第638頁
可增強現實遊戲《仙路遺蹟》不是《仙路》,《仙路遺蹟》的競技移動全靠雙腿親自跑,玩家身體素質能夠跑多快,他的移動速度就有多快。春秋沒有辦法賦予玩家光速行動的超能力,進而導致所有位移功能都成了擺設,九幽的六段位移更成了笑話。
沒有六段位移的九幽,還是九幽嗎?
《仙路遺蹟》里的九幽,幾乎是玩家眼中弱到極點的門派。
參照《仙路》的經驗,沒了位移技能的九幽,所有職業都能虐殺它,【棄夢東城】擊敗【呂布玩山海】的概率為零。
看衰聲音中,【呂布玩山海】的第十八場比賽緩緩揭幕。
【呂布玩山海】先套路加盾,而後快步進逼【棄夢東城】,氣勢更像戰士定位的降魔而非法師定位的山海。怎想,面對【呂布玩山海】氣焰囂張的進逼,【棄夢東城】卻一臉輕鬆表情等待他的靠近。
直至彼此距離接近到一定程度,【棄夢東城】才遲緩動作拔出斷刃。
就在【棄夢東城】拔劍霎那,形勢頃刻間逆轉。
【棄夢東城】嬌軀鑽出一道與她相貌相似的分身虛影,與【棄夢東城】本身的遲緩動作不同,分身虛影以數倍百米衝刺速度沖向【呂布玩山海】,人如劍,劍如影,閃電似的穿過【呂布玩山海】肉軀。這道劍影斬擊不是攻擊的結束,而是連招套路的開始,角度稍稍更改,分身虛影一次又一次穿過【呂布玩山海】。三道劍影斬擊之後,分身虛影在【呂布玩山海】腳下丟一團黑色毒霧。旋即又是兩道劍影斬擊,分身虛影怎樣衝到【呂布玩山海】身邊的,又怎樣的從容回到【棄夢東城】嬌軀里。
僅僅一套連招,就分出勝負。
事實上,【棄夢東城】第五次劍影斬擊之前,【呂布玩山海】的血條就被徹底清空。與此同時,【棄夢東城】的血條駭然還是百分之百,她竟以滿血姿態秒殺了【呂布玩山海】。
【呂布玩山海】的近戰法師成就鬱悶停在17連勝。
玩家們相繼瞪大了眼睛。
玩家們並沒有驚讚【棄夢東城】的連招秒殺,因為大家早已經對這套連招耳熟能詳。
這套連招,名曰“五星絞殺”。
五星絞殺完美利用九幽的三段位移技能短時間內快速刷新特點,突刺技能快速靠近伏擊目標之後,前五道劍影斬擊,若能精確控制角度,可以藝術氣息地一筆畫成五角星形狀,最後的第六段位移則用於逃出目標同伴的增援打擊。五星絞殺乃是九幽的基礎操作手法之一,在九幽登陸《仙路》的九幽制霸季度,五星絞殺不知道噁心了多少脆皮職業。那時候,5vs5團戰時如果脆皮職業站位出現錯誤,九幽常常能夠突破它的四名同伴封鎖,萬軍叢中取敵首級式玩一手五星絞殺,而後以第六段位移飄然而去。
在傳統網路遊戲《仙路》里,玩家經過一年時間摸索,已經探索出許多遏制九幽五星絞殺的策略。如果【棄夢東城】在《仙路》里施展五星絞殺,【呂布玩山海】完全有希望在【棄夢東城】丟毒時打斷【棄夢東城】的連招,比拼法師近戰操作。
然而,此時此地是《仙路遺蹟》的升仙台。
【棄夢東城】的五星絞殺,令眾玩家目瞪口呆。
原來,《仙路遺蹟》的位移技能並非擺設。
原來,九幽在《仙路遺蹟》也能秀五星絞殺。
《仙路遺蹟》沒有辦法改變玩家自身的移動速度,卻能通過分身虛影方式施展位移技能。再思維發散延伸,一些鑽天入地的特效技能,恐怕也能通過分身虛影等方式體現,《仙路遺蹟》遠比想像的更有娛樂性。
玩家都是一群網絡原住民,早習慣了網絡生活節奏。遇到出乎意料的分身虛影玩法,大家一方面當場追問【棄夢東城】,一方面去論壇去搜索相關內容。結果在意料之中,分身虛影果然不是【棄夢東城】或者說九幽的特技,事實上,幾乎所有的超自然現象技能都能用分身虛影施展。
當然,客觀門檻也是存在的。
就像新手很難玩轉九幽五星絞殺,分身虛影操作也有一定難度。就目前來說,能在《仙路遺蹟》發布首日施展分身虛影的玩家,大抵都是的深度用戶。她們早就習慣了cr18的虛擬遊戲界面等影像現實設備也定向儲備了大量專有習慣數據,pop8等影像現實設備能夠為她們提供更優秀的體驗。
或許適應pop8兩三月時間,普通玩家才能熟練施展九幽五星絞殺等特技。
雖然無法即學即用,【棄夢東城】卻為大家指出了一條方向。
玩家嘖嘖羨慕【棄夢東城】之餘,又長舒了一口氣。《仙路遺蹟》果然不是靠身體素質打天下的無趣遊戲!有了分身虛影等遠距離攻擊方式,【呂布玩山海】這樣的近戰法師絕對只是曇花一現的趣事。等大家都熟悉了分身虛影等增強現實遊戲深度玩法,除了九幽,萬佛、降魔、天魔、山海等門派肯定都有辦法完美遏制依賴身體素質作戰的【呂布玩山海】。
第396章 細思極恐
當然,身體素質優勢肯定不能忽視。
譬如網路遊戲里司空見慣的放風箏戰術,耐力不足的玩家肯定不能完美執行,他們絕難做到《仙路》那樣上躥下跳數十分鐘。
不過,身體素質帶來的些許優勢,只要沒有徹底摧毀《仙路遺蹟》的平衡,大家還是可以接受的。一定程度的鍛鍊,好似健身房的有氧訓練和力量訓練,好似晨起睡前的跑步,都是體力勞動者不屑一顧而又備受腦力勞動者追捧的健康生活。只要身體素質優勢控制在一定範圍,《仙路遺蹟》反而有機率豎起督促玩家鍛鍊身體的健康遊戲招牌。