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強化效果4和5則是吳依猶豫不決的主要原因,一個是領悟新的雷霆咆哮狀態下的專屬技能,另外一個則是指定一個專屬技能發生變異。
吳依最後還是選擇了強化效果3和5,主要是在雷霆咆哮狀態下,他的專屬能力也不少了,似乎並不缺少新的專屬技能。
吳依指定雷霆咆哮的巨力拍擊技能發生變異,而在選擇了強化效果之後,吳依的變身熊人技能的屬性也發生了明顯的變化。
變身熊人—雷霆咆哮(四階技能):21(14+7)級。變身為熊人—雷霆咆哮,極大的增強生命值和防禦,成為一個人形坦克。生命值+400%,防禦力+280%,攻擊力+90%,力量+150%,體質+200%。變身消耗400點能量,持續750秒,緩衝時間6小時,雷霆咆哮在使用雷霆之怒時傷害+20%。附帶技能抗性皮膚、巨力拍擊、風暴的洗禮、滾滾雷霆、雷霆怒意、雷霆怒爪、雷霆一擊、雷霆護盾、雷霆怒意。
巨力拍擊:處於熊人形態時擁有超強的力量,揮舞熊掌對敵人發動可怕的拍擊,造成(600+2*力量值)的傷害,並附帶300點閃電傷害,必然使敵人處於麻痹狀態。降低20%的攻擊速度和移動速度,當兩者間的力量值相差過大時,會觸發擊退甚至擊飛效果,消耗30點能量,緩衝時間15秒。
巨力拍擊在變異之後能夠附帶上閃電傷害,對敵人造成麻痹效果,當兩者力量值相當過大時,就會觸發擊退甚至擊飛效果,這就使得雷霆咆哮能靠著可怕的力量對敵人造成絕對的壓制。
在用兩枚綠玉通天牌升級了熊人變身後,血影蝠群和血蝠飛襲兩個技能再次提升了三級。吳依的屬性也再次縮短了與複製體的差距。
複製體變身的雷霆咆哮正和魂獸戰得異常激烈。吳依變身的熊人猛然加入了戰場,他一記巨力拍擊把魂獸像拍皮球一樣拍得朝後飛起了一段距離,才重重的摔落在地,擦出了無數呃血痕。
吳依這回沒有做漁翁之利的意思。他甚至避免了和複製體的交戰。專心的對付著魂獸。將魂獸揍得找不著北。
吳依之所以要先對付魂獸,就是因為渡過魂劫之後,他還需要做一個升階任務才能升階。擁有升階和繼續升級的權限。
據吳依猜測,升階任務都是以他近段時間內的強大敵人為目標的,只要他率先擊殺了魂獸,獲得的升階任務就很有可能是要對付複製體,那樣他就能將魂劫和升階任務一起完成。
雖然吳依暫時不想去對付複製體,可複製體卻不領情,反而是放下魂獸,轉頭來對付吳依,三人再次混戰起來。
為了保證絕對的主動,吳依給自己套上了雷霆護盾,複製體的攻擊要打破雷霆護盾也要費上一番時間,他又激活了雷霆怒意技能,配合雷霆護盾技能,做到攻守兼備。
吳依開啟了雷霆怒意之後,在雷霆能量的刺激之下,攻擊速度大大提升,每攻擊三次就會觸發一次巨力拍擊,一記巨力拍擊就足以麻痹魂獸一小段時間,使得它的反應放緩。
在連續的觸發巨力拍擊的情況下,魂獸簡直無法動彈,一直被麻痹和擊退,等於是一直被控制住,連防禦動作都無法做成,只能被單方面的****,這也是吳依之前指定巨力拍擊技能進行變異的原因!
魂獸在被吳依****,複製體又在全力攻擊吳依的雷霆護盾,觸發的叉狀閃電也會電到魂獸,可憐而又倒霉的魂獸簡直是在被兩人同時攻擊一般。
雷霆怒意的持續時間只有短短的六秒,可在這六秒當中,那臉盆大小的熊掌頻頻拍打在魂獸身上,吳依靠著觸發的巨力拍擊就造成了十分可觀的傷害,魂獸身上布滿了掌印。
雷霆怒意結束的時候,吳依的雷霆護盾也被複製體打破,吳依猛然怒吼一聲,使用了威懾技能,將魂獸和複製體都震懾在原地。
吳依蓄力之後的一記七連釘拳轟在魂獸身上,粉碎效果使得魂獸身上的某些傷口整個崩裂,鮮血濺了吳依一身。
這頓胖揍讓魂獸出離的憤怒了,它和複製體都開始集火對付吳依,它知道雷雲風暴難以對雷霆咆哮造成多少的傷害,便不再刻意去牽引雷雲風暴,而是不斷噴射化物火焰和使用瞳術,對吳依造成了不少的威脅。
魂獸新擁有的化物火焰確實不凡,火焰傷害幾乎無視了吳依的大部分火焰抗性,而且黏著性很恐怖,粘著一點火焰就會持續燃燒,還是按敵人的生命值百分比來造成傷害,對付熊人這種皮糙肉厚的敵人效果最好。
在化物火焰之中,吳依覺得自己也很難熬,在複製體和魂獸的聯合攻擊下,他很快就被打出了風暴的洗禮效果。
吳依在風暴洗禮的過程中能將生命值恢復大半,便趁著這一機會開啟了狂暴效果,在生命值還比較低的時候,瘋狂之血增加的破壞力很恐怖,吳依不顧兩人的攻勢拼命的攻擊魂獸,把魂獸揍得生活不能自理。
在關鍵時刻,吳依猛然一指點出,無數血影蝙蝠從他身後飛出,開始撕咬起魂獸那臃腫的身軀來。
血影蝙蝠非常的靈活,數量又高達六十隻,比魂獸所剩餘的觸手也少不了多少了,血影蝙蝠從各個方向襲擊魂獸,魂獸簡直顧得了一面就顧不了其他方向,被血影蝙蝠們折騰得狼狽不堪。
吳依在使用了血蝠飛襲和血影蝠群之後,魂獸身上密密麻麻全是細小的傷口,出血效果不知道疊加了多少層,它稍微一動彈就有很多傷口裂開,鮮血止不住的流淌出來,傷害也很是不俗了。