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    骷髏戰士能用手掌比較輕鬆的接下天雷,就是因為悍魔的雙臂有著特殊的銅皮鐵臂屬性,即使硬接浩然天雷的沒什麼。可骷髏戰士的其他部位並沒有這麼強悍,被天雷劈了幾下還是很傷的。

    可骷髏戰士不管不顧,在生命值降低之後,它的力量值在刺激下居然有了不小的提升,然後吳依就看到骷髏戰士將白骨巨劍抽出來了一點點,這帶給了骷髏戰士極大的信心,它堅信自己是能拔出白骨巨劍的。

    骷髏戰士就這樣硬扛著天雷不斷發力,與白骨巨劍進行著持續性的拉鋸戰,在骷髏戰士的生命值低於20%時,它已經差不多把白骨巨劍拔出了一半了。此時浩然天雷的轟擊也越來越頻繁。看著在天雷中如同一葉扁舟般搖晃著的骷髏戰士,吳依已經在考慮是不是把它反召喚回去,不然剛剛復活就陣亡一次,那豈不是太虧了。

    就在此時。骷髏戰士的突然爆發了。在生命值低於安全線之後。它的力量值增長到了之前的數倍,然後它積蓄了一番之後,才陡然發力。一下就把白骨巨劍完全拔了起來。

    剛剛握著白骨巨劍,這柄武器居然自動開始縮小,很快就縮小了一圈,握在骷髏戰士手中剛好合適,此時正好又有一大波天雷瓢潑而下,如雨點般落下來,骷髏戰士來不及做多反應,就只能舞起巨劍迎上。  

    一道浩然天雷劈落下來,骷髏戰士一劍劈斬出去,居然真的將拿到浩然天雷給劈散了,還不等骷髏戰士緩口氣,另外一道浩然天雷接踵而來,骷髏戰士連續揮舞白骨巨劍,任憑自己身軀中的本能操控著雙臂連連揮舞,將一道道天雷劈散。

    骷髏戰士在戰鬥中,漸漸的按照白骨巨劍中記載的招數使用起技能來,那些事骸骨君王領悟的一些特別適合骸骨戰士使用的戰技,非常適合骷髏戰士使用,骷髏戰士藉此不斷劈散天雷,居然沒有再受到天雷的傷害了,也藉此高壓的機會,以最快的速度融會貫通了骸骨君王的強大戰技。

    骸骨君王看到骷髏戰士的表現,它滿意的點了點頭,骷髏戰士在天雷消散後,它正準備將白骨巨劍還給骸骨君王,卻見骸骨君王擺手說道:“這柄白骨巨劍就贈與你吧,反正我以後很少有用它的機會了,希望你能好好使用它,不要讓它埋塵。”

    骷髏戰士也不矯情,直接就收下了這把利器,有了這柄白骨巨劍,使用起骸骨君王的戰技起來才更加得心應手,威力起碼提升五成。

    系統提示:骷髏戰士獲得白骨巨劍和骸骨戰士的職業傳承,獲得骸骨戰士的職業加成,學會技能橫掃八荒、噬魂斬、血戰

    骷髏戰士:生命值45000點,能量值3000點。攻擊力2700—3300,防禦力6600。  

    英雄模板骷髏王加成:生命值+(1800+技能等級*100),能量值+(600+技能等級*30),防禦力+(800+25*技能等級),攻擊力+(240+15*技能等級)。獲得技能冥火暴擊、致命一擊、重生、吸血光環。

    悍魔身軀加成:生命值+(4000+技能等級*200),能量值+(400+技能等級*15),防禦力+(1200+40*技能等級),攻擊力+(390+30*技能等級)。悍魔天賦技能:銅皮鐵臂、越戰越勇、淘汰、鮮血咆哮、悍魔領域、橫掃千軍、孤注一擲、噬魂斬。

    骸骨戰士職業加成:生命值+(1800+技能等級*100),能量值+(600+技能等級*30),防禦力+(800+25*技能等級),攻擊力+(240+15*技能等級)。擁有職業技能戰鬥怒吼、反戈一擊、野蠻衝撞、絕對重擊、繳械、順劈斬、碎甲、橫掃八荒。

    技能:統領光環、盾擊、重擊、白骨鎧甲、亡者怒意、攻擊反噬詛咒。

    統領光環:增加自己和周圍的骸骨類生物的屬性,+800點生命值,+160點攻擊力,+250點防禦力,+15%的攻擊速度,+30點移動速度,作用範圍50碼。

    盾擊:使用盾牌猛擊敵人頭部,造成200%額外傷害,並使敵人眩暈1秒。  

    重擊:用手中的武器劈出勢大力沉的一擊,+400%的額外傷害。消耗10點能量,緩衝時間10秒。

    白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲,使得骷髏戰士的生存能力增加,防禦力+600點,減免受到的物理傷害75點。

    亡者怒意:激活亡者的怒意,使得武器上附帶上一層極具破壞力的能量,攻擊力+400點,每次攻擊消耗60點生命值。用亡者怒意擊殺的生者會被汲取生命能量,每擊殺一名生命值高於1000點的生者,就會永久提高0.8點生命值。目前已增加600點生命值上限。

    冥火暴擊:骷髏戰士向一個敵人擲出一團凝聚的地獄之火。命中敵人後地獄之火會燃燒敵人的****使其陷入眩暈狀態。冥火暴擊會造成1500點初始火系傷害和2秒眩暈,之後降低目標30%的移動速度,並在減速期間造成400點每秒的後續的火焰傷害,持續4秒。消耗150點能量。緩衝時間1分鐘。

    吸血光環:使得周圍所有骸骨類生物所造成的近戰傷害能回復血量。回復30%血量。作用範圍50碼。

    致命一擊:被動效果:骷髏戰士能有效的看破敵人的弱點,在準確命中敵人的弱點之後就能造成2.5倍傷害。主動效果:對敵人發動致命一擊,在對敵人造成2.5倍傷害的同時。會從敵人身上偷取15%當前生命值來恢復自身,消耗100點能量,緩衝時間1分鐘。

    重生:骷髏戰士的身體在死亡後重組,使他獲得戰鬥中復生的能力,骷髏戰士在重生的一瞬間會形成死亡衝擊波,對周圍30碼範圍內的敵人造成2000點傷害,並使敵人陷入驚嚇狀態,移動速度降低30%,減速效果持續5秒。重生後骷髏戰士的生命值和能量值全滿,重生技能需要消耗200點能量,如果死亡時能量不足,將無法發動重生技能,緩衝時間36小時。

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