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85.262.74億。
《舞林萌主》的120萬營收,帶動魏東生的淨資產增值2.74億。
這就是資本的遊戲。
第105章 三大板塊
審視魏東生的產業布局,或許會覺得非常散亂。
其實,魏東生的目標一直非常明確,產業規劃版圖也非常清晰。
魏東生洗白之後的第一件產品種子神器,目的是為了快速成名積累聲望,屬於過渡產品。目前,種子神器項目被視為非核心業務,雖然本身盈利甚微,卻能平穩向前發展,為其它產品提供技術支持。
種子神器之後,魏東生的產業布局可以簡單分為三大塊。
第一塊,是以圈錢為目標的網路遊戲板塊,為魏東生的產業布局提供足量現金,涵蓋春秋網絡、春騰遊戲、信用寶、春秋文學等業務。
就現在而言,網路遊戲是魏東生產業布局的基礎,是向前發展的經濟引擎。
盛大網絡運營傳奇之初,銷售全權由育碧負責。當傳奇迎來熱潮時,育碧無能力也無意願及時跟進工作,導致許多省市出現斷貨現象。盛大而後與育碧決裂,為了尋求新的銷售網絡,戰略性選擇網吧銷售渠道,將網吧當作遊戲充值卡的銷售據點。
網吧戰略是盛大網絡崛起的關鍵決策。
如果沒有網吧銷售渠道突破,傳奇極有可能死在銷售渠道。
免費增值模式網路遊戲,不能寄望於育碧那樣的銷售渠道,亦不能寄望於網吧銷售渠道。試想,一名願意投資十萬元乃至一百萬元的人民幣玩家,你卻讓他繁瑣充值兩萬次五十元面額的遊戲充值卡,那該是多麼糟糕的體驗。免費增值網路遊戲的市場,需要新的銷售模式,一如盛大網絡昔日的網吧戰略大突破。
與免費增值網路遊戲捆綁的銷售模式,是在線充值。
在線充值搞不起來,免費增值網路遊戲就無法真正意義上激活。
因此,魏東生果斷推出第三方支付信用寶,顛覆育碧式渠道銷售和網吧據點式銷售,開闢免費增值時代的在線充值銷售模式。如果說盛大網絡決勝於網吧,春秋網絡則決勝於第三方支付信用寶。
魏東生其後收購網絡文學,入股騰訊、與騰訊談判說服它暫時接入信用寶,都是為了擴大信用寶或其它第三方支付的用戶規模,潛移默化降低網民對在線充值銷售模式的牴觸和懷疑。
春秋網絡推出第三方支付信用寶之初,網路遊戲業內業外,許多人都看不懂信用寶進而忽略了它的存在。2003年6月到2004年6月,春秋網絡由無名小卒膨脹到華國第一網路遊戲運營商,各行各業精英扎堆研究春秋網絡。幾款邯鄲學步的免費增值遊戲慘死公測期之後,研究者總結經驗,漸漸醒悟在線充值竟是免費增值模式的核心基礎,越便宜的充值方式,越能刺激更多玩家消費。
與騰訊談判時,馬化騰堅持騰訊要有自己的第三方支付,時代背景就是他已經模模糊糊覺察到發展在線充值的必要性。
與騰訊合作的春騰遊戲,純屬於意外之喜。騰訊運營《凱旋》觸礁,坐守流量寶山而不自知,魏東生覺得qq流量閒置是一種浪費,遂投機策略與騰訊合資春騰遊戲,變現qq流量,進一步擴大網路遊戲市場。
誠然,此舉有養虎為患嫌疑,騰訊學會流量變現之後,發展速度肯定遠超此前的蹣跚。魏東生卻相信,同樣賺1億元,魏東生能比騰訊做出更多成就。再者,就像《舞林萌主》的運營,春秋軟體先砍下35%銷售分成,扣除春騰遊戲的運營開支及應得利潤,騰訊得到的實際利潤遠遠不如春秋系列公司。
春騰遊戲也屬於網路遊戲板塊。
魏東生旗下的產業,網路遊戲板塊扮演著現金奶牛角色,沒有網路遊戲板塊提供巨額的現金流,其它業務肯定步步維艱。所幸,網路遊戲板塊的發展,非常順利,《十國春秋》榮登華國網路遊戲盈利排行榜第一,每月都能圈到一億多元現金收入;《舞林萌主》有qq流量變現支持,未來也極具前景。
第二塊,是以計算機智能生命為核心的智慧宇宙板塊,涵蓋所有智宇系列公司等。
計算機智能生命是硬體與軟體的統一,想發展利用計算機智能生命,需要研究更適配計算機智能生命的軟體架構,需要研究更適配計算機智能生命的硬體設備。
智慧宇宙信息產業公司研製超級計算機,是藍藻進化成藍蕨的前提;智慧宇宙集成電路設計公司涉足晶片設計,是為了研製更適配或更安全的cpu等硬體,方便魏東生更好掌控計算機智能生命。
投資魏爸魏媽的祝為公司,現在只是一家最簡單的組裝工廠。如果魏媽的商業天賦並非限定在前世的餐飲行業,魏東生繼續扶持魏爸魏媽向前,祝為公司或可進階為鴻海那樣的代工廠。
如果這樣的話,祝為公司也當列入智慧宇宙板塊。
智慧宇宙板塊發展的也行,智慧宇宙信息產業公司旗下的寒武紀2004超級計算機項目,正在接受各部門審核;智慧宇宙集成電路設計公司旗下的mp3音頻解碼晶片等已經流片,7月底就能量產。祝為的組裝生產產線整裝待發,音頻解碼晶片量產之後就可開工;新成立的智慧宇宙科技公司,正在緊鑼密鼓籌備mp3銷售團隊。
第三塊,是以春秋瞧一瞧為核心的搜尋引擎板塊,涵蓋春秋安全瀏覽器、導航網站等產品。