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但這件事,基本算是確定了下來。
沈浩這幾天也是高強度地工作,從檸檬新能源的發布會那天起,就沒有閒下來。
應付了一波又一波的商業談判。
到了現在,總算清淨了下來。
大一點的手機品牌廠商都已經談過了,該給的生產配額也都分配出去了,該簽的合同也都簽了。
又引進了一個強力的新股東,為公司未來發展奠定了基礎。
至於工廠那邊的生產問題,就交給手下人去做了,不可能讓沈浩這個老闆去忙。
……
時間已經來到十一月下旬,集團公司又一件比較重要的事情,開始提上了日程。
那就是《絕地求生》的第一屆全球總決賽!
這幾個月來,《絕地求生》遊戲的影響力早已大得驚人了。
遊戲本身的質量很高,遊戲模式很新穎,又是潛在玩家數量最多的射擊遊戲,所以這遊戲能火起來也是理所當然的。
被沈浩收購後,可以說更是為這遊戲增添了極大的推動力。
國內遊戲版號拿到手,國服上線,世界總決賽的驚人獎金金額,全球各大豪門電競俱樂部紛紛組織戰隊。
這一切的一切,都把《絕地求生》推到了更高的位置!
到了現在,全球總決賽來臨前,可以毫不誇張地說一聲,《絕地求生》已經成為了目前全球最火的遊戲!
沒有之一!
按照賽事主辦方劃分的全球幾大賽區,已經決出了參加最終總決賽的隊伍。
一共三十二支隊伍,將代表全球所有玩家,角逐最後的總冠軍寶座!
當然,還有那高得離譜的獎金……
能夠出線的隊伍,有很多熟悉的名字。
這些名字,從CS、魔獸電子競技時代,就活躍在玩家們的視線中了。
歐美、中韓,都有不少所謂的電競豪門。
成立時間早,名氣大,玩家們也比較熟悉。
這一次,因為看中了《絕地求生》這款遊戲的巨大潛力,以及檸檬遊戲公司豪擲上億美金的吸引下,這些豪門俱樂部也各自成立了《絕地求生》戰隊,參與到其中來。
畢竟是有底蘊,而且捨得花錢,這些豪門俱樂部也網羅了當下最頂尖的選手,拿到了出線名額。
國外的就不用說了,像什麼SK、Team liquid、Fnatic俱樂部等,這都是耳熟能詳的名字了。
國內的電競豪門也不少,像IG、RNG、EDG、WE等,也早已被玩家們所熟知。
……
在選拔賽比賽過程中,檸檬遊戲公司其實對賽制也進行了一些修改。
畢竟這遊戲的火爆程度超出了所有人的想像。
進入到全球總決賽的隊伍現在一共有三十二支。
按照遊戲的規則,每支隊伍是四個隊員,一局比賽最多是一百名玩家參加,所以不可能讓三十二支隊伍同時參加同一局比賽的……
而且要是滿一百人打比賽的話,那場面估計會比較混亂。
畢竟這是比賽,還是需要給予參賽隊伍一定的「發育」時間和空間的。
所以,總決賽分為上下兩個大賽區。
第一階段是兩大賽區各自十六支隊伍,各自進行積分賽。
經過三天共計十八局的比賽後,兩大賽區各選出前八名隊伍,參加最後的決賽階段。
而決賽階段,是兩天共十二局比賽!
同樣採用積分制!
每一局,吃雞隊伍10分、第二名6分、第三名5分……
以此類推,只有前八名有名次積分。
當然,比賽過程中也有淘汰分,每淘汰一名選手也可以拿到一分。
所以一局比賽下來,也有可能沒吃到雞的隊伍,得分比吃雞隊伍還要高。
這也給風格不同的隊伍各自發揮的空間。
喜歡「苟」到底,奔著吃雞而去的也行。
喜歡鋼槍,從第一圈推到底的也行。
只要你運營好,能拿到比較好的名詞也行。
……
當然了,這也是《絕地求生》這款遊戲第一次舉辦大型比賽,很多東西也需要不斷的摸索不斷的改進。
現在這種賽制,也算是比較公平的了。
兼顧了喜歡運營的隊伍,以及喜歡鋼槍的隊伍,無論你哪一方面做到極致,那都能取得優異的成績。
這次的比賽之所以如此吸引玩家,除了龐大的玩家基數外,當然也和那高昂的比賽獎金分不開。
本來宣布舉辦這次全球總決賽時,檸檬遊戲公司就拿出了一億美金,來當作比賽獎金!
這也是全球電競比賽史上最高的獎金金額了,造成了極大的轟動。
但馬上全球總決賽要開始了,檸檬遊戲公司再次頒布了公告,宣布對比賽獎金進行調整,再次引爆了整個遊戲圈。
當然,獎金不是減少,而是增多了……
在花錢上,沈浩從來都不會小氣。
既然《絕地求生》的全球總決賽吸引了那麼多玩家的關注,那他也不介意再推波助瀾一波。
當然了,他也不想當個冤大頭。
公司已經拿出來一億美金來當作保底獎金,這已經足夠多了!
如果還想增加的話,那就要從別的方面來考慮。
其實,想要再搞來一些錢增加比賽獎金也不難,已經有榜樣在前了。