下拉閱讀上一章

第1242頁

    骷髏射手的洗禮轉職效果讓吳依非常的滿意,雖然消耗了足足兩百萬點魂能,可吳依覺得是完全值得的,他馬上就著手於其他骷髏兵的轉職,骸骨君王已經挑選出了骷髏兵中適合轉職為骷髏弓箭手的存在,總共有三十五隻骷髏兵被骸骨君王選中,準備讓它們轉職為骷髏弓箭手。

    這個數目大概已經占據了所有骷髏兵的四分之一左右,和吳依預料的數目差不多,吳依一開始還以為能有四十隻骷髏兵能轉職為骷髏射手的呢,不過這個數量也沒有讓吳依太失望了,實際上只要超過二十五隻吳依就覺得差不多達到自己的火力要求了。

    因為洗禮轉職只能一個一個來,吳依只好隨便選了一隻骷髏兵走到骸骨雕像之下,由骸骨君王激活了骸骨雕像之後,吳依便將手臂放在骸骨雕像上,像之前一般開始灌注魂能,而骷髏精靈也取了少量的末日惡魔提取的壯骨粉,在關鍵時刻對骷髏兵使用,來強化它的骨骼,同時讓它得到煅燒,讓它習慣掌握火焰的能力。

    在這個過程之中,一柄由骨骼打造的長弓漸漸在骷髏兵的手上形成,這是骷髏弓箭手最重要的武器,既用了骷髏兵自己身上的骨骼,又加入了末日火焰和靈魂之火,最後形成的火焰之弓呈現出一定的紅色,看起來非常惹眼。

    在消耗了十五萬點魂能之後,骷髏兵的火焰長弓最終定型,骷髏兵也完成了這次洗禮轉職,成為了一隻骷髏弓箭手,它的靈魂之火比之前要明亮得多,吳依馬上查看了它的屬性,結果讓吳依很滿意。  

    骷髏弓箭手:生命值9600。能力值880點,防禦1200點,攻擊力480—650。

    職業骷髏弓箭手加成:生命值+(500+召喚骷髏技能等級*20),能量值+(200+召喚骷髏技能等級*5),防禦力+(200+8*召喚骷髏技能等級),攻擊力+(100+5*技能等級)。獲得技能靈魂火箭、穿雲火箭、爆裂火箭、引燃火箭、熔甲、漫天火雨。

    白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲,使得骷髏弓箭手的生存能力增加,防禦力+180點,減免受到的無力傷害30點。

    靈魂火箭:骷髏弓箭手能夠操控靈魂之火來發動攻擊,射擊出的箭矢中附帶了自身的靈魂之火。使得它的普通攻擊和技能攻擊中的火焰傷害增強30%。並無視目標20%的火焰抗性,普通攻擊會灼燒目標,讓目標進入灼燒狀態,每秒受到50點火焰傷害。持續3秒。同時每次攻擊削減目標5點生命值上限。灼燒效果可無限疊加。技能傷害會使目標進入嚴重灼燒狀態,每秒受到100點火焰傷害,持續4秒。技能傷害會削減目標(所受技能傷害*1%)的生命值上限,嚴重灼燒效果可無限疊加。被骷髏弓箭手擊殺的目標,對方的靈魂會被靈魂之火灼燒,化為骷髏弓箭手靈魂之火的一部分,增強骷髏射手的火焰強度,擊殺一個目標,灼熱氣息的灼燒傷害根據敵人的靈魂強度提升1—5點(目標的戰鬥等級必須大於精英級別),嚴重灼燒傷害提升效果翻倍。目前已提升0點傷害。靈魂火箭配合骷髏射手的灼熱氣息對同一目標發動攻擊時,能互相加成威力,增強30%的威力、效果和持續時間。  

    穿雲火箭:骷髏弓箭手持續射出一根穿雲火箭,形成一條火龍對一條直線上的敵人造成灼燒傷害,穿雲火箭長度最高為30碼,一次性造成600點火焰傷害,穿透目標之後無傷害衰減,穿雲火箭消耗50點能量,緩衝時間10秒。

    爆裂火箭:骷髏弓箭手出一顆爆裂火彈,對目標造成600點火焰傷害,在命中主要目標之後,爆裂火彈會爆裂開來,對目標周圍10碼範圍內的敵人造成400點傷害,同時在該範圍內形成一片焦土,在焦土上的目標會持續受到火焰傷害,移動速度越快,受到的焦土傷害越多,焦土持續10秒,連續使用爆裂火彈時,焦土會不斷刷新持續時間並加深灼燒效果,焦土同樣會觸發骷髏射手的灼熱氣息效果。爆裂火彈消耗120點能量,緩衝時間10秒。

    引燃火箭:骷髏弓箭手射出一根火箭,將目標身上的灼燒效果一次性引爆,將目標徹底引燃,每層灼燒效果造成100點火焰傷害,每層嚴重灼燒效果造成200點火焰傷害,引燃火箭消耗150點能量,緩衝時間3分鐘。

    熔甲:骷髏弓箭手的普通攻擊和技能都會不斷的溶解目標的裝甲和防禦,對護盾造成30%的額外傷害,若擊中目標本體,每次普通攻擊會減少目標2點防禦力,該效果持續30分鐘,可無限疊加。每次技能攻擊會減少目標8點防禦力,該效果持續60分鐘,可無限疊加。

    漫天火雨:所有骷髏弓箭手合力射出爆裂火箭,召喚出漫天火雨,對50碼範圍內的敵人造成毀滅性的打擊,造成末日般的場景,漫天火雨每秒對範圍內的敵人造成500點火焰傷害,同時形成焦土效果,若地面上本來就有焦土效果,該區域內末日火雨的傷害將提升50%,同時會有爆裂火箭不斷落下,被爆裂火箭命中會額外受到一次爆裂火箭的傷害,漫天火雨的傷害每秒提升10%,可無限提升,漫天火雨初始消耗400點能量,漫天火雨持續10秒,之後每秒消耗150點能量,緩衝時間3小時。漫天火雨配合骷髏射手的末日火雨對一齊發動時,能互相加成威力,增強30%的威力、效果和持續時間。

    合力射擊:兩隻以上的骷髏弓箭手可以配合射擊敵人,每隻骷髏弓箭手都造成(400*參與合力打擊的骷髏弓箭手數目)點額外傷害,並且有極大機率擊退敵人,最多可有二十隻只骷髏弓箭手參與合擊,消耗60點能量,緩衝時間3分鐘。

上一章 目錄 下一章
已經是最後一章了 »

第1242頁

你剛剛閱讀到這裏

返回
加入書架

返回首頁

書籍詳情 返回我的書架
01