第十八章 《十三香與哈士奇》
即使是深夜,澤地黑塔也是燈火通明。
雖然澤地黑塔已經死了一大批的老師和學生,但他們並沒有斷代。
因為資料還在。
只要巫師塔還在,書籍和資料就在。
那些從澤地黑塔畢業的巫師,也不是全部死絕了——還有很大一部分,都散落到各國開店去了。畢竟轉化學派的前身是鍊金術師,是公認最掙錢的巫師學派。
而在巫師塔的召集之下,很多看到「母校」有難、也就紛紛放下了手頭的生意,趕了回來。
他們甚至自帶了一批學生回來。
再加上在諾亞重新招收的一批年輕人,以及渾水摸魚趁機滲透進去的新玩家們,澤地黑塔雖然還沒有回到巔峰時期、但也已經重新活了過來。
就像是倒塌、熄滅的蠟燭。
只要重新接上火焰,就能如往常一般燃燒。
雖然說是「巫師塔」,但其實澤地黑塔的造型、在安南見過的巫師塔中也算是最為樸素的。
比起風暴之塔和凜風白塔,它其實更接近於寫字樓。
他和寫字樓唯一的區別,就是它並非是四四方方的、而是一個三角形。
或者說……就是一個有十三層高的三稜錐。它的外壁是純粹的黑,刻有大量的符文與公式。但它的窗戶卻是非常的普通。
澤地黑塔四樓以下是居住區、飲食區和健身區等場所。像是一個大型的學生宿舍……而從五樓以上,每一層都有不同權限的圖書室和教室,越往上權限需求越高。
每到晚上,澤地黑塔四層以下燈火通明。
就像是大學宿舍一樣,年輕的巫師學徒們要麼在宿舍里寫作業、要麼就在聊天打屁。
巫師們的智商顯然不會低,家庭一般來說也不會太差。所以這些巫師學徒們,也不會無聊到沒有東西玩……千面幻塔發明的許多遊戲,對於普通人來說都有些難以掌握,但卻正好適合給巫師學徒們打發時間。
——簡單來說,就是桌遊。
從較為簡單的棋牌遊戲,再到規則更為複雜的策略類。但因為是從千面幻塔流出來的改版,所以通常都是以「積分制」的德式桌遊為主。
甚至規則比較簡單的跑團遊戲也早就被發明了出來……以巫師們的手藝,想要製造簡單的棋子也不困難。
這就是典型的「巫師遊戲」。是只有巫師們能掌握,也只有巫師們有能力和時間來玩的高端消遣品。
畢竟這種東西,只要有需求、誕生是非常快的。
通常來說,制約娛樂的都不是想像力、而是硬體水平。只要硬體水平提升上去,很快就會有基於新硬體機能的新遊戲模式誕生。
雖然這個世界「可自由活動」的文明區域實在是太小了。
根據玩家們的徒步勘測、以及對地圖比例的換算,整個雅瑟蘭大陸在完整的時候,恐怕都還不如亞歐大陸的三分之一大。
諾亞王國的真正面積,如果放在地球上大致就是法國、德國再加上荷蘭那麼大……其實說起來,倒也不算很小。
而聯合王國的本體——也就是不算菲爾德群島的「丹尼索亞王國」,大概比義大利還得小一圈。
與那些「一塊大陸比一個星球還大」的蓋亞行星比,目前可知的文明範圍內的居民數量並不算多。但勝在他們的文明傳承沒有斷代……而且還有已經滅亡的「先代文明」。
精靈作為長生種,他們遺留了大量「沒有什麼用」的高雅文化。
因為能夠「隨手光速建模」的塑形巫師,和「用日常語言編程」的敕令巫師的存在,以及他們強調「想像力」和「邏輯」的施法模式,還有好運小姐對新遊戲的鼓勵……這個世界的遊戲水平至少是霍格沃茲水平以上。
這也讓不少玩家的「文抄公」之夢破滅了一部分。
至少太過簡便的遊戲,這裡人根本看不上。而複雜一些的遊戲,他們一時半會又搞不出來。
但因為這一批玩家們,多數都是與遊戲行業有關的人士。甚至有一些人決定進行「反向文抄公」,把這個世界的遊戲抄回地球……
……最主要的,是千面幻塔這種長存千年的「超巨型遊戲廳」的存在,導致這個世界巫師們掌握的奇怪桌遊、也不可能比地球上少。
只是因為他們不使用電能、也不需要使用計算機,所以缺少鍵鼠遊戲而已。
