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    他這用力一轉,大轉盤上的火焰竟然變得比之前更加旺盛了,幽幽的紫色奪人心魄,而且轉動了整整三分鐘才停止了下來。

    就如同天魔氣勢炮和天魔不死意志一樣,兩個燃燒著紫色火焰的技能圖標出現在方少平的眼前。

    ——主神提示:

    抽取技能成功,你獲得了技能:天魔—神威!

    ——天魔—神威:

    介紹:你的力量屬性、敏捷屬性、體質屬性、精神屬性,四大屬性已經全部踏入天魔領域,天魔的力量加速灌注到你的身上,與你的本身血脈寫輪眼,產生了初步的融合,一個極度契合你內心執念的天賦被激發了出來,你獲得了一個天魔領域內的主動技能。

    效果:寫輪眼開眼狀態下,你可以實現,將視線中心聚焦的,一定範圍內物體,強行扭曲轉移到臨時產生的脆弱神威空間,並立即引爆神威空間,給目標造成巨大特殊空間能量傷害。

    學習要求:力量100點,敏捷100點,體質100點,精神100點。

    技能開發度評價:無效

    當前技能消耗查克拉:0  

    注1,該技能為主動技能,幾乎不受一切條件的限制,你可以隨時隨地激活該技能,但唯有一點,在空間封鎖區域,該技能無效。

    注2,該技能為四大基礎屬性全部破百者,才有極低概率抽取到的稀有技能,具備極為強大的規則優勢,技能冷卻時間,永恆定為10秒,不會隨同技能開發度的提升而增長或縮減。

    注3,該技能因為是天魔之力與寫輪眼血脈融合產生,所以,需要你的寫輪眼處於開眼狀態才能激活,同時你必須注意,寫輪眼開眼等級越高,該技能釋放出來的威力就越大,但冷卻時間10秒恆定。

    注4,該技能的原理為,天魔之力在神威空間中,強行轉化為支撐脆弱臨時空間的特殊內在能量,也被成為空間能量,因為強度微弱,所以對堅韌的表皮、肌肉和骨骼等生命體外在的組成部分,幾乎沒有任何殺傷力,但卻非常容易對生命體的血管、內臟、神經等脆弱的內在組織產生極大的傷害和破壞。

    注5,當前開發度,該技能扭曲的目標的最大體積,無法超過100立方米。

    注6,該技能雖然不消耗查克拉,但會給你的身體帶來強大的負荷,連續使用,你的體力值會出現大幅度消耗的狀況。

    注7,該技能與你的寫輪眼血脈相通,如果你以萬花筒寫輪眼的狀態激活該技能,固然可以達到100立方米的扭曲極限和空間之力的傷害極限,但也會使你的萬花筒寫輪眼產生極大副作用,強烈的痛苦和視線的模糊,固然可以很快消除掉,但是,你會因此而更加接近永久的黑暗。  

    注8,你滿足該技能的學習要求,已自動學會該技能。

    看到這個技能介紹的時候,方少平驚呆了。

    這TM的不就是另一種版本的萬花筒寫輪眼大招,神威麼?

    而且連名字都一模一樣,無非是前面加上了天魔二字的前綴而已。

    卡卡西的左眼神威就是通過扭曲空間來達到殺傷敵人的目的。

    帶土的右眼神威,則是漩渦吸和漩渦吐,以及自身的虛化,兩者如果結合在一起,則是一攻一防,變為攻守兼備的超級大招。

    方少平得到的這個魔改的神威,顯然不具備將防護能力,無法把自己或者是目標安全帶入異空間當中,也沒法暫時虛化自己。

    主神的提示很明確,這個技能產生的神威空間極度脆弱,只能存在極短時間,技能殺傷敵人的原理,就是利用這極短時間,把敵人吞入這脆弱的神威空間中,引爆神威空間,利用劇烈震盪的空間之力,來對目標的體內脆弱器官和組織造成傷害,對外表幾乎難有作用。

    但方少平已經感到非常興奮了。

    無論是天魔氣勢炮,還是天魔不死意志,都已經證明過自身的獨一無二和威力不凡了。  

    所以方少平絲毫不擔心主神對天魔神威的描述會有水分,他真的擁有了一個攻防一體的大招!

    雖然沒有宇智波帶土神威中的強大防護能力,但看了無數次火影中的兩系神威發揮作用的方少平,認為自己一定能夠把這個技能玩出花來。

    對他得到的這個神威來說,最直白的解讀就是以攻為守了。

    試想一下,如果再次面對殯虎,爆衝過來釋放大蛇薙,方少平完全可以提前一定距離,釋放神威,將殯虎給扭曲吞入神威空間中,引爆神威空間,對其造成內傷。

    不但解除了殯虎的一次超猛攻擊,還反過來對其造成了一定的傷害,不正是以攻為守的精髓麼?

    那麼,第一個技能我很滿意,第二個技能是……

    ——主神提示:

    抽取技能成功,你獲得了技能:天魔—暗天波動眼!

    ——天魔—暗天波動眼:

    介紹:你的力量屬性、敏捷屬性、體質屬性、精神屬性,四大屬性已經全部踏入天魔領域,天魔的力量加速灌注到你的身上,與你的本身血脈寫輪眼,產生了初步的融合,一個極度契合你內心執念的天賦被激發了出來,你獲得了一個天魔領域內的主動技能。

    效果:寫輪眼開眼狀態下,你可以實現,建造一個黑暗之力籠罩的區域,在一定時間內,削弱敵人的攻擊力、削弱敵人的防禦力,降低敵人的攻擊速度,降低敵人的移動速度,降低敵人的命中率,與此同時,增加自身的攻擊力,增加自身的防禦力,增加自身的攻擊速度,增加自身的移動速度,增加自身的命中率。

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