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    Guest.014的半個肩膀從開裂處透了過來,但在此刻那不是肩膀,更像是一把劈開門板的斧子。

    周雲徽是抱著門板全力衝撞過來的,為的就是把Guest.014推壓到牆邊,給崔戰爭取跑路時間,所以當門板被穿透時,他根本不躲,仍用力將門板往牆邊壓。

    那透過來的殺人魔半個肩膀,正頂到他胸口。

    窒息的劇痛一霎從胸膛蔓延開來,周雲徽疼得眼前直發黑,手上的門板再抓不住。

    Guest.014看準時機,一下子將門板甩開,扔得遠遠。而後冷笑著勾一下嘴角,抬手朝著周雲徽已經血肉模糊的前胸,狠狠就是一拳。

    先前穿透門板順帶給周雲徽胸膛造成的割傷雖然深,卻沒真的傷到五臟六腑。但這一拳如果打上,必然就是胸膛的徹底洞穿,神仙也救不回。

    周雲徽看見對方出拳了,也察覺了對方的意圖,身體本能地往後退。

    可一退,胸口就疼得幾乎讓身體蜷縮,他也隨之踉蹌。

    躲不開了。

    周雲徽看著逼近的拳頭,冷靜地做了判斷。

    他現在沒別的想法,就希望崔戰那白痴已經進了[生門]。當然在這個希望達成的基礎上,再允許他貪心一點的話,他還是希望能趕在被殺人魔一拳打穿之前,由鴞系統通關傳送……

    「咚——」

    很好,周組長兩個希望都沒達成。

    隔壁突然疾馳而來一個糟心的身影,用身體將他撞飛,當然,也撞離了殺人魔的拳頭。

    重重摔在幾米外的地上,周雲徽甚至顧不上爬起來:「你覺醒了?」

    如果不是覺醒,崔戰根本不可能有這樣的速度。

    他沒等來崔戰回答,卻等來對方一句風馬牛不相及的:「[火焰噴射槍]。」

    沒頭沒尾,周雲徽竟然也懂了。剛覺醒那會兒沒用火焰噴射,是因為殺人魔和崔戰在一起,不方便選目標,現在毫無負擔了。

    他立即啟動文具樹,一把拉風巨型武器頃刻入手,他就仰躺在地面,稍稍撐起上半身,衝著Guest.014就是一頓烈焰噴襲。

    剛準備離開牆邊往前去的Guest.014,直接被這突如其來的烈焰吞沒。

    死估計是死不了的,但燒傷是肯定的。

    周雲徽雖然看不見火焰里的情景,但報仇的快感依然爽得他通體舒暢。

    「行了——」崔戰一把拉起對方,中斷了孔明燈組長的快樂復仇。

    他讓周雲徽用火焰噴射,是為了困住殺人魔,好給他倆創造進[生門]的機會。結果可倒好,周雲徽嗨得根本就是要大開殺戒。

    以後誰再說他崔戰橫衝直撞,戰鬥瘋狂,他就拉周雲徽過來表演。

    崔戰集中精神力,操控剛覺醒的文具樹,以極快速度帶著周雲徽移動,轉眼就到了[生門]前。

    傳菜道入口只有一人寬度,但那邊Guest.014身上的火已經滅了,守關人被燒得跟黑炭似的,速度卻不減,腳下一動,身影已經逼近到跟前了。

    崔戰再沒其他選擇,管他入口只有一人寬,生生拉著周雲徽一起擠了進去!

    剛一進入,傳菜板就極速下墜。

    與此同時,崔戰聽見一聲「叮」。上下貫通的傳菜道,那清脆久久不散。

    「咚——」

    崔戰落入古堡一層廚房。

    周雲徽不見了。

    先一步覺醒的人已經通關,只剩手腕的溫度,還殘留在崔戰指尖。

    古堡八層。

    當崔戰也順利收到通關提示,被鴞系統傳送出6/10時,從[生門]返回並已按約定匯合的唐凜和鄭落竹,正在這一層的主走廊上大聲交談。

    交談的內容不重要,重要的是能不能引來守關者。

    鑑於浴袍男已經被他們打敗過一次,很難再激起新的恐懼,所以根據制定的戰術,他們十分希望這次能引來殺人魔。

    作者有話要說:剛被火焰噴射過的Guest.014:不要再cue老子了!

    第215章 我要報仇┃「你沒受傷,當然站著說話不腰疼。」

    古堡五層,北面傳菜道入口所在的走廊。

    這裡和[生門]所在的南面傳菜道入口,是古堡五層一南一北對稱的兩個位置,同樣隱秘,同樣偏僻,也是同一層直線距離最遠的兩個點。

    此刻,Guest.013就在這條走廊上的某個房間內,自我療傷。

    先前一役,他在自己曾沐浴過的房間裡,吃了大虧——在和一群闖關者的交手中,讓一個手臂紋著骷髏的和一個梳著中分小捲髮的聯手,往他腰上刺了一刀。

    這刀離致命傷還差著十萬八千里,卻徹底扎醒了他。

    他太過輕視這些闖關者了。這些傢伙的實力並不像他以為的那樣弱,甚至當聚集的闖關者達到一定數量,是有可能給他帶來危險的。

    這樣的遊戲,是否還要繼續?

    當未覺醒的闖關者趁他受傷逃之夭夭,當覺醒的闖關者被系統傳送,Guest.013面對驟然空蕩的房間,盛怒的情緒漸漸冷卻。

    清醒如他,忽然意識到自己進入了一個全然沒必要的偏執狀態。他偏執得要把這古堡內的闖關者都殺盡,卻忘了,他是來遊戲的,不是來搏命的。

    前面輕而易舉殺掉的那些闖關者,已經給他身心帶來了愉悅,值回票價了。後面這些難啃的骨頭,只會讓已經到達頂峰的愉悅值,一點點下降,且下降過程中,還可能給自己帶來不必要的危險和麻煩,那為什麼還要堅持這個遊戲?

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