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他在Q那幾天,是靈感最多的時候,寫了很多有趣的文章。所以,對於亂步來說,既是寫作素材,又是自保手段。
第一天來到東京,江戶川亂步意識到混子要對他不利的時候,他就發現自己能從四名混子身上抽取惡意,並且在他們的大腦上寫下「不能攻擊江戶川亂步」後,惡意順著江戶川亂步的文字形成咒靈,讓四名混子互相毆打起來。
在那個時候,「Q」的詛咒師目睹了一切,幫江戶川亂步滅了纏在他身上的咒靈之後。他們開始讓江戶川亂步用文字製造不同的咒靈來幫助「Q」斂財。而江戶川亂步對咒術界的認識,都是從組織「Q」裡面的一名詛咒師身上得來的。
至於,觸發江戶川亂步的念能力發生需要滿足四點:
一,對方本人必須要心懷有強烈的負面情緒,或者背負他人的詛咒。
二,亂步必須知道對方的長相,以及名字。這裡的名字亦或是常用的代號。
三,對方必須讓亂步看到自己情緒強烈的一面。
四,亂步的雙手必須要碰到對方。
而,第三點和第四點發生的時間不能相差一個小時。
這些都是不能跟別人說的,否則就會讓人知道怎麼對付江戶川亂步的特質繫念能力。
亂步翻坐起身,抬頭盯著五條悟,說道:「亂步大人怎麼可能會為那些「Q」辦事呢?我可是天才小說家,怎麼可能不寫文?只是暫時沒有靈感而已。」
沒靈感的日子只能找個合適自己的地方先待一下。就像待在「Q」裡面一樣。他現在只是沒地方去,才無聊地待在東京咒高而已。
亂步才剛說完,五條悟早就有所準備一樣,腳踩著因為自己長篇大論而有所鬆懈的咒骸,讓它不能動作。而他則眼疾手快地抓著亂步就像年糕一樣柔軟的臉頰。
總算可以欺負這隻短腿貓了。
誰叫他偏偏在這個時候落單了!
亂步看到五條悟的眼睛,哪會不知道他在欺負自己,立刻反擊一樣地抓住五條悟的手腕。
「念能力:The Game of Laplace(拉普拉斯的遊戲)」。
……
五分鐘後,接收到咒骸請求救援而趕到現場的夜蛾正道看到五條悟安安靜靜地和江戶川亂步並排坐在一起。
……
這、這是天下紅雨了嗎?
夜蛾正道忍不住抬頭看天。
然而,長椅上的五條悟頓時從腦袋空白的情況中清醒過來,雖然莫名感覺身心有點輕鬆,但是五條悟還是不放過亂步,故意用惡狠狠的口氣說道:「你剛才在對我做什麼?」說著,直接對著江戶川亂步一記鎖喉。
「救我——」江戶川亂步看到夜蛾正道後,對著他伸出手求救道:「大叔,救救我,我要死了。」
這人對亂步沒有太多的惡意,根本讀取不了太多記憶。
江戶川亂步只翻了一頁記憶就被強制退出,看到五條悟小時候的樣子就沒有了。
夜蛾:「…………」
他們什麼時候能消停一下?
能假裝看不到嗎?
好心累。
作者有話要說:
看不懂亂步能力的,請看看作話。(本文走無CP路線,但會有貓貓貼貼)。
The Game of Laplace(拉普拉斯的遊戲),其實這個英文名是動漫《亂步奇譚》的翻譯。而Laplace這裡有引申一個「拉普拉斯妖Demon de Laplace」。這個拉普拉斯妖是法國數學家皮埃爾-西蒙·拉普拉斯在1814年提出的。所謂的拉普拉斯妖,「它知道宇宙中每個原子確切的位置和動量。在它面前,沒有任何事情是含糊的,並且未來只會像過去般出現在他面前」,也就是「全知」。
我覺得很契合,所以就定為江戶川亂步的念能力名字了,能力還可以繼續成長的。
除念師的話,在《全職獵人》裡面,是可以除掉他人或者自己身上的念,但是產生的念獸會一直跟著除念師。消除念獸的方法:就是下詛咒的人死了就可以消除。
畢竟要有自保和獲得素材的能力,所以我把亂步的能力定為除咒,附帶的「記憶讀取」和「記憶修改」。有記憶修改能力的據我所知,大概不下五個:①齊神;②食蜂操祈《某科學的超電磁炮》;③JOJO4岸邊露伴;④查爾斯《叛逆的魯路修》;⑤始祖巨人《進擊的巨人》;⑥前泊《夏洛特》(後期爛尾,千萬別看)
簡單來說,亂步的能力是——
①對亂步來說,是寫文獲取靈感的手段;
②對不知情的人來說,亂步會憑空造出咒靈;
③對知情的人來說,亂步是在封印,除咒/除念。當某個人的負面情緒被亂步抽取出來的時候,這個人會感到很輕鬆,這是一種心理治療的手段。以後,等亂步能力強大起來的話,就不用那麼耗時間了,也同樣會對已經出現的咒靈有影響。
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文案如下:
一覺醒來後玩過的遊戲成真了?——救命!
【1】
我遊戲裡的朋友夏油傑黑化後死了。
讀檔數周目拯救夏油傑失敗後,我生氣的不得了,決定披遊戲馬甲走夏油傑的路,讓他無路可走!不就是黑化嗎?我也會!