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具體效果是,能夠在一秒鐘內覆蓋整個冰川淨土的任何位置,並為最大五十平方公里的區域提供1.0級的冰層防護,也可以把區域調小,比如為最小十平方公里的區域提供5.0級的冰層防護。
至於1.0級的冰層防護的效果,在這個區域範圍內豁免最多一百名半步傳奇的攻擊。
比如對方突然派出一百名半步傳奇級的神箭手,這就太可怕了,一波箭雨,半個軍團就死光了。
可是有這種落雪神通就美滋滋了。
而5.0級的冰層防護效果,則是指在這個區域內,最多豁免五百名半步傳奇的攻擊,也可以替換成豁免十個傳奇級單位的進攻。
整體上的效果都一樣的,一次落雪神通的激活需要十萬立方米的標準寒氣再加上10點規則之力(世界規則稀釋的力量,可以理解高壓電與生活用電),且每天都能連續激活三次。
除此之外,落雪神通也可以投放到冰川淨土之外,但在非冰川淨土的區域裡,要每隔1000里,建立一座小型雪山淨土作為中轉站。
這樣的話,一個中轉站就是一秒,有十個中轉站,落雪神通就能在十秒後出現在一萬里之外,比洲際飛彈還快。
這是一種非常非常重要的戰略防禦手段。
李斯文已經決定在冰川大陸各個位置建立雪山淨土中轉站了,實在是這太牛逼了,到時候不用他來批准,給一線指揮官一個激活的權限,需要的時候,十幾秒後就天降神盾。
而且這種冰層防護持續的時間非常長,就算遭到進攻,只要不超過臨界點,維持個一個小時完全沒問題。
可對於李斯文的軍團來說,一個小時,嘖嘖,娃娃都有了……
然後李斯文選擇的第四個神通是冰川意志!
這個神通同樣很厲害,曾經的冰川淨土,就點亮過這個神通,所以才有記載,什麼崑崙的神獸鯤鵬,與冰川淨土的冰龍相會於萬丈高空云云。
李斯文之前諮詢雪小五的時候,就問了,冰川意志可以有三種選擇,其一,打造成淨土神獸;其二,打造淨土精魄,也就是在前線戰死的士兵,他們的靈魂會被回收,然後成為新的冰川精魄,這是一種提振士氣,讓士兵們對死亡不再畏懼,關鍵時刻還可以花費資源把精魄士兵復活過來。
但李斯文對前兩者都不感冒。
聖獸就不說了,那就是個坑,儘管豹爺的小包子們如今都七八個月大了,一個個精神抖擻,各有本領,實力都突破到了英雄級。
可他還是不會把它們其中的一個打造成森林淨土聖獸。
做個普通的包子不好嘛!
至於復活士兵這種事,聽起來很有道理,實際上這道理臭不可聞。
戰爭中的傷亡不可避免,但也要儘量的避免。
首先要確保戰略層次上的優勢,戰術上的精確指揮,做到這兩點,就能挽救大部分士兵的生命。
然後平時加強訓練,瘋狂的訓練,寧可在死在訓練場上,也儘量別死在戰場上,這個優良傳統必須得貫徹下去。
最後就是武器的優化,裝備的優化,多兵種的設立等等。
這都是能在戰場上減少死亡率的好辦法。
有了這些,弄什麼冰川精魄,好好活著不好嘛!
所以,李斯文就選擇了第三種,冰龍懲戒。
但這不是聖獸,而是一種以極致寒氣,融合少量世界規則,所形成的快遞打擊模式。
這與規則雷暴,火焰錘子在性質上都是一樣的。
當了,規則雷暴是最厲害的,畢竟是純粹的世界規則凝聚的,只要是李斯文的淨土覆蓋區域,都是可以一到三秒瞬間快遞到家。
火焰錘子其次,因為裡面的金色火焰大概只有50%的世界規則,但它同樣可以全淨土範圍內快遞。
冰龍懲戒就最弱了,寒氣內的世界規則含量大約只有15%,而且它不能全淨土快遞,得和落雪神盾走同一條快遞路線。
但那也就是十幾秒內就能出現在萬里之外的。
大不了李斯文還是多建設一些雪山淨土,作為中轉站唄。
落雪神盾每天只能激活三次,冰龍懲戒卻可以激活五次,控制權同樣不必放在李斯文手中,給每個前線軍團的統帥一份激活權限,需要了就呼叫快遞支援,爽歪歪啊!
這種依託淨土的立體戰爭體系難道會弱嗎?
接下來,李斯文又選定了第五個淨土神通,即大氣淨化,這個神通很重要的,必須選,因為它代表著冰川淨土的核心使命之一。
淨化世界,維持世界的正常發展,那就是淨土的責任,為啥四大核心淨土有核心的權限,就是這個道理,不然讓岩漿淨土來淨化一個試試,那就太極端了。
冰川淨土的大氣淨化,就是為了淨化大氣層而存在,當然也是可以淨化泥土,淨化海洋之類,可效果就差得多了。
因為淨化泥土首選森林淨土。
淨化海洋首選海洋淨土。
120急診淨化?
請左轉找高山淨土!
嘿嘿嘿,總之這個大氣淨化的神通不必贅述,李斯文甚至都不用去管理,開啟之後這個神通就一年四季,日日夜夜的運轉著,而且是會隨著四季神通的流轉而不斷的呼吸,呼吸,呼吸,全程傻瓜操作,效果絕對不會差的。
而且只要基礎層面不爛掉,這個大氣淨化神通真是可以一勞永逸,萬萬萬年的。