很長的卷末總結
四百七十五章,九個月的更新——這本書的第二卷【天車之書】終於結束了。
這也標誌著玩家這本書,已經正式走過了三分之二。
隨著安南依次擊破自己的六面鏡子、尋得鏡中之光,真正的天車之光即將孵化——
簡單來說,下一卷安南就該完成升華儀式了。
稍微預告一下,第三卷的長度應該比第二卷要稍微短一些。也就是說,從三月中開始寫的話、應該在春節前就能完本。
下一本書也已經有了雛形,朋友們都說好頂贊(大拇指)
不過這本書寫完之後,阿貓肯定不會立刻瞬間發新書,而是要稍微休息一段時間、調整作息外帶鍛鍊身體(大概存稿是很難完成的)。但肯定不會晚於明年三月底。
這本書還有最後的九個月——或許不到、或許稍多,主要看有沒有突如其來的靈感,讓我突然覺得某個噩夢特別牛逼、哪怕加個塞也要寫。
如果遇到了這種情況,那麼難免要續一小截進去。
畢竟你們肯定也喜歡看嘛(誠懇)。
下一卷的主舞台是聯合王國和教國,以及少量的異界劇情。
順便,昨天我看到有人說這本書比較平淡……那是理所當然的。
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因為這本書最開始的定位(或者說祈喵喵的所有原創世界觀作品),都是以「一個神奇世界的遊記」為概念的。我目前為止的所有書,都是以「設定」為主軸、以「小故事」為血肉,使一個新奇世界觀合理化、邏輯化的風格。
相比較當年還相當生硬的水銀之血,現在我已經相當熟練的掌握了在甩設定的過程中插入劇情的技巧……
具體採用這種寫法的原因,是阿貓非常有逼數——我自己看書的時候,就覺得那種跌宕起伏的壯絕大高潮、如果不能一口氣更完的話就要卡上好幾天,不上不下的特別難受……
但我相信,我應該是沒法爆更的(叉腰)。
而且我寫書的題材,都是沒法爆更的類型。如果一不小心爆多了,可能就會出一些奇怪的bug。
當然,這也可以算是一種自嗨,沒有那麼的市場化。
不過專注寫自嗨文寫了六七年,也能寫的好看、掙得到錢,那我覺得繼續這條自嗨之路倒也沒啥問題。
等讀者們看膩了千篇一律的大魚大肉,回來啃一口泛著新奇味的小黃瓜、偶爾也是會感到爽口的嘛。
另外一提,我還記得有一些讀者經常提,為什麼關於玩家的劇情這麼少。
其中一部分的原因,我第一卷時的感言已經說過了——玩家劇情太多的話非常容易崩。那樣的話本質實際上是搞笑文,而阿貓性格太過嚴肅、我的確也想寫那種但是寫不來……
這本書開書前大約四五個月的時候,我與其他作者們聚餐時、對這本書中玩家要素的定義就是「調劑」。迷霧大陸實際上是與水銀的法恩斯世界差不多的絕望風格,如果去掉玩家的話、的確可以讓劇情更通順——或者說更燃,但是易讀性毫無疑問會降低許多。
玩家在這本書中起到的作用,就是在讀者們即將沉入到這個世界時、能夠插科打諢的把他們拉出來。
這是以前和曈叔聊天時,聽他講過的一個技巧——如何從容的講述一個悲劇、而不讓讀者悲傷到難過?
答案是保持舞台距離。讓讀者能時刻意識到「那是距離自己很遠的故事」,而不至於沉浸其中。
如果是太過貼近的悲劇,比如說發生在自己的身邊、由親朋好友們扮演主角的悲劇,就會讓人忍不住揪住心,會忍不住的感到難過。家長里短的婆媳劇,實際上也正是用這個效應來「揪住心口」。
但我不太喜歡那種看過之後,會讓人感到難過的劇情。
說書唱戲勸人方。我從13年在word上敲下第一個字開始,所抱持的理念就是如此。即使看書的時候感悟不到什麼厚重的大道理,但當回味的時候、也能一閃而過的「仿佛懂了什麼」。
沉重肅穆的悲劇的確有其藝術價值、而且很高,但當讀者們抱著「我來看個輕鬆樂呵」的態度點開了這本書,卻被厚重的絕望壓到喘不過氣來——我認為這也算是一種欺詐。
所以,就必須考慮到閱讀體驗。
我在水銀時期,相當喜歡發刀。但是越寫越是束手束腳、不敢發刀,也正是這個道理。
有一些角色我其實原本想刀掉,但是考慮到閱讀體驗、以及讀者對角色積累起來的感情,我又不忍心下手。最後只能另起一段劇情,使其隱身化——多少算是救了一條命。
一個奇怪的比喻……就像是將寵物在主人眼前打死一樣。我認為刀掉一個讀者發自內心的「愛著」的重要角色時,讀者所感受到的心靈衝擊大概趨同於這種程度。
他比一個器件更重,但比一個人更輕。但他終究是能夠被人銘記的。
大概就是貓貓心中殘存的溫柔吧……
最後,最近這幾天問的人有點多。在這裡統一重申一下這本書的同人態度——態度就是歡迎!
畢竟我自己也是同人出身。無論是同人圖還是同人文,只要不違反相關法律法規,這邊都很歡迎。只要不進行商業盈利、且表明出處,就不用特別詢問我的意見,問就是歡迎。
等玩家這本書完本之後,如果有人想用玩家的世界觀直接寫同人在起點上架、只要標明出處我也是不介意的。之所以要完本之後,是因為我不想解釋還沒有出的設定,但又不想看你們被我打臉……
該碼字了。最後是這一卷的結尾詞。
【天車之書】的顯現,標誌著通往光界的大門再度開啟。
下一卷、最後一卷是,【奪天遠征】。