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    但就算是生命值跌落警戒線,暴君之魂依然只能跟石峰進行白刃戰,一點脾氣都沒有。

    終於在花費了三十多分鐘的時間裡,暴君之魂的生命值剩下最後不到的1%,石峰開啟神恩天賜來到了暴君之魂的側身,手中的劍刃化為一道道耀眼的劍光穿過了暴君之魂的防禦。

    火焰爆裂!

    一個個超過五六萬點的傷害是不斷從暴君之魂的頭上冒出,一連十多劍下去。

    暴君之魂也慘叫一聲,化為星光緩緩消散,最終只剩下穿著的殘破裝備和兩件物品外,其他什麼都沒有了。

    不過隨著暴君之魂的死亡,石峰的耳邊也突然傳來了系統提示音,讓石峰不由一愣。

    系統:恭喜玩家斬殺了暴君之魂,獎勵建鎮令!

    第1705章 魔力套裝

    「建鎮令?」

    石峰看著手中突然出現的陳舊羊皮紙,都有些不敢相信。

    建鎮令在神域裡面可是珍貴無比,一般只有首殺特別的野外Boss或者完成史詩級以上的團隊任務才有可能得到的物品。

    相比攻占的城鎮而言,建鎮令的價值還在這之上。  

    攻占的城鎮位置是固定的,但是建鎮令就沒有這樣的規定,可以隨便在一個地方建立小鎮,就連中立地圖也可以,這也是建鎮令價值的最大體現。

    中立地圖是沒有任何傳送點的,只能依靠玩家一路跑過去,而且中立地圖中極少有城鎮,像是獸人帝國因為資料片崛起,所以才讓境內有了可以占領的城鎮,換成其他地方,想要占據一個小鎮作為據點,還有NPC衛兵一直守衛,簡直就是做夢。

    當然,也正是因為如此,這些城鎮缺失了一些公會城鎮應有的功能,如城鎮的晉升功能就完全沒有,不管怎麼經營這些城鎮都不會提升,而建鎮令建立的小鎮就沒有這樣的屏障,可以隨便晉升,從小鎮一路晉升為城市沒有任何問題。

    不過使用建鎮令在中立地圖建立小鎮,要付出的代價也要比高得多,比起在王國和帝國里建立足足多出數倍,甚至數十倍,因為中立地圖並不輸於安全區域,危險極多,去滿是敵人的無人區開荒,付出的代價自然高昂,而且等級越高的中立地圖付出的代價越高,最重要一點是中立區域的城鎮很容易被怪物攻擊,可不像是王國內的城鎮那麼輕鬆。

    所以一些幸運的公會在得到了建鎮令後,也不一定有能力和財力在中立區建立城鎮,很多公會為此浪費了建鎮令。  

    石峰沒想到他能這麼快就得到一張建鎮令。

    原本他還計劃等公會主力團的等級達到60級以後去挑戰特定野外Boss,現在倒是提前了十級得到。

    「算了,早得到總比玩得到強,大不了把計劃提前一些。」石峰微微一笑,隨即收起了建鎮令,把目光放到暴君之魂的掉落物品上,讓安娜和三階惡魔就接著清理其他的怪物。

    暴君之魂作為傳奇級怪物,原本掉落應該不少。

    不過現在的掉落卻是出奇的少,算上暴君之魂散去時落下來的殘破裝備,一共才只有六件物品。

    石峰隨即撿起地上掉落的殘片裝備查看起來。

    這些殘破的裝備明顯存在的時間非常久遠,很多地方都已經腐朽,如果放到路邊,恐怕都沒有人會多看一眼。

    但在石峰點開屬性介紹後,也不由神情激動起來。

    「魔力裝備!還真不愧是超凡之塔里的鎮守Boss。」石峰看著四件殘破的裝備,兩眼發光。

    魔力裝備就跟魔力武器一樣,都是消耗物品,但是能給玩家帶來強大無比的戰力,只是在神域裡面魔力裝備非常難製作,所以數量遠遠少於魔力武器,眼下四件魔力裝備就是一整套,這四件裝備分別為手、胸、腿、腳,名為審判的二階魔力裝備。  

    這四件裝備在正常情況下既具備著堪比史詩級的基礎屬性,只是沒有任何附帶技能,要是穿上不亞於直接穿上了四件史詩級裝備。

    審判四件套的套裝效果有兩個。

    兩件套效果:魔力激發,被動效果能讓體質提升30%,反應能力提升20%,形成一層魔力護盾,魔法效果削弱50%,物理傷害削弱30%。

    四件套效果:審判之光,激發裝備上的所有魔紋,以消耗耐久度為代價,全屬性增加800點,力量屬性提升90%,耐力屬性提升60%,敏捷屬性提升60%,每花費一分鐘時間消耗一點耐久度。

    對於魔力裝備的具體屬性,石峰是咋舌不已。

    上一世他雖然也是一會之長,但終究只是二流公會而已,能收集到的信息非常有限,對於魔力裝備也就是看到過而已,知道很厲害,但是具體屬性從來不知道。

    如今看完具體屬性,才真正明白了魔力裝備的強大。

    提升的基礎屬性已經堪比同級別的史詩級裝備了,爆發起來簡直比使用爆發技能還要可怕。

    全屬性提升800點,這對於一個二階職業的玩家來說可是不敢想像。

    要知道不管是玩家自己掌握的爆發技能,還是裝備附帶的爆發技能,又或者提升玩家的屬性,幾乎都是按照玩家基礎屬性的百分比來提升,也就是說玩家的基礎屬性越是強大,這種提升帶來的效果越好。

    而且要知道神域裡的60級二階高手,除去裝備帶來的百分比的屬性提升效果,一般也就是1300點到1500點左右基礎主屬性,其他屬性都要比這個差一大截。

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