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    在星辰化身完成了三十個基礎符文的初步實體化之後,魔性之月的光輝終於漸漸散去,因為魔性之月引發的惡魔攻城也終於結束了。

    隨著魔性之月隱去,無數道光柱刺破厚重的烏雲降臨,在這樣的大場面下,輪迴者們都獲得了輪迴腕錶的提示,這次輪迴戰場到此結束,雙方無法再進行戰鬥,開始進入結算階段。

    主神開始計算雙方的戰鬥勝負的時候,暗黑世界的輪迴者們都可以看到天幕中出現了一個金榜巨幕,在這巨幕上有著雙方陣營的戰場積分匯總。

    每位職業者的輪迴腕錶上的積分會在此時凍結住,然後化為一道金光匯聚進金榜巨幕的己方陣營總積分之中。

    在這次波及整個暗黑世界的超大型戰役中,雙方陣營可以說是難分伯仲的,戰鬥得十分的慘烈,不知有多少的職業者和墮落者陣亡,參與戰爭的輪迴者也有著高達四成以上的陣亡率!

    這是一個優勝劣汰的過程,能從戰場中活下來的輪迴者,都是其中的佼佼者,經過了這次輪迴戰場,肯定有不少輪迴者能夠憑此一飛沖天。

    而既然是戰役,總有輸贏,雙方陣營是以人類聚居點的守護和毀滅為主要勝負依據的,主神會根據雙方的戰果來進行綜合評定。  

    守住了戰場所在的人類聚居點的話,人類陣營一方的輪迴者們根據貢獻度不同能獲得一定的積分加成,惡魔陣營一方的輪迴者則會遭受懲罰,扣除一定的積分,反過來若是聚居點被毀滅的話,雙方陣營同樣會有積分加成和懲罰,然後會根據陣營雙方的積分總和來判斷勝負。

    而根據雙方的積分差,會有不同的勝利級別,勝利級別分為輝煌的勝利、輕鬆的勝利、勉強的勝利和慘烈的勝利,這都與輪迴者們的戰場積分總和對比有關,而區域戰場中失敗者一方的戰場積分將不會計入最終的陣營總分之中。

    這積分加成和積分扣除影響的是整個陣營的輪迴者,拉開的積分差距就相當大。所以人類聚居點的守住與否對勝負影響相當大。

    現在先進行的是各個輪迴戰場區域的勝負判定,吳依關注的當然是羅格營地這邊的情況,由於羅格營地被守住了,吳依會獲得積分加成。

    吳依低頭看了一下自己的戰場積分,在進入結算階段之前,吳依的戰場積分足足有136萬點,要知道,惡魔投影也只有精英級別以上的怪物才會有戰場積分的擊殺獎勵,擊殺一隻十級的精英沉淪魔只能獲得0.1的戰場積分,擊殺墮落者和敵對輪迴者的戰場積分能多一點。

    在羅格營地這個戰場區域中。戰場積分排名第二名的月兒都只有12萬點的戰場積分。只有吳依的十分之一不到,而戰場積分破萬的輪迴者也是屈指可數,可見吳依的這個戰場積分有多麼的誇張。  

    而在這136萬點戰場積分中,安利達爾一人就貢獻了一萬點。而其中的大頭是戰爭兵器給吳依帶來的。

    因為守住了羅格營地。吳依的貢獻度又極高。他獲得了0.5倍的積分加成,他的戰場積分一下就變為了204萬,將其他人甩得更開了。

    其他人的戰場積分紛紛投入到金榜巨幕中。一開始的時候人類陣營和惡魔陣營的差距還不是很大,可等瘋子等人的積分投入進去之後,人類陣營就占據了極大的優勢。

    吳依的戰場積分定格在這個數字,然後投入到了金榜巨幕中,讓雙方的輪迴者一下就看到人類陣營的積分瞬間暴漲一截,超過了惡魔陣營好幾倍,最後積分對比定格之時,便有無數光彩爆發,羅格營地這邊,人類陣營毫無懸念的獲得了輝煌的勝利,吳依因此還獲得了榮譽章和通天玉牌的獎勵。

    在各個輪迴戰場區域的勝負都判定完成之後,失敗一方的戰場積分清零,而勝利一方的戰場積分則投入到雙方陣營的總積分之中。

    從凱恩等人告知的戰報中,吳依知道了有些人類聚居點在人類陣營的同心協力下被守了下來,像羅格營地這種是受得很是輕鬆的,連城牆都沒有多少損壞,而有的人類聚居點則是十分勉強才守護下來,其中最慘烈的,連職業者都幾乎死絕了。  

    被惡魔陣營攻破的人類聚居點也有不少,到了這種不可挽留的情況時,最高議會會組織進行人員轉移,能轉移出多少的人員和財富,還要看運氣,有的人類聚居點受到高等惡魔的圍攻,被攻破之後連頂級職業者都沒有一人逃出來。

    其中最為慘烈的戰場就是群魔堡壘所在的輪迴戰場,那是整個暗黑世界的三大頂級堡壘之一,其他的分別是野蠻高原、混沌要塞,這三大堡壘都很靠近魔神的封印地,可以說這三大堡壘的戰況會影響到最後的勝負判定。

    群魔堡壘是這三處堡壘中承受壓力最大的,其緊靠著地獄入口,又有魔神作祟,群魔堡壘一度差點被攻破,只有天堂之門沒被攻下來,最後是天堂派出了援軍,有天使軍團加入了戰鬥,才最後守住了群魔堡壘。

    可由於群魔堡壘被破壞嚴重,最後的區域勝負判定之中,群魔堡壘的惡魔陣營居然獲得了勝利,這個結果簡直讓最高議會無法接受。

    羅格營地這個戰場區域的積分總和還只是上千萬,而像群魔堡壘這種戰場區域的積分總和都是上億的,所以對整個陣營勝負來說,還是群魔堡壘、混沌要塞這種戰場更為重要一些。

    三大堡壘中,人類陣營是兩勝一負,最後是以微弱的優勢取得了整個輪迴戰場的勝利,勝利的這一方就獲得了不同程度的獎勵。

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