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支配骷髏(一階技能):31(21+10)級。被動增加所支配的骷髏的屬性,+930點生命值,+75點攻擊力,+100點防禦力。召喚骷髏等級+4,召喚骷髏數目+7。
同樣的,吳依消耗了些魂能和白玉通天牌將召喚骷髏的技能等級提升了,使得從亡靈之門中走出去的骷髏兵更多,對複製體的召喚物在數量上造成碾壓優勢。
亡靈之門的持續時間是亡靈通道的兩倍,也就是說,複製體的亡靈通道消失之後,吳依的亡靈之門還能繼續召喚骷髏兵,拖到那個時候的吳依是必勝的。
吳依升級了技能等級,亡靈墓園又升級為亡靈國度,骷髏召喚物中,骷髏精靈本來已經達到實力晉升的邊緣,在這兩項助力之下,骷髏精靈十分自然的達到了英雄級別的戰鬥能力。
系統提示:骷髏精靈達到英雄級別戰鬥力,獲得遺忘法師英雄模板加成,領悟幽冥爆轟、虛無化、異界放逐、生命汲取技能,能量抽取技能發生變異,成為能量汲取技能。
骷髏精靈:生命值7200點,能力值880點。攻擊力156—172,防禦力580。
英雄模板骷髏射手加成:生命值+(600+技能等級*60),能量值+(400+技能等級*40),防禦力+(50+5*技能等級),攻擊力+(30+4*技能等級)。獲得技能幽冥爆轟、虛無化、異界放逐、生命汲取。
技能:白駝山壯骨粉、牙、骨之精華、白骨裝甲、傷害加深。
幽冥爆轟:召喚來自亡靈國度的爆炸性能量,對30碼範圍內的敵人造成600點傷害,對建築物造成200點傷害,消耗50點能量,緩衝時間10秒。
虛無化:釋放強大的魔法,將目標虛無化,降低30%的移動速度,在持續時間內使目標無法被物理攻擊傷害,卻會額外受到40%的魔法和能量傷害,持續時間5秒,消耗40點能量,緩衝時間30秒。
異界放逐:將目標暫時放逐到亡靈國度中,若目標為友方單位,則恢復30%的生命值,若目標為敵人,則敵人會遭受到亡靈生物的圍攻,異界放逐持續12秒,異界放逐會直接對召喚類生物造成1200點傷害,消耗80點能量,緩衝時間5分鐘。
生命汲取:遺忘法師的強力魔法能夠汲取敵方單位的生命,用一根魔力形成的能量之線連接自己與敵人,每秒汲取敵人300點生命值恢復自身,與能量汲取技能同時使用時,效果提升20%,對機械和亡靈類生物無效,能量之線最長距離為300碼,最多持續10秒,生命汲取消耗120點能量,緩衝時間30秒。
能量汲取:遺忘法師的強力魔法能夠汲取敵方單位的能量,用一根生命能量形成的能量之線連接自己與敵人,每秒汲取敵人50點能量值恢復自身,與生命汲取技能同時使用時,效果提升20%,對機械和亡靈類生物無效,能量之線最長距離為300碼,最多持續10秒,能量汲取消耗240點生命值,緩衝時間60秒。
戰鬥能力:英雄。
備註:致力於白骨研究的骷髏精靈相信,如果不想讓骷髏兵輸在起跑線上,就服用壯骨粉吧。
骷髏精靈獲得遺忘法師的英雄模板之後,它可以算是脫胎換骨了,屬性和技能都有優化。
幽冥爆轟技能是一個高傷害,覆蓋範圍極大,緩衝時間很短的範圍殺傷技能,可以說性價比在這類技能中算是相當的極品了。
而虛無化技能則能變相的提高己方的技能輸出,像死亡一指技能就屬於魔法傷害類技能。
在吳依使用死亡一指技能之前,骷髏精靈先將敵人虛無化,可以極大的提高死亡一指的傷害,這個加成足以抵得上升級死亡一指好幾級了。
而如果敵人只有物理傷害能力,這個技能也可以用來救護脆弱的同伴,虛無化能使目標在持續時間內免疫物理傷害,在某種程度來說也算是神技。
第四百六十二章 收服死神之影(十五張月票加更)
骷髏精靈的異界放逐技能則和亡靈國度有關,能將目標放逐到亡靈國度之中,根據友方還是敵人,會有完全不同的效果,需要骷髏精靈靈活的運用。
生命汲取和能量汲取則相輔相成,一個汲取生命值,一個汲取能量值,給骷髏精靈足夠的時間,就足以將任何目標吸成人干,兩個技能一起使用時,更是有特殊的加成,讓骷髏精靈有了持久戰的能力。
亡靈國度中除了骷髏生物們越來越強之外,其中還漸漸多出了一些殭屍類的亡靈生物,這些骨頭上掛著些爛肉的殭屍們和骷髏生物爭奪著領地,漸漸的發生戰鬥,然後互相吞噬對方的靈魂之火,從而在戰鬥之中慢慢的變強。
其他亡靈生物的出現,使得骷髏召喚物們的環境充滿了競爭力,沒有實力的弱者註定會被淘汰,只有能在戰鬥中不斷變強的骷髏生物才有可能活得下去。
現在還只有殭屍類的亡靈生物出現,不過亡靈之門會不斷從其他地方吸收死亡能量,使得亡靈國度不斷擴張和成長,遲早會出現像黑武士和死亡騎士這種更為強大的亡靈生物的。
從亡靈之門中傳送過來的骷髏召喚物比複製體的骷髏兵們要強上少許,在數量上也有所增強,吳依的骷髏軍團變漸漸的占據了優勢,這個優勢遲早會擴展到其他召喚物,這也是吳依升級死亡通道的原因。
吳依卻並沒有趁機對複製體發動攻擊,而是帶著魔眼暴君一起跨越亡靈之門來到了亡靈國度之中。
臨走之前吳依還對月兒告誡道:“月兒。你自己小心一點!”