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迷失靈魂:打造死神鐮刀時加入了鎮魂石,使得死神鐮刀在對敵人造成靈魂傷害時,還有一定機率使敵人處於失魂狀態,無法攻擊和使用技能,若配合死神鐮刀技能使用,則會增強死神鐮刀的失魂效果,使得失魂持續時間最多增加到15秒。且最低持續3秒。
死亡收割:死神鐮刀作為死神的標誌。可以輕易的從敵人身軀中勾出對方的靈魂,死神鐮刀的每次攻擊都有著最低4%的機率勾出敵人的靈魂,造成必死性傷害,配合死神鐮刀技能傷害。將大幅提高死神鐮刀技能的即死機率。死神鐮刀每收割一個靈魂。便能增加死神鐮刀的攻擊力。增加幅度根據敵人的靈魂強度決定。
死神專屬:死神鐮刀為死神或它座下的死神使者專用的勾魂之刃,是死神的標誌之一,沒有掌控死神之力的人將無法使用死神鐮刀。將無法發揮出死神鐮刀收割靈魂的神奇效果,掌控死神鐮刀者,將成為無數亡靈的共主。
符文之語效果:流血之刃:每次攻擊都會造成20%於物理傷害的額外流血傷害,該傷害持續3秒,可無限疊加,並會額外增強武器自身50%的流血效果,在流血狀態下,敵人的一切治療和回復效果都將減少50%。
絕對冰凍:每次攻擊都會造成800點冰系傷害,並加深敵人身上的冰凍減速效果,若目標身上已有一定的冰系傷害效果,再次攻擊時由一定機率直接冰凍目標,目標身上的冰系減速效果越多,被冰凍的機率越高,冰凍之後,敵人將無法使用技能和移動攻擊,冰凍效果每秒造成4%*當前生命值的傷害,冰凍效果最多持續5秒,冰凍效果有10秒的緩衝時間。
迷魂之歌:增加死神鐮刀攻擊敵人時造成迷魂效果的機率。
塗抹毒素效果:幽冥劇毒:將冥河劇毒塗抹在刀刃上後,使得攻擊敵人時,冥河劇毒會進入敵人體內,冥河劇毒為來自冥河的毒素,即使是靈魂體,也會被直接傷害到,每秒造成600點傷害,持續5秒。冥河劇毒還有著讓人短暫失神,遺忘施法動作和施法咒語的負面效果,在中毒狀態下,任何技能都有20%的機率釋放失敗。
備註:死神鐮刀為死神或它座下的死神使者專用的勾魂之刃,是死神的標誌之一,可以輕易的從敵人身軀中勾出對方的靈魂,死神鐮刀會無視敵人的肉身,對敵人的靈魂直接造成傷害,被死神選中的敵人,必然會被死神鐮刀收割。
升級完畢之後的死神鐮刀非常的有型,長達兩米的刀柄,加上彎曲的刀刃,算是一種奇型兵器了,幽暗鋒利的刀刃可以吹毛斷髮,光是看著那刀刃,就給人一種刺骨的寒冷,吳依拿在手中,卻覺得這死神鐮刀猶如有千鈞之重,以吳依高達數千點的力量值,都無法揮舞它進行攻擊,而且握在吳依手中,死神鐮刀顯得很是暗淡,顯然吳依沒有掌握死神之力,也就發揮不出這把武器的威力。
此時正好吳依身上的第三次神聖守護效果的持續時間結束了,吳依身上那一圈金黃色的光圈消失之後,靈魂衝擊馬上就兇猛的衝擊了過來,沿途的空氣一陣波動,吳依馬上就感覺到了危險的來臨,吳依只來得及激活泰坦之盾和泰坦守護,那股已經越發兇猛的衝擊波就連連衝擊在吳依的泰坦之盾上,看泰坦之盾劇烈變形的情況,恐怕這個護盾也堅持不過兩輪靈魂衝擊。
吳依連忙使用了死神鐮刀技能,只見他將手中的死神鐮刀高高拋起,一隻蒼白的手掌從黑暗中伸了出來,將死神鐮刀緊緊握住,死神虛影已然出現在了吳依頭頂上,死神虛影握住死神鐮刀之後,吳依看到其有一個非常明顯的低頭查看的動作,然後吳依似乎感覺到死神對這把死神鐮刀還算滿意,畢竟之前死神虛影只是用自己的死神之力凝聚出一把能量型的死神鐮刀,現在有實體武器在,它收割靈魂的能力又能有個質的提升。
吳依隨意的對著封魔壁中的千面陰魔一指。便給死神虛影指定了敵人,死神虛影帶著桀桀的笑聲,消失在吳依頭頂上方,然後悠然出現在了封魔壁內部,死神虛影攻擊敵人時,移動方法和時空穿梭不同,它的來去十分自如,不管什麼樣的情況都能瞬間出現在敵人身後,進行靈魂收割,這回連封魔壁都沒擋住它。而且死神虛影的形態也與普通生靈不同。簡直和其他人處在不同的時空一般,它進入封魔壁中後,封魔壁沒有一點反應和變化,封魔壁上的裂縫仍然如之前一般大小。
不過吳依也沒有去管這些細節。吳依剛才隨手一指。剛好指向的是千面陰魔中的暴怒之魂。它之前主持使用殺意衝擊來對付吳依,讓吳依印象深刻,此時便第一個拿它開刀了。死神虛影高高的舉起死神鐮刀,然後重重揮下,正在使用靈魂衝擊的暴怒之魂渾身一僵,它便陷入了失魂狀態。
暴怒之魂陷入失魂狀態,與其他千面陰魔組成的靈魂衝擊便不受控制,一陣動盪之後徹底散亂,這使得其他五位千面陰魔如同被自己轟了一記靈魂衝擊一般,紛紛受到了技能反噬,吳依受到的壓力也一緩。
此時死神虛影握著死神鐮刀正在頻頻攻擊處於失魂狀態的暴怒之魂,死神鐮刀每斬上一刀,代表著暴怒之魂的那團黑色球體就被切割開一團,其體積越來越小,其他千面陰魔見情況不對,馬上就把攻擊目標轉向了死神虛影,發動靈魂衝擊轟向死神虛影的方向。
可是靈魂衝擊卻直接穿過死神虛影,對其一點影響都沒有,死神虛影仍然在肆意攻擊著暴怒之魂,死神虛影的存在形態是千面陰魔們無法理解的,所以它們根本就無法對死神虛影造成威脅,可死神虛影卻能對暴怒之魂造成傷害,兩者間的差距太大了。