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    「阿泓,睡了沒有?」蕭永一個電話掛到了朱漪泓的房間。問有沒有睡覺只是禮貌而已,蕭永知道,朱漪泓每天都會將第二天的所有工作安排好準備好,如果不是現在的工作地點比較分散,她甚至想要提前去踩點呢。在這個鐘點,她無論如何不可能睡著了。果然,朱漪泓的聲音十分清醒:「沒呢,正在看明天跑的地方的資料,還有品牌介紹。」

    「先和你說一下,明天儘量把工作提前安排掉,後續沒什麼大意思的工作,交給那幾個臨時工吧。我找幾個人開個小會,討論點好玩的項目……有人要跟我叫板。我準備踩死他。」蕭永說道。

    「好啊好啊!」朱漪泓爛漫地在電話里大聲應道。看起來,攝影師這種機動靈活,又很注重自我的工作讓朱漪泓的性子也放開了。現在朱漪泓的作風,要比剛開始工作的時候硬朗爽快了很多,和攝製組之間互相搶占最好拍攝位置那是斗得不亦樂乎。

    而下一個電話,則是給楚弘的。相比之下,楚弘更是個夜貓子,他都很少在凌晨2點之前睡下去。楚弘一聽有好玩的事情,立刻就答應了下來。另外還應該找誰呢?蕭永拿著手機,瀏覽著裡面的那些名字。忽然,他想到了一個人。那是曾和他合作過地數位藝術家,一個有著現在大家提起來就忍不住會笑出來的名字的好玩傢伙,這傢伙的名字叫做塔南·埃拉西亞。這傢伙出生的時候,英雄無敵系列遊戲絕對還沒有問世,但若干年後,這個初來乍到的遊戲系列就將塔南變成了笑話。這個長得都像是蠻族領袖的傢伙拿著數位板操作地時候。那種專注和細緻,還有他通過鍵盤滑鼠數位板能夠呈現出來的壯美。每每都讓人十分動容。塔南現在恰好在上海來著,作為某個即將開始地數位藝術展的嘉賓,來這裡進行四到六場講座。昨天,塔南還在郵件里向蕭永抱怨最近都沒好玩的事情做呢。

    雖然這可能不是最好的人選中最好的一個,但卻是最好的人選里最近的一個了。

    在酒店30層地小平台上,一個小小的會議在進行著。茂悅酒店的特色之一就是在這個層面有個很舒適的小平台,上面還有個非常袖珍、比浴缸大不到哪裡去的溫水游泳池。到了下午。在這個平台上吃些甜點,喝些茶,俯瞰整個外灘,實在是很愜意的事情。而他們在討論的內容,卻更加激動人心。

    除了塔南、楚弘、朱漪泓之外,還有譚維嚴和劉志雄參加。他們兩個是來為蕭永的任何需要提供資源來地。譚維嚴揶揄地說:「老劉這次可是動了真格了。那個林樹聲居然想要繞開導演組直接影響攝製組的拍攝,他跑去對那些攝像師們說,不能拍攝含義不好的畫面。攝像師們還是和老劉的關係比較鐵,直接反映給老劉了。林樹聲吃了個憋。他早上還想要將情況透露給那些模特,但沒想到的是,老子我棋高一著,早就跟所有模特把招呼打好了。我和模特們、和她們的經濟人地關係,林樹聲恐怕怎麼都想不到吧。順便一說。為了讓這老頭子不再攪局,亂說亂作,我聯合總製片和老劉跟他談過了。之後再有任何理由搗亂,他就被踢出局。你儘管拿出招數來,你這次,可得玩得漂亮點,這樣大家才有底氣。」

    蕭永笑著說:「放心好了,只要能做出來就行。」

    劉志雄笑呵呵地說:「我是搞電視的,不過,我倒是真希望看到你怎麼把靜態畫面的力量釋放出來啊。」

    蕭永向大家解釋著自己的想法。他並不是簡簡單單要將照片羅列在一起。而是在設想著將許許多多的照片組合起來。讓人在瀏覽照片的過程中獲得更多的樂趣。三國模特PK整個活動有很多的資源可以利用,光是朱漪泓等幾個攝影師。每天捕捉到的有趣的畫面就不知凡幾,蕭永設想地是將這些圖片以兩種方式組合起來,一種是主題式地呈現,而另一種則是帶有互動性質的組接。

    在主題式呈現地方式里,他想用現在很流行的拼貼方式。現在,已經有專門的軟體,可以讓人把許許多多的照片,每個照片當作一個像素,或是一種元素,來拼接出一個宏觀上看是另一個圖像的東西。拼貼已經是現代派藝術中的一個重要分支,用圖像的頻閃、交錯和重疊為人們帶來視覺信息的轟炸感。而將不同的東西組接在一起,更是不少後現代藝術家用來表達自己對傳統藝術的形式感的厭棄的重要手段。蕭永卻並不僅僅是想要用雜亂無章的照片,只是拼湊出另一個畫面而已。他想要在這些組合中加入更多的內容。在蕭永的設想里,拼接可以比較簡單,採用比較少的元素,使用很少的照片來拼出可能只是幾何體的畫面,但是,畫面里的每個元素,每張照片,都要有關聯性。這種關聯性可以是照片互相之間的關聯性,也可以是照片和這些照片拼湊出的畫面之間的關聯性。比如,蕭永就想到了一個試驗:用許許多多模特們用餐時候的照片,她們對待食物的各種不同表現和表情,拼出一個包子的樣子,標題就叫做「一個饅頭引發的血案」。原則上,每個圖片都應該要有圖片說明,部分圖片還要加載超連結,連結到其他主題的拼貼畫上。而這些圖片說明,則需要各有特點,能夠和圖片本身,以及拼貼畫都能夠有呼應。

    在互動形式上,蕭永構想中,是為所有的照片增添簡單的標籤,然後,將這些照片先是散亂地擺到一個碩大無比的虛擬空間裡。那是一個碩大無比的虛擬的三維空間,那些圖片就是一粒粒構成整個世界的塵土。這個世界開始的時候是球形的,每個用戶都可以隨意地瀏覽圖片,他們可以跟著某個標籤的軌跡,單獨瀏覽一個主題的照片,也可以隨著照片上的其他標記,隨意遷移自己的視線,而在他們離開這個虛擬的世界的時候,系統將會把所記錄的用戶的軌跡排列出來,以敘述一個冒險故事的腔調,告訴用戶這整個瀏覽過程中的經歷。而用戶可以對他們瀏覽的每個圖片都進行個性化的操作,他們可以對照片進行三種評價:好,一般,壞,這種評價將影響圖片在整個虛擬世界裡的大小,越是大的圖片,自然越是容易讓更多用戶看到,評論。而由於圖片是構成這個龐大的虛擬世界的基本元素,圖片實際上是有體積的。給與每個好評,都將極為微小地影響圖片的大小,增加極為微小的一點點體積。體積膨脹之後,也會擠壓開周圍的圖片,並且將這種擠壓傳遞出去。同時,用戶也可以對圖片進行位置移動,每個用戶同樣只能將一張圖片移動極為些微的「距離」。實際上,蕭永是以圖片為沙土,構成了一個虛擬的粘土世界。用戶們發揮集體的力量,可以將一張他們最喜歡的照片放大到普通沙粒的幾百倍乃至幾萬倍,變成碩大無比,像是巨大熒幕的玩意,再為這張圖片搭建起支架等等配屬的東西。新的圖片會不斷增添到這個世界裡,就像是落在這個世界的沙土,也需要許許多多用戶的合力,才能拂去落在大屏幕上的塵埃,保持屏幕鮮亮……

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