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那些傳奇故事中毛頭小子永救落難公主,最終復興皇室成為一國之君的傳奇,經常聽說,但卻從沒見過,倒是那些故事中那又丑又老的「反派」最終成功下克上,然後順帶娶了上代皇室的公主生了幾個孩子,奪取正統的,已經數不勝數。
原因無他,陰謀者往往實力強勁而已,野心往往源自相對應的勢力和實力,貴族比皇室更強大了,自然會有取而代之的野心,依舊遵循最初的盟約和忠誠的反而是極少數,結果就是那些陰謀都快成了陽謀,今日的叛亂者明日就是新加冕的過往。
薩拉公國現在的內戰就是一個例子,但卻不是一個孤立的例子,這幾年來,謀反、叛亂、刺殺、內戰什麼的多的已經無法上頭條了,即使幾個超級帝國還在努力克制,但越是小國亂的越是厲害。
若僅僅只是用聖戰期來解釋不斷爆發的內戰和叛亂,恐怕實在太過想當然,從小妖精和嵐盟的情報來看,其中不少都有其他種族、勢力插手的痕跡。
某個大貴族突然得到了某件強大的神器,某個領主手下多出了幾個異族的超級大法師,某個公國突然有幾個獸人部落投靠,某個突然出現的謀士大大的擴展了某個軍閥的軍力……這些奇奇怪怪的新聞這幾年實在常見,但接下來的發展更是常見,不是「天命所致」實力膨脹的領主開始謀反,就是感覺受到威脅的君王主動開始清理門戶。
「歷史」中那個「戰爭的禿鷲」的資料片,以另外一個形式出現在了我們面前——內亂和貴族內戰。
而對絕大部分國家來說,這個時期的鄰國內戰是最讓人討厭的,你不去管它,它會燒到你身上,你去管它,干涉內政和入侵的帽子馬上就扣你頭上。
當然,有些野心勃勃的國王、大公爵反而將其當做了大好機會,於是,戰火就越燒越旺,內戰打成國際戰爭。
據我所知,包括拜爾、西羅、聖安東里奧在內的幾個超級大國,這幾年都私下撈了不少,偏偏這是別人國家內政,外人根本無法插手。
這對小國是滅頂之災,對大國是小事?不,不管對誰,這都是超級麻煩。
只贏不輸的戰爭,大國國土的擴充,讓皇室的地位更加穩固的同時,也讓國內市場、大貴族、軍人受益,大國民眾越發渴望更多的戰爭,國內民眾的渴望倒逼國王和貴族發動更多的戰爭……這才是最大的麻煩。
若這是混沌側的陰謀的話,不得不說,乾的還真是漂亮。
幾個野生強者、一批非人類的本土居民、幾個邪教徒、一把好武器、一點新技術、幾袋金幣,只要用的好,四兩撥千斤,就可以讓一個國家陷入內亂,這消耗的都是整個位面的有生力量。
薩拉公國就是最明顯的例子,領主內戰這玩意,又不是階級的變更,最後不管最後誰獲得了勝利,反正國家綜合實力大減、人口銳減等都是必然的,沒有所謂的真正的勝利者,從整體和長遠來看,大家都輸了。
限制規模的內戰?戰爭真打起來,就沒那麼容易停下來了。
偏偏這樣的行徑還很難阻止,野心家這玩意實在常見,就看有沒有實力支撐了,難道我們還能逐個檢查那些領主的幕僚和手下?不讓那些貴族領主發憤圖強提升自己的實力?考慮到當前封建貴族的普遍完全自治權,這連他們本國的王室都做不到。
這不是惡魔的作風,他們上來就直接開幹了,反而像是那些專門噁心人的魔鬼,這樣的伎倆短時間也看不到成效,但拖得久了,卻是對整個人類族群的削弱。
或許,是部分魔鬼君主的背叛和深淵意志的離去,讓剩下的魔鬼大佬們也改變了一貫聖戰偏中立的站隊方式,急於表現自己的立場和能力。
好吧,這才是我選擇待在薩拉公國的另外一個主線任務,我原本就是打算看看那個侯爵背後有啥人,是否能夠查出點什麼,雖然順著線逮住幕後黑手的希望渺茫,但至少可以嘗試下,至少要知道是那些下位面的混蛋在搞事。
「嘖,結果計算全打亂,居然遇到了這檔子事,難道我真是傳說中的死神小學生?走到那裡那裡發生事件,我怎麼這麼倒霉呢。」
「該喊倒霉的,應該是那個塔靈吧,他差一點就成功上位了,若不是遇到你的話,百年謀劃都白費了吧。」
若從這個角度來看,塔靈開創者也算是個了不得的陰謀家了,至少從幾百年前開始布局,耐心等到聖戰期才開始展開行動,用冒險者帶走重要的關鍵棋子,再引發亡靈戰爭來抹殺關鍵的棋子,從而獲得整個族群的獨立。
但從一個意外發生的那一刻,亡靈大帝和開創者的陰謀就已經註定破產。
「他們唯一犯的錯,就是得罪了主角!我!」
「……你確定是你主角氣運搞定的,而不是你附帶的災星光環搞定的?那些『援軍』貌似都是來追捕你的吧。」
我無言以對,原本會造成可怕災害和後果的亡靈天災被擋下來,最關鍵的轉折還是艾米拉帶著木靈來了,而這邊突擊小隊能夠搞定,也多虧了蕾妮。
「死貓,不吐糟你真會死嗎?」
「會!」
而當我和死貓大眼瞪小眼的時候,終於有人看不下去了。
「都嚴肅點,打仗了!」
即使我也在提醒自己現在是戰場,但實在嚴肅不起來。