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第一批煉化的戰利品得到的世界規則就多達五千點。
有了這一批資金,李斯文這才敢加快牛頭山淨土的核心玉化,因為他要一直確保世界規則的總量要維持在八千點安全線上。
緊接著就是第二批,第三批,一共一萬五千點世界規則到手。
手中有糧,心中不慌。
在敗類四年的正月十二,牛頭山淨土終於完成了內部核心的全部規則玉化,等級與崑崙淨土相當,性質也相當,所以淨土的神通也一致。
分別就是覆蓋半徑一千里的定風波神通,高山之盾神通,預警棋子神通,壁立千仞神通。
同樣,還可以允許兩名傳奇級單位掛靠上來,成為偽·淨土神獸,這樣做的好處是能降低傳奇級單位對世界的長期破壞。
其實到現在為止,李斯文都在控制著傳奇單位的數量,之前一戰若是敵人再有底牌收走他的冰龍,他是會立刻考慮就地提升傳奇的。
但這樣做的後患很大,別看敵人一會兒蹦出一個傳奇,那是因為時間短,很快被幹掉了。
另外,這個世界恢復到現在,李斯文計算過,能非常輕鬆的,長時間的容納100個傳奇,極限狀態下,短時間內能容納1000個傳奇,所以敵人升級出來的傳奇,就是占的這個位置。
所以他自己才要儘可能的控制傳奇的數量。
這個策略,不光是現在,未來也得執行下去。
至於說曾經,曾經世界完好的時候,也是一樣有傳奇的,崑崙淨土的神獸,冰川的神獸,雪山的神獸,多的去了。
不過大家都儘量保持數量,避免出格。
這一次的牛頭山淨土建立成功,有兩個傳奇的名額,李斯文就給了大傻一個,大黑一個。
如果說大紅鷹,大灰,它們這兩個已經晉升傳奇的傢伙可以組成轟炸機編隊,那麼大傻,大黑就是戰機編隊,未來的制空權仍舊很重要,所以也得配備完善才行。
當然了,火山淨土,岩漿淨土其實也能有四個傳奇名額,但暫時沒有合適人選,咕嚕與呼嚕在此戰之中的表現雖然很好,但還達不到這個標準。
最主要的是,隨便來個敵人就能解析掉火焰錘子,尤其是李斯文已經改動過的火焰錘子,這就很煩了。
所以不解決這個問題,升什麼傳奇啊。
嗯,還是埋頭搞建設比較好。
當敗類四年的正月十五,也就是元宵節這天,岩漿淨土終於將所有戰利品統統焚化,前後所得的世界規則總量達到了兩萬四千八百點。
算上李斯文自己原有的,扣除建設牛頭山淨土的,最後的餘額還是蠻可愛的,一共為兩萬八千八百八十八點。
好兆頭!
於是李斯文轉頭就下令在廢島與海洋淨土之間修建一條攔海大壩。
當然為了讓大壩的進度更快一些,他又出手在這中間用世界規則崛起了四座高山,未來可以升級為雪山淨土,雖然冰龍被破解的可能性很大,但咱們還有四級玄冰,還能繼續升級。
至此,世界規則還剩下兩萬六千八百八十八點,還是蠻吉利的。
於是李斯文又一口氣在海洋淨土與機械島之間砸了六座高山,這裡,也要修建攔海大壩!
註定了,敗類四年,就是大搞生產建設的一年。
第641章 從小卒到隊長
敗類四年的正月十六,正是立春節氣,不過整個世界仍然被寒冷統治著,這既是上一次大戰帶來的後遺症,三次陰風詛咒+五十次冰龍懲戒+90次落雪神盾的釋放,將這個世界的平均氣溫,比往年同期拉低了十五度左右。
另外這也是李斯文的命令,讓春天來得更晚一些,至少要遲滯一個半月以後。
這麼做的目的有三個。
其一,寒冷的氣候有利於冰凍更多海水,減緩魔君老爹的抽取海水行動。
其二,為雪二,雪五,狐爺她們構築研發五級玄冰提供最大的資源支持。
其三,還有助於李斯文整理這段時間的收穫。
而此刻,他仍然還停留在黑熊島,處理之前一戰的善後事宜。
牛頭山淨土的建立是具有重大戰略意義的,首先就是定風波神通二十四小時不間斷的釋放,這既能為李斯文提供大量的世界規則收入,還能淨化土壤,海水,更能為駐軍提供有利的環境支撐。
配合東北方向的冰川淨土,東南方向的崑崙淨土,三大淨土同時展開淨土,那麼中央區域的海水基本就可以告別黑霧籠罩的世紀,徹底迎來太陽的光芒,然後再通過海洋淨土的各種神通,就能緩慢恢復這個區域的海水的活力。
當然,這個前提條件是黑熊島到海洋淨土的這條攔海大壩儘早完工才行。
除此之外,牛頭山淨土也可以每個月出產十二塊高山之盾,三個月出產三十六枚預警棋子,最後壁立千仞神通還能夠定點投送,提供抗詛咒服務。
而大傻與大黑也正在抓緊時間領悟高山淨土四大神通的真諦,預計幾天內就可以進階傳奇。
這是對內的影響,而對整個世界的影響同樣很大,畢竟這可是一座小型核心淨土。
李斯文切換全圖視野,就能感覺到整個世界的脊樑更加堅硬了許多,更加的牢固,但暫時還不能把世界從維度深淵裡脫離出來——好像也無法脫離了,也不知是不是錯覺,這個世界似乎正在適應這種變化。