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    能量汲取:遺忘法師的強力魔法能夠汲取敵方單位的能量,用一根生命能量形成的能量之線連接自己與敵人,每秒汲取敵人80點能量值恢復自身,與生命汲取技能同時使用時,效果提升30%,對機械和亡靈類生物無效,能量之線最長距離為300碼,最多持續10秒,能量汲取消耗240點生命值,緩衝時間60秒。

    生命詛咒:骷髏法師的任何技能對敵人造成效果時,會對敵人進行生命詛咒,使其生命值持續降低,每秒受到3%當前生命值的傷害,持續3秒,生命詛咒效果不可疊加,處於生命詛咒狀態時,敵人的生命值無法自主恢復,一切治療性技能只能發揮30%的效果。

    戰鬥能力:英雄。

    備註:致力於白骨研究的骷髏精靈相信。如果不想讓骷髏兵輸在起跑線上,就服用壯骨粉吧。

    骷髏精靈使用了從這份壯骨粉之後,生命值、能量值、攻擊、防禦等其他屬性的提升尚在其次,最重要的便是技能傷害和效果的提升,還有領悟的那名為生命詛咒的可怕詛咒能力。

    生命詛咒是詛咒惡魔所擁有的一種天賦詛咒能力,詛咒惡魔的精通使用各種毒素來對付敵人,還會各類奇異的詛咒來削弱敵人的戰鬥力,像傷害加深詛咒,由詛咒惡魔來使用,在數倍的傷害加成下。便能使任何敵人都脆弱得如同薄紙。而詛咒惡魔使用幽暗詛咒甚至能使目標直接失明,詛咒惡魔可比很多精通詛咒法術的頂級死靈法師還要厲害。  

    詛咒惡魔會生命詛咒,在它對目標使用一些削弱屬性的詛咒法術時,還能讓其生命值持續降低。也能讓詛咒惡魔有強大的殺傷能力。生命詛咒最強大的是能使目標的自愈能力完全無效。加上對治療法術的減弱效果,中了詛咒惡魔的毒素和生命詛咒的敵人,幾乎就只能等死了。

    骷髏精靈舒爽完之後。骷髏射手看到它獲得了這麼大好處,它連忙用疾風步技能朝骷髏精靈所在位置衝去,一路上沒有什麼惡魔阻擋,骷髏射手很快便來到了骷髏精靈身旁,它一輪射擊將旁邊的一隻地獄火魔幹掉之後,骷髏射手貌似忠心耿耿的說道:“老大,我來支援你了!”

    骷髏戰士的身影也從亡靈之門中走出,它之前被吳依收回到召喚空間之中,實際上便是回到了亡靈國度里,在那裡亡靈氣息非常精純,骷髏戰士很快就恢復了傷勢,加上骷髏精靈剛才的表現,骷髏戰士便火急火燎的重返戰場,衝到了骷髏精靈身邊大喊道:“老大,你也不要忘了我啊,我從來都是守護在你身邊,寸步不移的。”

    骷髏精靈是知道骷髏射手和骷髏戰士是被詛咒惡魔身上的白骨精華吸引而來的,從詛咒惡魔身上提取出的一份壯骨粉便能讓骷髏精靈獲得一次蛻變,詛咒惡魔的屍體對所有的骷髏召喚物來說都是絕世寶物。  

    之前在烈焰軍團霸占中央廣場之時,中央廣場上比較強大的惡魔的屍體都被它們優先收取,幾位高等惡魔的屍體更是被惡魔督軍親手收入空間寶物,準備回歸地獄的時候先給魔君大人,所以在吳依等人到來之後,中央廣場是已經找不到高等惡魔的屍體,只有詛咒惡魔隱藏在屍山之下沒有被發現,而那位虛空惡魔進階的惡魔領主則由於被封印在聖盾之上,烈焰軍團暫時也無法染指。

    伊芳之前用天雷劈死了詛咒惡魔,實在是幫了吳依大忙,給了骷髏召喚物們一個絕佳的機會,骷髏精靈在全屬性都獲得強化後,它提取白骨精華的速度就更快了,很快便有兩份壯骨粉在它手中形成,它也沒有繼續逗弄骷髏射手和骷髏戰士,直接就把壯骨粉給它們倆使用了,讓它們極為舒服的進行強化。

    系統提示:骷髏戰士服用詛咒惡魔的白骨精華,生命值+3000點,能量值+400點,其他屬性增加30%,技能傷害和技能效果提升30%,隨機領悟詛咒惡魔的一項詛咒技能,骷髏戰士領悟攻擊反噬詛咒技能。

    骷髏戰士:生命值15000點,能量值1200點。攻擊力700—1000,防禦力1600。

    英雄模板骷髏王加成:生命值+(900+技能等級*70),能量值+(250+技能等級*10),防禦力+(160+8*技能等級),攻擊力+(90+6*技能等級)。獲得技能冥火暴擊、致命一擊、重生。  

    技能:統領光環、吸血光環、盾擊、順劈斬、重擊、白骨鎧甲

    亡者怒意:激活亡者的怒意,使得武器上附帶上一層極具破壞力的能量,攻擊力+240點,每次攻擊消耗40點生命值。用亡者怒意擊殺的生者會被汲取生命能量,每擊殺一名生命值高於500點的生者,就會永久提高0.4點生命值。目前已增加240點生命值上限。

    冥火暴擊:骷髏戰士向一個敵人擲出一團凝聚的地獄之火,命中敵人後地獄之火會燃燒敵人的****使其陷入眩暈狀態。冥火暴擊會造成900點初始火系傷害和1.5秒眩暈,之後降低目標25%的移動速度,並在減速期間造成200點每秒的後續的火焰傷害,持續4秒。消耗90點能量,緩衝時間1分鐘。

    致命一擊:被動效果:骷髏戰士能有效的看破敵人的弱點,在準確命中敵人的弱點之後就能造成雙倍傷害。主動效果:對敵人發動致命一擊,在對敵人造成雙倍傷害的同時,會從敵人身上偷取15%當前生命值來恢復自身,消耗60點能量,緩衝時間1分鐘。

    重生:骷髏戰士的身體在死亡後重組。使他獲得戰鬥中復生的能力。骷髏戰士在重生的一瞬間會形成死亡衝擊波,對周圍30碼範圍內的敵人造成1050點傷害,並使敵人陷入驚嚇狀態,移動速度降低30%。減速效果持續5秒。重生後骷髏戰士的生命值和能量值全滿。重生技能需要消耗200點能量。如果死亡時能量不足,將無法發動重生技能,緩衝時間36小時。

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