別說千面幻塔,甚至凜風白塔就有讓玩家們相當眼饞的遊戲——簡單來說,就是能夠自行交戰、可以遙控也有簡單邏輯運轉,還能添加技能和特性的棋子模型……
這是被用來訓練塑形和偶像學派的施法技藝的遊戲。
不得不說,哈士奇真的是個人才。
至少在塑形學派,或者說在建模行業上,她有著相當程度的才能。是那種當年做遊戲主持人屬於入錯行級別的才能。
她這段時間,在升級之餘、隨手鼓搗了不少可動式戰錘棋子……在龍井茶的協助下,她已經捏了大約二十多種模型。
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最開始是賣給棋佬玩家們,作為收集品的。
她還鼓搗了一些口袋○怪的模型。雖然技術上還沒法加入等級和遺傳機制,但也已經有了雛形……甚至還是即時戰鬥的。
安南偶爾也會感嘆,好在這個世界沒有任地獄法務部。
她製作的棋子,甚至流入到了千面幻塔。並逐漸出現了她這個創始人都不知道的奇怪玩法……
在論壇老哥們的強烈要求之下,哈士奇還打算捏一些「大型可脫式智能手辦」……或者說人工智慧女僕。
因為涉及到模擬情感,這就不是敕令巫師的「邏輯編程」能解決的問題了。至少需要奪魂學派和偶像學派巫師的協助,還得是大師。
然後說服大師做這種事……視其性格,可能會打折、也可能得加錢。
但總之是一個大單子。
哈士奇與十三香會跟安南過來,但他們並不會跟安南一起走。
畢竟安南其實並不需要他們的保護,帶著他們一部分是為了糊弄德米特里、一部分原因是希望藉助澤地黑塔的收藏給十三香的法術列表稍作填充。
凜冬公國因為政治環境特殊,沒有任何巫師塔能夠保存奪魂學派的法術。導致十三香必須去其他國家的巫師塔來「留學」。
還有一部分原因,是他們希望來一趟澤地黑塔……藉助澤地黑塔的渠道,把哈士奇製造的一些新遊戲賣一下。
哈士奇想要和澤地黑塔做一筆生意,而十三香是為了防止她被坑而跟了過來。
而他們賣的東西,正是哈士奇捏出來的模型。
以及那模型背後隱藏著的遊戲規則。
她前來澤地黑塔,打算出手一些「遊戲」,換點研究經費、同時也是為了認識一些老巫師。
雖然安南還沒有跟她說,等他們死後還可以在這個世界轉生,但十三香和哈士奇,顯然是興致勃勃的打算開始在這個世界經商了……
直接上演一個異界反轉版《狼與香辛料》。
哈士奇顯然不能算是賢狼,但至少也可以算是笨狗……
——既然這個世界的錢有用,那麼掙錢毫無疑問也是提升實力的一種辦法,甚至可能是效率最高的辦法。
安南只能說,你們說的對——因為確實如此。
畢竟有銀爵士壓著,貿易行為就不會崩潰。
在所有的玩家之中,他們兩個是最先意識到這件事的。於是安南也打算幫他們一把。
考慮到債多成仇,安南不打算直接貸款給他們。而是用自己的面子,找雨果塔主借錢給他們、並給他們找點關係來。
既然安南在遊戲裡玩遊戲很正常,那麼玩家們在遊戲裡做遊戲也很正常吧?
因為如果日後要重建大結界、將五國重新歸一的話,一定會遇到阻力。存在共同的文化、相同的娛樂,也是達成共識很重要的一個手段。
畢竟五國分開的時間,實在有點久了……已經比美國的建國史還長了。
安南除了考慮「重建大結界」這件事本身,也必須開始考慮「重建大結界」以後的事。
畢竟這並非是討伐完惡龍、救回公主就能皆大歡喜的童話故事。
如果不提前做好準備,喜劇結束之後也未必不會是悲劇。
安南希望這個世界能夠長久的、長久的存在下去。
將大結界統一、灰霧驅散、蠕蟲消滅。讓這個逐漸死去的世界重獲生機……
這很難,而且它並不是安南的使命。即使不做也沒有什麼關係。他不可能救下所有人,也沒有人會去要求他一個人解決所有問題……
但安南就是想這樣做。
因為他覺得自己確實做得到——僅此而已。