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紀棠抓起一個雙腿給撞散的玩家皮甲扣子、把這玩家甩到一邊,沉聲大吼:「都散開,保持距離!」
「注意救援隊友,別死人了!」
「這隻怪只能衝撞前方和兩側!保持走位繞背,從後方攻擊!」
「不要貪輸出!轉面向就退!」
「騎士去堵樹林方向!」
混亂之中,玩家們下意識跟著這個有明確指導意識的聲音動了起來;原本密集笨重的大團散開,本來就有輕靈優勢的亡靈們變成了撕咬落水河馬的食人魚群,一截截地往下削減這隻精英怪的「血線」。
轉眼間被搶走指揮權的拉轟哥,和還不來及表現的秦冠,心情複雜地看向一邊沉著地調動玩家分組進攻、一邊親自上場正面應對魔化蛤,以靈巧走位牽制魔化蛤面向的紀棠。
「怪的動作遲鈍了!戰士組的上!」紀棠再次發出指令。
「來了!」楊英&唐葭兩個立馬開啟初級戰鬥咆哮,朝著魔化蛤的正臉兒來了個衝鋒。
行者系的一轉只能學到兩個近戰武器(包括匕首、刀、劍)技能和兩個弓系技能,因為玩家們暫時沒有弓系武器的關係,再加上近戰武器技能CD短(其實是消耗精神力少),所以連伽羅這種一心玩遊俠的都暫時還走著近戰路線。
騎士的四個技能更傾向防禦向,雖然還是很不耐衝撞……但如果是刷蜘蛛怪那種自重較輕的怪物時,他們的盾擊、震撼,都能將蜘蛛短暫控制住,以減少自身受到的傷害。
戰士就不一樣了,四個技能全是狂暴進攻型……
楊英&唐葭兩個一左一右同時使用衝鋒撞上去,噸位起碼在三、四噸左右,重心又低的魔化蛤,硬生生被撞得晃了晃。
平時刷怪中配合就很好的倆妹子,又同時起了個劍刃風暴……
這種地球人在傳統網遊中發明的「大風車」,自己輪著武器原地旋轉、對身周怪物造成大量傷害的技能吧,在這個世界是沒有的——稍微腦子正常點的職業強者都不會蛋疼到對戰中變身大陀螺,敵人不會跑嗎?把自個兒變成挨打的木樁、將自家的背後空門送給敵人是有多蠢?
但楊秋還是模仿地球網遊裡面的傳統戰士技能,生造出來個劍刃風暴;原因麼一是這技能夠簡單粗暴,能快速製造大量傷害,二是玩家打怪反正都是群毆,玩戰士的前面都頂著騎士,短暫地暴露空門也不要緊……
這不,非常了解戰士這「職業」的短板在哪的紀棠,在魔化蛤因傷勢變遲鈍後才讓自家的倆隊友上場給這怪物「放血」;倆妹子一左一右旋轉起來的劍刃風暴中,魔化蛤正面下巴到左右腹部的皮膚被卷得毒液和皮膚碎片滿天亂飛,玩家使用鑑定術後能看到的「血條」(損傷評估)飛速下降……
「臥槽好帥!」不少沒轉職的玩家激動得直掐大腿骨,「老子不玩行者了,老子也要玩戰士!」
倆妹子的劍刃風暴技能結束,又特別默契地同時開了個「劍刃亂舞」——這個技能倒是這世界就有,快速揮出兵器、對身前30度範圍內的區域進行連續攻擊;頂尖的大戰士們甚至可以玩二刀流,在身前製造出水都潑不進的刀幕來。
楊英和唐葭都只是一轉,能熟練使用單刀技能還得虧她們一直在積極努力地刷怪,短期內還沒可能玩二刀流;不過只是單刀也夠用了,舞出的那漂亮刀光別說是沒轉職的玩家看著眼饞,轉了行者、騎士的看著都眼饞。
「可惜戰士保命太弱了,挨打不如騎士,跑路不如行者,不然我也玩戰士去。」看得無比眼熱的拉轟哥忍不住道。
一打眼看見旁邊嘴巴大張的香草布丁(秦冠),拉轟哥不由道:「香草,你不也是戰士嗎,不上去練練手?」
秦冠:「呃……」
要不是知道拉轟哥雖然是競爭對手但確實人品過硬,秦冠都得懷疑這貨是在找機會嘲他……雖然也是戰士、也完成了轉職,但他平時都在指揮,壓根沒怎麼親手砍過怪,技能都用不熟練,上去不是逗嗎……
放了一套技能的楊英&唐葭倆妹子被紀棠叫了回來,又繼續親身上場引著這怪調整方位,給行者們製造輸出環境。
等楊英和唐葭這倆妹子怒氣值(使用符文技能時需要消耗的精神力)自然恢復到滿值,紀棠又把這倆戰士放了出來……
有技能的玩家,確實要比一般人有戰鬥力。
但有技能並不表示就會善用技能——就像地球上的現代化武器,在工業國家系統訓練出來的現代士兵手裡面和部落制民族國家拼拼湊湊出來的民兵手裡面,就完全是兩回事……拿著「美援」(大家都懂)器械的幾大千部落民兵給幾百個僱傭兵打得抱頭鼠竄這種事,完全不叫新聞。
楊秋需要玩家們形成一定的戰鬥力,但又不可能強迫玩家集體訓練,於是提供刷怪場地、讓玩家們在刷怪們漸漸養成小隊配合的默契,又在放出動態任務時暗箱操作一把,將紀棠這個正經的士兵提到指揮官的位置就很有意義。
——玩家們不懂,經過系統訓練且有實際執行(現實中的軍事)任務經驗的紀棠,在知道玩家們要救援的是真正的活人這個前提下,肯定會想辦法組織起玩家們的戰鬥力、竭盡全力保存玩家們的有生力量……
比如這隻魔化蛤,要不是紀棠的出色安排、努力地為玩家們製造安全的輸出環境,以玩家那亂鬥一通的搞法,減員是正常操作,不減員才叫不正常……