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    零封。

    雖然隊伍收穫了一條土龍,但算不上玲瓏塔,但從頭至尾沒有收穫任何一顆人頭,絕對算是奇恥大辱。

    許秀的戰績為0/1/0,單從戰績來看,他算是最不犯罪的那一個,甚至能收穫SVP。

    可KDA無法反映所有東西。

    許秀知道,這局問題出在自己身上。

    對面卡牌3/0/13,參團率接近90%,可以說全場都有林燃的身影。

    崔斯特總會精準的帶動節奏,去地圖的其他位置開啟以多打少的戰鬥,為YM不停攫取優勢,滾動雪球。

    而他選個妖姬,就賴在線上當地縛靈,結果補刀還沒補贏。

    最後硬憋兩件套,團戰卻不敢進場,林燃頭頂黃牌就能單防他,許秀覺得自己被暈就會被秒殺,因此並沒有在側面頻繁的騷擾消耗YM。

    這盤他基本就沒什麼用,主要是用來湊齊十個人開比賽的。

    Showmaker沉默不語。

    雖說事先研究過不少林燃的比賽錄像,但真到賽場上面對面進行戰鬥,他才知道對方的可怕。

    那種壓迫感太強了,令人感到窒息。

    不是說林燃對線表現有多麼可怕,畢竟這局他使用的是不以對線見長的崔斯特。

    而是節奏。

    每一次出擊都如同手術刀一般精準,切割在GEN最薄弱的點,痛打落水狗這種事情也沒少做,Cuvee交出閃現之後林燃愣是連續抓死這劍魔兩次。

    而且失誤被他控制的非常少,根本不給對手機會。

    此消彼長之下,GEN完全被拖入了林燃的節奏。

    就如同擂台上的拳手,GEN揮出一拳被格擋住,而後YM抓住他再度揮拳前的間隙,一陣狂風驟雨般的進攻,直接把他打趴下。

    許秀也只能欽佩林燃的大局觀,對於戰局的洞察能力在目前就是獨一檔的存在。

    尺帝瞥了showmaker一眼。

    他不知道自家的這個新人中單在打完揭幕戰,還能有多少信心再去面對林燃。

    YM選手席,林燃起身將紙杯中的水一飲而盡,面帶笑容衝著攝像機比出拇指。

    這盤揭幕戰對他來說堪稱輕鬆愜意,沒什麼難度。

    對面那個妖姬和個木樁一樣,只會賴線發育,他甚至可以隨意去邊線帶節奏。

    官方攝影師一村敏銳的將這個鏡頭捕獲下來。

    賽事直播間中的觀眾看到YM收穫勝利,便嘻嘻哈哈的在聊天頻道中侃大山。

    【開門紅,舒服惹】

    【零人頭可真是笑嘻了,LCK三號種子九折水平?】

    【我上我真行,萬一傑克抗塔送一個呢?】

    【這就是號稱和chovy、ucal齊名的LCK新生代中單?我看也不行啊】

    【燃哥這是給GEN游爛了,殺showmaker隊友比殺他本人刺激多了】

    YM五個人邁步向GEN選手席走去,金貢臉上笑開了花。

    這盤可給他玩爽了,小兲和林燃前期簡直是住在上路了,不停的給他創造優勢,人頭經濟全給傑斯,為的就是讓皮爾特沃夫二營長在中期可以一炮入魂。

    「分均輸出破千咯,」積木貢開心的哼哼起來,「我萬萬沒想到,打GEN居然也能刷傷害。」

    除非今天出現更誇張的上路對位差距,否則金貢就坐穩小組賽第一天上單位各項數據的第一名了。

    「TP下路的那波,我還給了你一波斌炫!」傑克腆著臉又開始了,「怎麼樣,我對你好吧?」

    「呵,」西八人不屑一顧,「我憑本事搶的兵,和你有什麼關係?」

    幾人說說笑笑,和沉著臉的GEN選手形成鮮明對比。

    看對方這副表情,林燃果斷放棄了和他們溝通交流的想法,回到座位上把外設卷好就下了台。

    文森就在通道入口處等待,連忙上前迎。

    簡單祝賀兩句,他便說起了正事,「金貢你有主舞台的採訪,燃哥你是咱們LPL的,不用帶翻譯……」

    一行人分道揚鑣。

    LPL的賽後採訪地點設在一個比較顯眼的位置,周圍打著燈光,幾台攝像機嚴陣以待,餘震手握話筒在等他。

    林燃和她打了個招呼,便和主持人溝通起採訪問題。

    「我待會兒可能要問到炸彈人下路的問題……方便回答嗎?」餘震提前先說好,避免採訪時出意外。

    林燃沒怎麼猶豫就答應下來,「可以說,沒問題的。」

    已經選出來了,YM就沒想藏私。

    當然,紅米也沒那麼大方,免費分享這麼一套炸彈人體系。

    把小組賽的水攪混,才是他的真實目的。

    YM先亮了新套路,別的隊伍你學不學?

    不花時間研究是不現實的,你不用別人就會用,特別是目前YM掏出來炸彈人體系收效極佳,戰隊就算自己不用,也得知道要怎麼去應對。

    否則後果不堪設想。

    比如某個強隊在面對弱旅時,正常情況下,勝算得有七成,可一旦對方用出炸彈人體系,強隊在不知道炸彈人體系發力點與突破口的情況下,很有可能被偷襲成功,因此輸掉比賽。

    要知道,強隊最怕變數。

    他們不怕弱隊一板一眼的和自己打,因為只要一切按照預先的設置去走,弱旅的獲勝概率會變得非常低。

    變數就意味著不可掌控,會很大程度的影響勝率。

    而眾所周知,小組賽的時間非常緊湊,一共就八天,拋開正式比賽、採訪、宣傳片拍攝這些必須進行的環節,留給戰隊的調整時間少之又少。

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