第1185頁
備註:曾經是泰坦巨人使用過的頭盔,使得你擁有媲美巨人的恐怖力量。泰坦之力套裝之一,集齊套裝將讓你具有泰坦的力量和身軀。不完整的泰坦頭盔,收集到其他的泰坦頭盔碎片能繼續融入泰坦頭盔之中,組成的泰坦頭盔就能越完整。屬性越好。泰坦頭盔是泰坦之力裝甲中最重要的部分,在獲得泰坦頭盔之後,便能激活泰坦之力裝甲最為重要的變身能力。
泰坦之力兩件套裝效果:力量+50點,力量值+15%,攻擊力+35點,激活技能泰坦之力。泰坦之力:被動效果:當使用傷害類技能時,力量值造成的傷害效果加倍。主動效果:主動開啟泰坦之力效果,力量值+100%,對力量值不高於自己的敵人,每一次攻擊都觸發碾壓效果。造成1.5*力量差值的絕對傷害。持續時間1分鐘。消耗40點能量,緩衝時間6小時。
泰坦之力三件套裝效果:力量+80點,攻擊力+70點,力量值+20%。激活技能泰坦之力、泰坦碎擊。泰坦碎擊:被動效果:發動近程攻擊時會降低目標(200+5%防禦力上限)點防禦力。持續6秒。每次攻擊都會刷新減防時間。泰坦碎擊的減防效果最多可疊加3次。主動效果:聚力一秒之後,猛然劈出手中的武器,利用絕對的力量造成(2000+3.5*力量值)的傷害並破碎目標的護甲。降?***?5%的防禦力,持續60秒,消耗100點能量,緩衝時間20分鐘。
泰坦之力四件件套裝效果:力量+150點,攻擊力+20%,力量值+30%,可激活使用技能泰坦之力、泰坦碎擊、泰坦守護。泰坦守護:被動效果:增加30%的防禦力。主動效果:激活泰坦守護後,體質值和防禦力翻倍,並形成泰坦之盾,泰坦守護的力量會使自身處於霸體狀態,不會再受到傷害的時候產生痛感和僵直,不被精神類法術所控制,包括不止於魅惑、恐懼等負面效果,其他控制效果減少60%,在泰坦之盾被打破之時,會顯現出泰坦巨人的虛影,對周圍的敵人造成一次泰坦踐踏效果,對敵人造成當前自身已損失生命值*6的傷害,並有極大概率使敵人減速和眩暈,減速和眩暈效果根據力量值不同而不同。
泰坦之力五件件套裝效果(套裝數量5/6):力量+300點,攻擊力+30%,力量值+40%,可激活使用技能泰坦之力、泰坦碎擊、泰坦守護、泰坦踐踏。泰坦踐踏:激活泰坦巨人的力量,抬起****,連續的踐踏地面,每次踐踏地面都會形成5股震盪波,力量值超過1000點後,每多200點力量可多增加一股震盪波,最多產生12股震盪波(該上限由裝備等級決定),隨機對各個方向的敵人造成傷害,受到一股震盪波波及會承受(500+0.8*力量值)點傷害,並降低30%的移動速度和攻擊速度,震盪波的傷害可疊加,處於泰坦踐踏範圍的敵人身體無法保持平衡,釋放技能時有一定機率失敗,攻擊有一定機率落空。泰坦踐踏持續6秒,緩衝時間5分鐘。
泰坦之力六件套裝效果(套裝數量6/6):變身泰坦巨人:激活泰坦之力裝甲的終極力量,賜予裝備者泰坦巨人的血脈和力量,身體變為泰坦巨人,全屬性+150%,力量屬性額外增加100%,生命值+300%,防禦力增加150%,減免受到的負面狀態的效果。泰坦巨人能夠輕易的控制雷霆力量,雷系技能等級+10級,普通攻擊變更為雷系法球遠程攻擊,雷球傷害為(攻擊力*1.5+0.4*精神值),雷球會降低目標50點的雷系抗性,並有極大概率使目標麻痹。泰坦巨人使用雷系法術時,傷害增加150%,無視50%的雷系抗性,負面狀態增強。在泰坦巨人形態下,使用泰坦碎擊、泰坦踐踏、泰坦之握等泰坦技能時技能傷害和效果有大幅度提升,並會產生一定的額外效果。泰坦巨人形態下可激活更多的泰坦巨人技能,全屬性越高,激活的技能越多。
備註:泰坦之力裝甲是打造泰坦巨人的鍊金大師們為泰坦巨人量身打造的魔法裝甲,甚至有傳言泰坦巨人擁有強大的力量也與它們身上的泰坦之力裝甲有關。天機賢者曾經獲得了不少泰坦之力裝甲的散件,為了提升他打造的泰坦守衛的力量,天機賢者將泰坦之力裝甲拆散,裝載在泰坦守衛身上,使這些金屬傀儡擁有了部分泰坦巨人的力量,能使用泰坦巨人的能力。集齊泰坦之力裝甲之人,便能擁有比擬泰坦巨人的可怕力量和身軀。
第七百零三章 符文傀儡
吳依緩緩的戴上泰坦頭盔之後,泰坦之力裝甲終於形成了一套,吳依身上的泰坦裝甲煥發出更加華麗的光彩,一種無形的力量油然而生,讓吳依感覺到力量爆棚,那是屬於泰坦巨人的力量!
集齊了泰坦之力裝甲之後,這件套裝的最終套裝屬性終於出現了,那便是變身為泰坦巨人的能力,獲得泰坦巨人的力量和操控雷霆的能力,泰坦之力裝甲套裝屬性附帶的幾種技能,像泰坦射線、泰坦踐踏、泰坦之握等技能都是泰坦巨人的專屬技能,變身為泰坦巨人之後,使用起來更具威力,如果屬性足夠的話,在泰坦巨人狀態時能使用的技能將更多。
除了泰坦頭盔碎片之外,吳依還在雷戰掉落的靈魂寶箱中看到了一枚小巧的錘子,看模樣,居然和雷戰使用過的雷神之錘一模一樣,吳依馬上將其拿了出來,迫不及待的觀看起屬性起來。
雷神之錘(投影):傳說一品。使用次數1/3。對雷神之錘投影灌注雷霆能量,激活雷神之錘內部的力量,對敵人進行打擊,雷神之錘分為兩次打擊。第一次打擊為純粹的物理打擊,造成的傷害為(4000+5*力量值),當力量值超過2000點時,每點力量值額外造成10點傷害,第一段打擊有極大機率造成擊退、眩暈等負面狀態,力量值越高,造成擊退和眩暈的機率越大。第二段傷害為雷神之錘內部釋放出的雷霆傷害,該傷害為(5000+10*灌注的雷霆能量)點傷害。該過程中,雷霆能量會造成麻痹和減速等負面狀態,效果與灌注的雷霆能量多少有關。