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但處於武士少女計算外狀況的是,妖狩感官的作用還沒有完全解除,高度敏銳的感官幫助玉藻前及時地反映了過來,把槍口輕輕地游移到了少女武士的身上,然後毫不猶豫地扣下了扳機,少女武士可不知道對方還有這種增強感官的技能,如果早知道的話,她恐怕就會選擇再慢上片刻,等妖狩感官的效果停下再出發了。
但戰鬥中並沒有所謂如果,想辦法對付敵人的後招也是戰鬥的重要一環,用那句遊戲界裡的老話來說,就是不爽不要玩。
少女武士當然知道自己的行動必定會招來對手的射擊,只不過她並沒有料到玉藻前的反擊會這麼快,在這電光火石的瞬間,少女武士沒有半分退縮的意思,她清楚在生死間的廝殺之中,一絲一毫的遲疑都會招致滅頂之災,向前奔跑的腳步沒有因為槍擊而停息,但哪怕是已經身處如此的危機,少女武士也沒有使用那神速的步法,她用鋼鐵般的意志力控制著自己的軀體,只是用普通的姿態奔跑,儘可能節省自己的體能。
彈丸比聲音更快抵達,而少女武士毫不猶豫地奔行起到了作用,原本瞄準已經千瘡百孔胸腔的彈丸,最後只是擊中了她光滑結實的側腹,在白皙的皮膚上留下第二個彈孔,鍛鍊緊實的肌肉被彈丸扯斷,鮮血從斷裂的血管噴涌而出,修長的彈丸擦著少女武士的脊椎,深深地鑿進了她的腎臟里,血肉的擠壓讓彈丸的外殼四散破裂,其中蘊含的鋒利鐵屑狠狠地刺進腎臟的結構中,但少女武士卻並不覺得多麼痛楚,原因也很簡單,得益於體內大量分泌的腎上腺素,她對於痛楚的感知已經完全麻木了。
少女武士終於無法壓制涌到嘴邊的鮮血,她張開嘴哇地一聲吐出鮮血,其中混雜著的內臟碎片飛舞在空中,這可不在她的計劃之中,玉藻前過快的反應速度打亂了她的全盤謀劃,少女武士可以清楚地感受到,自己的生命已經快要來到熄滅的邊緣,但對她而言已經足夠了,充滿她腦海的並非對死亡的恐懼,而是一個簡單而粗暴的念頭,一個純粹而直接的想法,能夠將那些感性人文的想法驅逐,而以純粹的野性本能和暴怒來思考,可說是合格戰士的必修課。
我已經足夠近了,少女武士對自己說,我已經足夠近了。
第一步的壹之突,少女武士圓潤的腳趾抓緊鞋襪後猛然發力,修長結實的雙腿凝聚起全部的力量,來自於肺部和腎臟的扭曲痛楚仿佛烈焰般灼燒著她的意志,伴隨著如同弓箭被射離弓弦般的清脆聲響,少女武士鮮血淋漓的身姿猛然消失在了原地,她原先站立的地面留下無數細密的裂痕,由磚石鋪疊而成的地面被巨大的力量踩碎,化作無數細小的碎石飛舞到空中,與此同時,仿佛天譴降臨般的不祥預感將玉藻前籠罩其中,迦勒底的狐狸驚愕地發現,少女武士的身影就在剛剛的瞬間,直接消失在了他的視野里。
少女武士此時正如同燕子般,輕巧靈動地高高飛舞在空中,她高高地躍到空中,然後順應著重力的牽引向下落去,忍受著從身體各處傳來的恐怖痛感,不斷地微調著自己下落的姿態,她清楚自己的體能和身體狀況,這經過無數鍛鍊和戰場所學會的步法技能,以她現在的條件只能使用三次,所以少女武士每次使用都要將其用在最適合的地方,而這重要的第一步,其作用就是幫助她脫離敵人的視野,爭取可以自由行動的機會和時間。
第二步的貳之突,則被少女武士用在落地的瞬間,高高跳起的她落在房屋的房頂上,腳下擁有著可借力踩踏物的同時,這也意味著少女武士出現在了玉藻前的視野里,但她甚至沒有給玉藻前留下反應的時間,狐狸剛想摁下SVD的扳機,少女武士的身影就再次消失,如同進行短跑的運動員在跑完全程之後,總是需要繼續奔跑一段距離才能停下,要是用簡單明了的話來說,那就是少女武士的速度已經飆起來了,而且她還會越來越快。
珍貴的第一次步法被用在脫離玉藻前視線上,少女武士的高高跳起是接下來所有行動的基礎,而借著下落所附加的重力勢能,少女武士能夠邁出更快的第二步,已經千瘡百孔的腎臟因為這衝擊力極高的行為,徹底化作零散的肉片,只能靠著細脆的血管和肉絲互相連接,玉藻前能對少女武士造成如此巨大的傷害,最主要的原因就是兩人間足有數百米的距離,但隨著她踏出艱難的第二步,兩人的距離直線減少,轉瞬之間,少女武士和玉藻前的距離就只剩下區區十幾米。
隨後,就是最後的第三步。
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我想知道每個段落的字數會不會太多;
會影響閱讀嗎。
第二十六章 槍比劍強?(4)
戰鬥之中最美妙的部分,就在於計劃通與計劃不通的無限循環,不管是迦勒底側的玉藻前,還是阿提拉側的少女武士,戰鬥的雙方對於事態的發展都有自己的預估,他們千方百計地讓事態發展符合自己的計劃,而又想方設法地阻礙對方的計劃,就在這無窮無盡地你來我往之間,最初的計劃往往會不斷被形式所迫而變化,最後變成亂七八糟的樣子。
比如少女武士啟程前往教堂的時候,她可是完全沒想到,自己會像現在這樣心臟狂跳熱血沸騰,完完全全沉浸在戰鬥的狂熱之中,比如玉藻前現在就很想罵人,他在初次偷襲狙擊時,看到少女武士消失的瞬間,就意識到對手是個危險的高速行動者,但他可沒有料到少女武士可以達到這種速度,只是在瞬息之間,就直接來到了自己的身前。