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    十五分鐘是bo7中場休息的極限時間,大家已經在後台排隊等待上場,林含秋才最終急匆匆地趕來,臉色也是不出意料的難看。

    「……沒事吧?」狗哥擔心地問了一句,「你哥他……」

    「沒事。」林含秋似乎很快恢復了從前的冷靜鎮定,「好好比賽吧,我可以的。」

    伏凜也默默地看了她一眼。

    大家都沒多說什麼,但所有人也都很快在接下來的第四局裡知道,其實林含秋說的「沒什麼」,是真的「有什麼」。

    第四局,她拿到的英雄是曾經一閃精準肉身開團的西施。

    按理說這種拿手英雄她應該玩得很上手,但是當所有人都在等著她秀翻全場的時候,她卻在兩個開團關鍵點接連失誤。

    閃現遷墳、技能連空、臉探草叢、走位失誤……十幾分鐘過後,在WAF水晶被點爆的那一刻,別說台上的解說,就連台下業餘的觀眾們都已然發現了林含秋的不對勁。

    這還是那個常規賽最佳新人中單Fall嗎???

    高端路人局拉個中單過來都打不出這種拉垮操作吧???

    這和上半場那個carry全場睥睨群雄的女人,似乎有些太不一樣了吧???

    簡直仿佛和被人魂穿了一樣。

    「……WAF上半場打得太順了,可能現在狀態還沒調整過來,所以還需要時間適應一下。」解說都能想像到直播間裡節奏帶得如何飛起,忙著幫林含秋圓場,「Fall畢竟是個新人中單,受到了這麼多關注,大家還是要對她寬容一點,這一局拿的工具人也不太好carry,不如我們來期待一下下一局Fall會給我們帶來怎麼樣的驚喜吧。」

    事實證明,意料之外的有時候不一定是驚喜,而是驚嚇。

    第五局,粉絲們見證了一個上官婉兒可以如何沒有存在感,三波大團開團之後,本該精準切c的她把傷害全都打到了前排身上,完全沒有把婉兒的作用打出來。

    接下來的第六局,Fall的張良就和夢遊似的,明明需要去保無位移的射手c位,然而她似乎有點心不在焉的,反應慢了半秒,兩次在淅淅死了之後才按出大招。

    兩個小時前,所有人都以為WAF的這一大局季後賽穩贏了。

    兩個小時後,LSG卻連追三分,比分來到了3:3。

    難道今天LSG會完成讓三追四的壯舉嗎???

    沒有人知道中場休息那十五分鐘裡到底發生了什麼。

    大家唯一知道的是,常規賽橫掃kpl的賽季之王WAF,也許即將迎來他們最最恥辱的滑鐵盧。

    電競比賽時,心態決定狀態,對選手們的發揮起到了至關重要的作用。kpl賽場上每天都會出現這樣心態不穩導致操作拉垮的情況,可是沒有人想到,仿佛一直都能處在巔峰期的Fall竟然也會迎來這一天。

    明明都要贏了,她為什麼突然會這樣啊???

    解說台、觀眾席、直播間、各大論壇……全都沸騰了。

    第62章

    【這不是菜, 這是菜到離譜。】

    【Fall你醒醒好嗎???這是淘汰賽啊???淘汰賽意味著你們輸了就要被淘汰的啊!】

    【我能問下剛才中場休息的時候發生了什麼嗎?Fall是中了蠱還是被下了降頭?就婉兒這水平我不相信這是真的Fall!!!】

    【爹您老人家怎麼回事啊,猛了一個常規賽不要到這種時刻拉垮啊爹】

    【到這種時候了,也沒有覺得生氣, 就是為WAF其他四個人惋惜。今天最不配打比賽的就是Fall, 舔狗滾粗, 希望俱樂部能早日找到合適的新中單。】

    【讓三追三, 真有你的Fall!許願今天看到本賽季第一個讓三追四, LSG逆風翻盤拿下大局比分, 載入史冊不是夢。】

    【Fall這是飄了?還是隊內吵架了?感覺溝通有問題啊。】

    【有一說一,雖然這三秋秋確實很多時候沒操作出來, 但也不完全是她的問題啊!狗哥的bp感覺也看不懂,第五局頂著對面那個陣容選婉兒就離譜, 結果第六局又給秋秋選了一個究極工具人張良, 她常規賽所有張良就沒贏過吧?這種太沒有發揮空間的法師真的不適合她啊!那局還不如選安琪拉更適合一點啊!】

    【WAF中單打得確實一般了,不過bp也是真看不懂。反正還有巔峰對決, 碾壓局看著沒什麼意思,bo7打滿看得也挺爽的。】

    在kpl的比賽里,如果打滿了bo7的前六局比賽, 那麼第七局決勝局將會是一種新的bp方式——鉑金局打法。

    簡而言之,就是第七局的bp會省略所有ban英雄的過程,之前的六局全部清零, 所有英雄都可以隨意用,不用管自己有沒有用過, 也不用管對方會不會選,只需要雙方提前在bp紙上寫下自己已經想好的陣容, 然後根據每一個位置逐一同時亮出雙方的陣容即可。

    俗稱巔峰對決。

    因為盲選的不確定性, 所以巔峰對決往往意味著腎上腺素飆升的刺激。當雙方隊伍的每一個位置所選英雄一一揭曉答案時, 會出現許多戲劇性的時刻。

    曾經有一次,有兩支隊伍在決賽打到了巔峰對決,結果最後盲選陣容竟然是完全一樣的——使用對位一模一樣的英雄,就意味著這場比賽將完全不存在英雄機制中天生的克制與被克制關係,而是拼個人的操作與團隊的配合默契度。

    誰被單殺誰尷尬。

    誰輸更尷尬。

    WAF這個賽季打得最好的一套陣容,就是以大喬公孫離老夫子為核心,以火舞、小雞為支點的推塔流體系。

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