一旦出世,從設計理論上來看,他將是一件針對所有有靈魂的存在的超級大殺器,將會是我最強的一把魔劍,但考慮到材料……大概也會時最晚成型的史詩武器。
律法方面的史詩武器,我的想法還沒有完成,但考慮到律法之力的特效,還有考慮到魔劍原罪一旦成型,我真的不需要更多的近戰大殺器了,多半會將其製造成一件偏向束縛、防禦的武器。
至於寒冰,我在這方面的研究大概是最爛的,但當其他三件史詩武器已經集攻擊、防禦、消弱、增益、束縛等特性的時候,至少從功能上,我已經為寒冰系的魔劍找出了定位。
「自律性的,或者說半自動型的魔劍,也可以給我的對手驚喜,運氣好的話,戰力上限也是很高的。」
「……自律性的史詩武器不少都是敵我不分同時攻擊的,比如那個烤死自己的聖光太陽,其他也是讓人哭笑不得的東西,運氣差的話,就是給對手增益給自己添堵,發揮的上限高,下限之低也是無止境的,你確定?」
海洛伊絲的勸說,並沒有動搖我的決心,既然自律性武器很多是給敵我一同造成災害的,說不定反而很適合已經習慣倒霉的我。
「決定了,災劍……寒劍北地!即使它只會招來厄運和天災,但論起躲避北地那無盡的冰雪災害,我覺得我至少能夠活的比對手久!」
第658章 回歸
從某種意義上來說,北地大概是這個世界最不適合人類居住的地區了。
一年以上,只有春冬兩季,那春天可以被其他地區當冬天過,一年有三分之一的時光處於冰雪不斷的冰封期,土地貧瘠萬物凋零……但它是我的故鄉。
白天可以聽到狂風呼嘯,沒有森林植被阻礙的冷風凍得人發顫,而白天的寒風只是冷的要命的話,晚上的夜風就是真的可以殺人了,誰若是在外面過一宿,都不用收屍了,直接凍冰里當冰棺得了……但它還是我的故鄉。
冬狼、雪人、凶暴熊,這些已經魔獸化的野獸丟到大陸其他地域的森林之中,大概都可以玩玩稱霸,而在北地,這卻是最常見的野獸,半夜中聽到飢餓的獸吼已經是常態,最讓人頭痛的還是聽到了龍吼,那往往意味著一群飢餓的白龍太過靠近人類的居所……居住在這樣的故鄉里,新人冒險者根本活不下去。
雪崩、冰雹、暴風雪、霜凍、乾旱、嚴寒、龍捲風、雪災,大概除了酷暑和洪水,在這片土地討生活的人們已經習慣了所有的自然災害,而隨著時光流逝,這片土地上的居民卻苦中找樂般的找到了這片土地的優點。
貧瘠的土地冰寒的天氣,讓那些貪婪的貴族受不住這裡的嚴苛,比起那些在內陸享受生活的貴族老爺,依舊選擇在這片土地上上生活的領主很有先祖騎士領主的風格,他們既是這片領地的主人,更是這片土地上居民的守護者。
物資的缺乏和危險的外界環境,讓這裡的民眾已經習慣了抱團取暖,而外族和魔獸的威脅,讓北地人習慣用自己的雙手保護自己,這裡盛產戰士和出色的軍人,更盛產懂得團體意識和自我犧牲的真正勇士,北地人,一直被整個人類社會視作野蠻民族,但也是沒有強大血脈力量的戰鬥民族。