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他計劃是五畝地就夠了。
但是,當李斯文的目光掠過藥田附近,那棵即將成精的五人環抱大樹時,就愣了一下。
因為不知為何,這棵即將要成精的大樹居然也被4級種田技能給劃入技能釋放範圍。
什麼鬼?
李斯文不敢怠慢,連忙重新嘗試一遍,結果只要目光掃過那棵大樹,它就會被納入進來。
毫無疑問,這棵大樹一定是無形中符合了4級種田技能的釋放要求。
當然,最靠譜的原因就是,4級的種田技能太強大了,強大到了可以有種無類這種博大精深的境界。
此時李斯文當然不會拒絕這種送上門的好處,毫不客氣的把這棵大樹給納入其中。
就是不知道以後會不會變成,春天種下一個木妖,秋天收穫滿山坡的木妖?
幾秒之後,隨著他心念一動,4級農田技能釋放成功,外面的情況沒什麼變化,也無人知道發生了什麼,可是在屬性欄的種田技能之下,卻浮現出一個三維動態的農田模型。
模型可以進行快速縮放,能精確到每個作物的具體位置,但沒有更多細節。
模型下面就是一連串的數據。
農田畝數:8.87畝(按九畝計算)
農田品質:上等(點擊查看)
農田種植狀態(普通作物):二代止血草×276株,二代消炎草×322株,二代鐵狼毒草×50株,二代鐵頭毒草×50株,二代鐵狗毒草×50株,二代寬齒野菜×100株,二代漿果灌木×5株,二代狗尾巴草×500株。
農田種植狀態(稀有作物):三代止血草×6株(可查看),三代消炎草×6株(可查看)。
農田種植狀態(珍貴作物):河流之木×1棵(可查看)。
農田預計總產量:存在未知變量,無法計算。
農田預計收穫期:存在未知變量,無法計算。
最終統計:存在未知變量,無法計算
——
「未知變量?」
李斯文狐疑的瞅著,最後他把目光放在那棵大樹上,毋庸置疑,這就是未知變量了,不過誰能想到,這玩意居然是一個珍貴級別的植物。
他也不急,先點開三代消炎草和止血草的查看選項,或許這就是4級種田技能最大的特點和優勢了,稀有級以上的作物都可以列出數據屬性來,由此便可以對症下藥,何愁種田大計不成?
名稱:無名藥草(消炎草)。
品質:稀有
狀態:已經完成二代進化,目前正在進行第三代進化,進化進度75%。
性狀:多年生木本植物,根莖枝葉具有清熱,解毒,消炎,鎮痛,止癢功效,果實可食用,能固本培元,大量恢復體力,緩解疲勞。
種植要點:需上等土地,對地力消耗較大,平均每株每年需吸收相當於15點生機值的地力,建議每畝土地種植10株,若多於此數量,或地力不足,將導致此藥草品質下降,且無法繁育。
——
名稱:無名藥草(止血草)
品質:稀有
狀態:已經完成二代進化,目前正在進行第三代進化,進化度64%。
性狀:多年生木本植物,根莖枝葉具有鎮痛,止血,消炎,解毒,避穢功效,果實可食用,能固本培元,大量恢復體力,且能快速修復身體受損細胞,加速血液有氧循環,緩解疲勞。
種植要點:需上等土地,對地力消耗極大,平均每株每年需吸收相當於20點生機值的地力,建議每畝土地種植6株,若多於此數量,或地力不足,將導致此藥草品質下降,且無法進行繁育。
——
「原來如此,我說我之前催熟進化的果子沒有種子呢,看來得重新規劃一下。」
李斯文思索著,越發覺得他目前開墾出來的農田太草率了,他也太想當然了。
做個農夫簡單,但是要做個極其出色的農夫,這真的太難太難。
接下來他再看那棵成精大樹的信息,這玩意很牛逼,止血草,消炎草都被稱作是無名藥草,可它卻有一個很吊的名字,河流之木。
名稱:河流木妖
品質:珍貴
狀態:未成年。
性狀1:木妖類特殊植物,具有共享思維模式,即一個木妖只是一棵樹,十個木妖出現在一平方公里範圍內就能擁有5歲孩子的思維能力,一百個木妖出現在一平方公里範圍內就能擁有15歲少年的思維能力,以此類推。
性狀2:未成年的木妖具有操控水源,淨化/污染水源的能力,故此稱之為河流木妖;成年木妖具有操控水源,掌控大地的能力,故此稱之為大地木妖;極少數的成年木妖具有淨化/污染空氣,操控氣象,控制寒暑,霧氣,暴雨,冰雪的能力,故此稱之為天空木妖。
性狀3:木妖不可馴服,但可以控制,比如,切斷它們的共享思維天賦,那麼它們就可以愉快的成長,愉快的和你玩耍了。
種植要點:只要不砍掉,隨你怎麼折騰。切記,如果無法切斷其共享思維的天賦,你就是在養虎為患。
第090章 為伐木而生
「噗!」
當看完最後一條種植要點後,李斯文一時沒忍住,笑出豬叫。
開玩笑的吧?
要不要這麼粗暴,就不能高大上,溫柔一些麼?
但是不得不說這個方法真心牛皮!也不知道是哪個傢伙想出來的,賊帥氣!賊拉風!