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    她還沒來得及回答,下一刻就聽見那種無機質的聲音,繼續毫無一絲語氣起伏地回答道:

    之前那些,都是對你的生存適應力的考驗。

    原本,就是想觀察一下你是否能夠適應被突然丟到任何陌生環境下,被遺棄,被厭惡,技能被剝奪的困境中,也能頑強而樂天地活下來並找到前進的方向。

    這是在此生存必須具備的最基本技能。

    恭喜你過關了。

    從這一刻起,新手村其實才正式向你開啟。

    柳泉一口氣險些沒有提上來。

    ……所以說她假如安於蹲在柳泉家這個小豪門裡享受那種虛假的富貴生活,而不採取任何行動的話,其實分分鐘都是會被判定出局抹殺有生命危險是嗎!

    ……不,假如沒有通過我們的基本考核的話,也不會有性命之憂。我們並不是那種慘無人道的主宰者。

    ……自帶讀心術的系統菌真是全程溝通起來無死角,甚至省了柳泉開口咆哮的力氣。

    柳泉挫敗似的抹了一把自己的臉。

    [那我還真不如當初什麼都不做,安心等著被判定不適格而出局的好。]她抱怨道。  

    你確定?系統菌語氣機械地應道。不知為何,柳泉總覺得它的聲調里似乎隱約帶上了一抹譏諷似的淡淡笑意。

    被判定不適任而出局的玩家,將永遠無法獲得回到本世界的機會,只能通過在各個遊戲世界中擔任各種各樣的NPC任務,攢夠積分才能換取回家的機會。完成一個任務,可以得到一分。

    柳泉莫名地打了個冷顫。

    [我……我能問一下足以換取回家機會的積分要求是多少嗎……]即使是無聲地在自己腦海中與系統菌溝通,她也感覺自己此刻的氣勢絕對是很明顯地弱了下來。

    系統菌冷淡地答道:一百萬分。

    ……我勒個去您不是在跟我開玩笑吧?!

    柳泉瞬間就覺得自己冒了一後背的冷汗。

    [那……那我還是安心擔任正選玩家吧……]她弱弱地說道,心中覺得又是無辜,又是氣惱,又是冤枉無處訴的憋悶。

    被選成這個遊戲的玩家預備役,這也太倒霉了……簡直是人在家中坐,禍從天上來嘛……萬一無法通過這種事先完全不會告知的靜默觀察期,被判定為不適任而刷掉的話,幾乎就等於喪失了回家的希望是不是!

    

    這個你不用擔心。那些人也不是沒有機會轉職為正選玩家。讀心術顯然是個主動技能,因為柳泉還沒出聲,也並不打算再就此向系統菌提問,但它卻主動看出了她打算忍下去的糾結,並回答了她。

    就這個問題,我們可以告一段落了。……接下來,我將向你簡單解釋本遊戲的宗旨和遊戲方式。

    系統菌用一種毫無變化的死板語調說道。

    歡迎進入「進擊的瑪麗蘇」遊戲。本遊戲集合了所有經過系統判定後,被判定為不合規則的同人世界。換言之,它就是一系列「扭曲世界」的總和。

    每一個同人故事,都會在結束之後通過某種「世界建立的法則」自動獨立成為一個同人世界。但是有些設定、劇情或人物並不合情合理的同人世界,會在自我運行一段時間後無法沿著常規合理的正軌永續發展下去,從而因為違背「世界的法則」而崩潰。

    這種崩潰的世界累積得愈來愈多,最終將影響到其它正常世界,並給這些正常世界帶來不可估量的損害及其它不良後果。

    所以我們決意要統一清除一下這些違規世界中違規的劇情、人物及設定。換句話說,就是清理各個違規世界中太過瑪麗蘇或傑克蘇,因而使得整個故事和全體相關人物都顯得荒謬不合理的角色部分。這個過程,我們稱之為「淨化」。  

    原本我們編寫了一套精密的程序來補全這種「淨化」之後留下的缺失或產生的問題。但在「淨化」過程運行完畢之後,我們很快意識到這種清理所留下來的劇情及人物上的黑洞實在太大,而這種黑洞是無法以機械的程序來完美補全的。

    所以我們需要一些人類的創造力和智慧,替我們完成這件事——去重新補全這個故事,使之變得合情合理。

    我們在符合一系列苛刻標準的人選中隨機抽取多人,進入不同的新手村進行初步靜默觀察,合格後將投放到不同的世界中進行這項工作。你,也是其中一員。

    所以你要做的事情,就是將所有與該人物有關的線索和脈絡逐一好好做個結束,使之最終回到正軌上來。

    你在進入每一個世界之時,系統會隨機抽選你在該世界進行工作的方式。你所擔任的角色也將同時抽選產生。該角色並不一定就是被我們「淨化」掉的角色。當你抽中非淨化角色進行工作時,你在該世界完成任務的積分將會加倍。當你抽中較難的世界進行工作時,你的積分也將有難度加成。

    你在該世界進行任務的方式也分兩種。一種是系統菌隨時發布多個任務的工作方式,一種是進入世界時發布一個總任務,最終達成該任務目標的工作方式。兩種方式隨機選擇,應獲的積分、加倍規則及難度加成規則均保持不變。

    我已經說過,我們不是那種毫無人道的主宰者。我們無意於長久占用你寶貴的人生。一般來說,經過我們的前期調查,一個合格適任的正選玩家,假如能夠完成每一個任務的話,經歷四到五個遊戲世界即可攢夠回家的積分。假如表現出色的話,還可以有目前內容未知的追加獎勵。

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