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    【角度清奇,我佛了。】

    【那麻辣香鍋還真得謝謝你是吧?】

    林燃樂了,轉過頭去看自家隊友,「林煒翔捨己為人啊,那一場如果不是他給對面打野送幾顆頭,MVP說不定就是他的了。」

    林煒翔故作大度的揮揮手,「翔哥我太大氣了,這區區一個小場MVP我根本不放在眼裡。」

    「確實,這幾場多虧翔哥在,不然我們根本不用打翻盤局,早就開始膨脹選今年的皮膚了。」蒜頭王八又開始陰陽怪氣。

    一旁的劉青松在沒有鏡頭的情況下終於笑了起來。

    「你不送我來送,全場節奏由我掌控!」林煒翔握緊拳頭給自己打氣,「世界聚焦於我!」

    林煒翔的直播效果比林燃想像的好很多,根本不存在冷場,這人就算不打職業當個諧星也是一把好手。

    在他們對陣LGD那場比賽時,7.5版本就會正式登陸比賽服。

    版本更新第一個大新聞就是關於瑞茲的。

    【我們在觀察了各大伺服器的排位與比賽數據,發現這位來自符文大陸的老法師表現的過於活躍——中婭沙漏與曲境折躍的配合強大且不具有破解辦法,我們不認為這是一種很cooooool的聯動方式,這會讓瑞茲的對手擁有極差的遊戲體驗……】

    拳頭設計師囉里囉嗦一大堆話。

    總結下來就是一句話:中婭沙漏現在會打斷瑞茲的R【曲境折躍】。

    這一刀直接砍在瑞茲大動脈上,兢兢業業守衛符文大陸的老法師倒地不起。

    一群老瑞茲在論壇上哭天喊地,不少瑞茲專精玩家在林燃之前就使用了這個技巧。

    在他們看來林燃就是瑞茲削弱的罪魁禍首,要不是他在S6總決賽上就用出這個技巧,這些專精玩家還能再用很長一段時間。

    【把疾跑玩削弱,把盧錫安玩削弱,現在輪到瑞茲了,你可真狠啊!】

    【誰會是下一個受害者?】

    第二個大新聞影響更加巨大。

    破敗王者之刃改動上線。

    原本這件裝備售價3400金,而現在打折賣便宜100,攻擊力增加15點,生命偷取效果提升5%,攻速降低了15%。

    主動效果10%最大生命值的物理傷害則變為100魔法傷害。(更新公告見圖)

    乍一看像是削弱了,但是實則不然。

    「破敗增加的15攻擊力價值很好理解,我們以長劍為單位,10攻擊力的長劍售價350金幣,即每1點攻擊力價值35金幣,15攻擊力價值為525金幣,增加的5%生命偷取價值我們按照【吸血鬼節杖】來計算……」

    當天下午的版本分析會議,分析師doom直接將面板圖投影到訓練室中央的幕布上。

    這是大部分職業數據分析師對於裝備性價比的計算概念,以價格就能購買的單一屬性直接計算就可以得到該屬性的價格。

    比如攻擊力,可以將長劍這種只加攻擊力的單一屬性裝備做參照物,價格/屬性值,就可以計算出攻擊力的屬性價格。

    而生命偷取、冷卻縮減,LOL中沒有裝備單賣這種基礎屬性,doom引入一個二級合成裝備來計算價值。

    吸血鬼節杖為15攻擊力10%生命偷取,售價900金。

    10把吸血鬼節杖售價9000,提供150攻擊力和100%生命偷取。

    這裡要注意的是,之前計算攻擊力時使用的參照物是長劍,現在計算生命偷取,減去的攻擊力屬性價值也要以這長劍為單位。

    因為性價比數據由於參照物不同,得出的數值結果也不相同。

    一切都要嚴謹,這樣才科學。

    150攻擊力價值15把長劍,即為350*15=5250金幣。

    9000金幣-5250金幣=3750金幣,後者是100%生命偷取的屬性價格。

    如此算來5%的生命偷取就是3750*5%=187.5金幣。

    「削弱的15%攻速,屬性價格很好計算,」doom繼續說道,「拿售賣價格300金幣、提供12%攻速的短劍做參照,15%攻速屬性價格為375金。」

    「因此這個新破敗在不計算主動效果的情況下比老破敗屬性價格高了525+187.5-375=337.5金幣。」

    他最後給出數據計算結果,「而且這版本破敗還便宜了100金幣……」

    「那破敗面板數值就加強了437.5金幣。」白色月牙點點頭,示意自己明白了。

    437金幣,破敗主動效果的傷害量根本不值這些錢,對英雄們更重要的是主動技能的減速效果。

    「最關鍵的是它和黑切的聯動,」蘇橙坐在椅子上秀眉輕蹙,手中的黑色簽字筆飛快轉動,「出了破敗,一發普攻會觸發兩層黑切特效。」

    【黑切被動:對英雄造成物理傷害就會施加一層『切割』破甲效果,而破敗的被動百分比物理傷害,正好可以觸發黑切,這個機制直到2017年6月14號的7.12版本上線才被修改,公告見圖】

    「盧錫安……」林燃欲言又止。

    「這英雄不可能再放給你打中單了。」白色月牙笑了起來。

    這個版本只要上線比賽服,盧錫安立馬化身版本之子。

    當前黑切還是一層5%的破甲,疊滿6層提供30%破甲。

    破敗+黑切同時出,也就意味著英雄只要三次普攻就可以觸發原本6次普攻才能疊滿的黑切破甲效果。

    而盧錫安,普攻接E滑步,然後點出兩槍被動,就可以疊滿黑切。

    簡直就離譜。

    離譜到極點。

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