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景民強露出不可思議神情:“你說,她死了?”
魏東生:“嗯。”
景民強:“怎麼可能,她才38歲啊!”
魏東生略帶悲傷語氣說:“白阿姨的父母去年相繼病逝,她情緒越來越消沉,經常悶悶不樂,甚至偶爾出現妄想幻覺,嚴重時需要服食安眠藥才能入睡。今年七月,白阿姨誤食大量安眠藥死於空曠臥室,被發現時,屍體都已僵硬許久。”
景民強渾身僵住。
此時此刻,景民強還不知道白狐嫻已死。
今日驟逢魏東生,景民強的心情其實非常複雜,既想探知白狐嫻近況,又害怕魏東生打亂他的平靜生活。景民強萬萬沒有想到,白狐嫻竟然死了,竟然悄無聲息地死了。憶起白狐嫻死亡日期,景民強心臟又猛的一顫,七月與八月之交,他夜裡夢到白狐嫻向他討債,現實里他女兒莫名其妙感染重病,難道一切果然都事出有因嗎?
白狐嫻活著和白狐嫻死了,絕對是兩個概念。
白狐嫻已死,魏東生不可能再打亂他的平靜生活。
白狐嫻已死,魏東生成了她唯一的執念,景民強勢必盡己所能照顧好魏東生。
景民強或悲傷或傷感失神了三四十分鐘,遲遲記起魏東生的來意:“嫻嫻囑咐你,遇到了困難,就來燕京找我。你現在來找我,是遇到了困難?”
魏東生承認:“是的。”
景民強:“說說。”
魏東生啟動筆記本電腦,運行《十國春秋》客戶端:“我做了一款網路遊戲。”
景民強意料之中非常詫異:“你做的?”
魏東生:“主程序、貼圖等,都是我一己之力完成的。”
網路遊戲的影響並不限於網路遊戲產業內部。網路遊戲的矚目,更是因為它衍生了許多市場,玩家玩遊戲需要有桌上型電腦和筆記本電腦,運營商和開發商需要網路遊戲伺服器、軟體及服務以及最基本的網絡帶寬。網路遊戲帶動了國民對電腦的熱情,繼而對網絡速度提出新的要求。無論華國網通還是華國電信,都非常關注網路遊戲對電信產業的衍生效應,景民強因之泛泛了解網路遊戲產業。
景民強不可思議望向魏東生:“你會編程序?”
魏東生:“會。”
景民強:“很熟練?”
魏東生:“和吃飯一樣。”
景民強:“會c++嗎?”
魏東生:“,等等,都是基本功。”
景民強頓時高看魏東生。
景民強了解軟體行業,不像霍永善、冉茜茜那樣止於厲害不厲害讚嘆,他清醒明白魏東生的價值。能在2002年了解編程、了解網路遊戲,景民強絕不能再把魏東生當成一名普通學生。
2002年時,各行各業薪水普遍較低,譬如改革開發前沿陣地深鵬市,舉例其2001年數據,特區內最低工資為574元,特區外寶安、龍崗兩區的最低工資為440元,全市平均工資則為2162元。而遊戲行業卻是另一幅面貌,熟練級程式設計師此刻就已經成為顯著高薪行業。繼續以網易舉例,吳雲洋2001年入職網易時,丁磊的同學肖海彤非常歉意表示,受制於公司制度,暫時只能為吳雲洋開出一月一萬元的薪水。
如果魏東生技術水平能夠高到獨立編程遊戲,在這到處都缺程式設計師的時代,絕對不愁高薪工作。
景民強不懂具體技術,甚至看不懂原始碼,可他能夠憑經驗以客戶角度點評一款遊戲的好壞,進而推測魏東生的技術水平。景民強轉過筆記本電腦的屏幕,親自核查魏東生的成果。剛看見遊戲界面和地圖,景民強猛地兩眼一亮,驚嘆說:“地圖非常精細。”
題外話,藍藻等計算機智能生命需要不斷優化源程序代碼,人類程式設計師也無時無刻不在優化程序架構。具體到遊戲,具體到遊戲地圖,它也是不斷發展的。玩家玩遊戲跑的地圖,是遊戲的非常重要組成部分,早期也是程式設計師非常頭痛的繁重代碼工作量。似網易的大話西遊項目,為了短時間內出成果,吳雲洋畏懼場景編輯的龐大代碼工作量,果斷新思路搞整圖,分割遊戲場景數據,多線程加載地圖。
《十國春秋》的遊戲地圖,魏東生在橙藻輔助下,採取了超越時代的壓縮、多線程加載等技術,在低硬體基礎上實現遠超當代《傳奇》《奇蹟mu》等遊戲的精細畫面和絢燦的技能特效。這種畫面的精細度和技能釋放的流暢度,最能震撼景民強這樣半懂不懂的玩家。對於這些半懂不懂的玩家來說,什麼是技術水平高?畫面精細、操作流暢、不卡頓,就是技術水平高。
這種印象,簡單、直接、粗暴。
《十國春秋》的完成度極低,地圖方面僅有一副主城地圖和一副野怪地圖,職業僅有法師一家,技能僅有三個。然而,僅僅法師職業,僅僅火球術、冰球術、電箭等三個技能,景民強就玩出了感覺,莫名有一種拳拳到肉的快感。
實話實說,主城地圖和野外地圖的畫面,精細歸精細,仔細去看,慢慢就會覺得非常丑。原因很簡單,計算機智能生命橙藻和魏東生目前都沒有藝術創造細胞,也不懂美術的基本功,都是簡單抄襲網絡上已有的圖片,然後依賴橙藻的自我生成代碼底蘊整合成塊。所幸,遊戲核心吸引力在於互動,三項技能的逼真特效吸引了景民強所有的注意力,掩蓋了美工方面的缺失。